官方博客-第41页-阿里云开发者社区

  • 2025-02-11
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    微服务引擎 MSE 及云原生 API 网关 2025 年 1 月产品动态

    微服务引擎 MSE 及云原生 API 网关 2025 年 1 月产品动态。

  • 2024-05-15
    976

    基于PAI-DSW快速启动Stable Diffusion WebUI

    基于PAI-DSW快速启动Stable Diffusion WebUI,创作你的专属冬日主题AI画作!

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  • 889

    云消息队列 Confluent 版正式上线

    云消息队列 Confluent 版正式上线!

  • 2024-05-15
    56353

    使用 SPL 高效实现 Flink SLS Connector 下推

    SLS 推出了 SPL 语言,可以高效的对日志数据的清洗,加工。对 SPL 及 SPL 在阿里云 Flink SLS Connector 中应用进行介绍及举例。

    56,353
  • 2024-05-15
    388

    用消费级显卡微调属于自己的Agent

    本文为魔搭社区轻量级训练推理工具SWIFT微调实战教程系列

  • 2024-05-15
    67325

    无需重新学习,使用 Kibana 查询/可视化 SLS 数据

    本文演示了使用 Kibana 连接 SLS ES 兼容接口进行查询和分析的方法。

  • 2024-06-25
    27690

    部署单点WordPress网站

    在特定场景下编写模板的流程比较固定,本篇文章以《部署单点 WordPress 博客平台》为例,讲述如何完成一个部署成功率高、适配场景广的模板。大多数在 ECS 上部署应用的模板都可以参考此教程来编写。

  • 2024-09-11
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    ROS CDK魔法书:建立你的游戏王国(Java篇)

    本文介绍了如何使用阿里云资源编排服务(ROS)的云开发套件(CDK)将2048小游戏部署到云端。ROS CDK允许使用编程语言定义和部署云资源,简化开发流程。ECS(弹性计算服务)提供灵活的计算资源,确保应用稳定运行。通过初始化工程项目、安装依赖、添加资源等步骤,可以轻松实现游戏的云端部署。文中详细描述了各步骤的操作方法及注意事项,帮助读者顺利完成部署。最后,通过简单命令即可删除资源栈,实现资源的高效管理。

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