官方博客-第26页-阿里云开发者社区

  • 2024-05-15
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    Java 22 新增利器: 使用 Java Stream Gather 优雅地处理流中的状态

    本文中我们分析了 什么 是 “流”,对比了 Java 上几种常见的 “流”库,引入和详细介绍了 Java 22 中的 Stream Gather API 。同时也简单分享了利用虚拟线程 如何简化 Stream map Concurrent操作符的实现。希望抛砖引玉和大家分享新的特性,共同进步。同时也希望大家都可以升级到新版本的 JDK,更好的赋能业务。

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  • 2024-05-15
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    Hologres RoaringBitmap在Lazada选品平台的最佳实践

    Lazada选品平台包含全网商家、商品的圈选,通过Hologres RoaringBitmap能力帮助业务突破选品池20w大小限制,6000+选品池调度完成由12h下降至1h,单个选品池调度时间由90s下降至2s。

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  • 2024-06-25
    81381

    部署高可用WordPress网站

    高可用服务是另外一个高频使用的场景,编写模板的流程和《部署单点WordPress网站》一样,但涉及的资源更多一些。本文以《部署高可用WordPress网站》为例,介绍高可用部署类的模板如何编写。

  • 2024-06-25
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    ROS CDK魔法书:点亮博客上云新技能(JavaScript篇)

    ROS CDK提供Asset类,将本地文件转化为云资源,通过ROS CDK部署时,自动上传到指定的OSS Bucket。ROS CDK简化了基础设施即代码的流程,通过TypeScript、JavaScript等编程语言代替JSON或YAML模板,提高了效率和安全性。在实际应用中,通过ROS CDK和OSS,可以将本地博客项目打包并部署到阿里云OSS,实现静态网站的云托管。整个过程包括初始化项目、配置凭证、打包博客内容、通过CDK将内容部署到OSS Bucket,以及配置静态网站托管和自定义域名。

  • 2024-09-11
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    ROS CDK魔法书:建立你的游戏王国(Python篇)

    在虚拟游戏世界中,阿里云ROS CDK让游戏部署变得简单高效。ROS CDK是一个强大的开发框架,通过IaC方式简化云资源管理,帮助游戏开发者轻松创建、配置和部署云资源。本文将指导您使用ROS CDK将2048小游戏快速部署到云端,涵盖环境准备、依赖安装、资源栈创建及部署等步骤,让您体验从本地到云端的无缝迁移。通过简单的代码配置,即可实现游戏的云端部署,享受流畅的游戏体验。

  • 2024-09-11
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    内核网络小白之故障寻踪记

    本文记述了一次由 skb(socket buffer)异常导致的内核故障排查过程。

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  • 2024-12-13
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    从大数据到大模型:如何做到“心无桎梏,身无藩篱”

    在大数据和大模型的加持下,现代数据技术释放了巨大的技术红利,通过多种数据范式解除了数据的桎梏,使得应用程序达到了“心无桎梏,身无藩篱”的自在境界,那么现代应用有哪些数据范式呢?这正是本文尝试回答的问题。

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  • 2025-01-20
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    聊一聊日志背后的抽象

    本文从思考日志的本质开始,一览业界对日志使用的最佳实践,然后尝试给出分布式存储场景下对日志模块的需求抽象,最后是技术探索路上个人的一点点感悟。

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  • 2025-02-21
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    基于虚拟服务配置的渐进式迁移实践:Istio集群至ASM集群的平滑切换

    本文介绍了从Istio+k8s环境迁移到阿里云ASM+ACK环境的渐进式方法,通过配置虚拟服务和入口服务实现新老集群间的服务调用与流量转发,确保业务连续性与平滑迁移

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