官方博客-第46页-阿里云开发者社区

  • 2024-05-15
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    AIGC训练场景下的存储特征研究

    在今天这样以AIGC为代表的AI时代下,了解训练场景对于存储的具体诉求同样是至关重要的。本文将尝试解读WEKA的一个相关报告,来看看AIGC对于存储有哪些具体的性能要求。

  • 2024-05-15
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    最佳实践|一文讲解端线程死循环的治理

    本文旨在介绍钉钉 Android 团队死循环检测工具建设的思路和典型案例的修复历程。希望通过此次分享,对同样面临类似死循环问题的团队能够有所启发。

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  • 63419

    数据库索引,一文揭秘PolarDB XPlan索引选择

    深度解读PolarDB分布式版XPlan的索引选择

  • 2024-05-15
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    我知道你想用useEffect,但你先别急

    useEffect是React提供给我们的一个“逃生舱”,是React 的纯函数式世界通往命令式世界的“逃生通道”,选择合适的时机使用useEffect会让我们的代码既优雅又高效,反之会造成不必要的负担。

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  • 2024-05-15
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    从0-1的建设云上稳定性

    本文将从前后端的视角整体看下我们在云上稳定性治理的一些路径和经验。首先从平台的系统架构模型出发,站在全局视角看下整个平台的风险。

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  • 2024-06-25
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    部署单点WordPress网站

    在特定场景下编写模板的流程比较固定,本篇文章以《部署单点 WordPress 博客平台》为例,讲述如何完成一个部署成功率高、适配场景广的模板。大多数在 ECS 上部署应用的模板都可以参考此教程来编写。

  • 2024-08-13
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    跟着 iLogtail 学习高质量软件建设

    复杂的运行环境、巨大的部署量和高速发展业务迭代对 Agent 的软件工程质量带来了巨大挑战。基于阿里云可观测团队多年的开发和运维经验,本文将分享如何构建和执行可靠性工程策略。

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  • 2024-09-11
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    ROS CDK魔法书:建立你的游戏王国(Java篇)

    本文介绍了如何使用阿里云资源编排服务(ROS)的云开发套件(CDK)将2048小游戏部署到云端。ROS CDK允许使用编程语言定义和部署云资源,简化开发流程。ECS(弹性计算服务)提供灵活的计算资源,确保应用稳定运行。通过初始化工程项目、安装依赖、添加资源等步骤,可以轻松实现游戏的云端部署。文中详细描述了各步骤的操作方法及注意事项,帮助读者顺利完成部署。最后,通过简单命令即可删除资源栈,实现资源的高效管理。

  • 2024-09-14
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    使用通义灵码,参与开源项目全程纪实

    我借助通义灵码完成了 obdiag 项目的第一个 PR,成为了 obdiag 项目的 contributor,我知道通义灵码的能力还远没有发挥出来,今后继续探索,未来可期。

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