官方博客-第20页-阿里云开发者社区

  • 2025-01-23
    951

    快速定位并优化CPU 与 JVM 内存性能瓶颈

    本文介绍了 Java 应用常见的 CPU & JVM 内存热点原因及优化思路。

    951
  • 2019-12-24
    2298

    资源编排ROS之自定制资源(基础篇)

    本文介绍资源编排ROS的基础知识配置。

  • 2021-12-29
    1201

    关于函数计算异步调用异常的处理方法

    介绍一下如何处理异步调用函数异常的问题

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  • 2023-07-27
    43869

    一文详解Spring Bean循环依赖

    本文主要梳理了Spring解决bean循环依赖的思路。

  • 2023-09-08
    719

    阿里云智能媒体服务IMS在视频剪辑中花式抠图的代码实操与案例详述

    本文介绍阿里云智能媒体服务IMS,围绕视频剪辑及数字人训练中的抠图需求,如何运用 绿幕抠图、实景抠图能力,实现高效、便捷的视频制作及合成体验。

    719
  • 2024-05-15
    1010

    浅析JAVA日志中的几则性能实践与原理解释

    本篇文章通过几个技术点说明日志记录过程中的性能实践,计算机领域的性能往往都遵循着冰山法则,即你能看得见的、程序员能感知的只是其中的一小部分,还有大量的细节隐藏在冰山之下。

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  • 2024-05-15
    1828

    你好,iLogtail 2.0

    你好,iLogtail 2.0!

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  • 2024-05-15
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    OpenKruise v1.6 版本解读:增强多域管理能力

    OpenKruise 在 2024.3 发布了最新的 v1.6 版本(ChangeLog),本文对新版本的核心特性做整体介绍。

  • 2024-09-11
    302

    ROS CDK魔法书:建立你的游戏王国(Python篇)

    在虚拟游戏世界中,阿里云ROS CDK让游戏部署变得简单高效。ROS CDK是一个强大的开发框架,通过IaC方式简化云资源管理,帮助游戏开发者轻松创建、配置和部署云资源。本文将指导您使用ROS CDK将2048小游戏快速部署到云端,涵盖环境准备、依赖安装、资源栈创建及部署等步骤,让您体验从本地到云端的无缝迁移。通过简单的代码配置,即可实现游戏的云端部署,享受流畅的游戏体验。

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