官方博客-第50页-阿里云开发者社区

  • 2024-05-15
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    阿里云全球跨地域网络互通方案

    随着企业客户上云的深入,越来越多的客户会选择在阿里云全球region多地部署其企业业务系统,以便其全球化业务的迅速开展。阿里云在云上有非常丰富云网络产品,来协助企业客户在全球region迅速构建云上多个地域的互联互通,帮忙企业客户快速实现业务上线。本章节为您介绍如何使用云企业网转发路由器CEN-TR(Transit Router),来实现客户本地多个不同城市数据中心IDC(Internet Data Center)和云上VPC跨地域互通互联。

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  • 2024-05-15
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    ADBPG优化基础(二)SQL优化

    承接上一篇,这次跟大家分享一些与SQL优化相关的经验,希望能够帮助大家了解如果更有效率的使用ADBPG数据库。ADBPG数据库使用基于成本(cost-based)的优化器,像其他的数据库一样,在生成计划时会考虑联接表行数、索引、相关字段基数等因素,除此之外,优化器还会考虑数据所在的segment节点...

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  • LoongCollector:构建智能时代的数据采集新范式

    本文聚焦 LoongSuite 生态核心组件 LoongCollector,深度解析 LoongCollector 在智算服务中的技术突破,涵盖多租户观测隔离、GPU 集群性能追踪及事件驱动型数据管道设计,通过零侵入采集、智能预处理与自适应扩缩容机制,构建面向云原生 AI 场景的全栈可观测性基础设施,重新定义高并发、强异构环境下的可观测性能力边界。

  • 2024-05-15
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    基于云数据库ClickHouse 搭建游戏行业用户行为分析系统实践

    游戏行业用户流量的引入及长期留存和活跃是衡量游戏商业转化能力的必要条件和重要衡量指标。新游戏投放市场后通常会持续性进行运营推广和迭代优化,需要完善的运营体系来支撑运营。本文重点阐述如何使用云数据库 ClickHouse 作为核心数仓同步离线和实时数据来构建用户分析系统,以及如何通过用户分析系统来分析用户行为常用场景实践案例,指导游戏行业客户构建和使用行为分析系统,达到提高游戏用户留存率和活跃度的目标。

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  • 2024-05-15
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    短视频批量混剪-经验漫谈

    “批量生产”、“快速裂变”和“去重”是制作营销短视频的关键,基于有限数量的基础素材大规模生成指定数量的新视频,是营销短视频创作的常见思路。本篇主要介绍一些经验方法,助您更快更高效地生产优质短视频。

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  • 2024-05-15
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    企业SaaS应用加速网络场景最佳实践

    企业分支通过SAG接入阿里云SDWAN网络,企业本地员工能够通过阿里云SDWAN应用加速线路实现加速访问SaaS服务,目前方案只支持office365、salesforce、ZOOM,后续会考虑加速逐步增加其他三方应用。

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  • 2024-05-15
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    全景剖析阿里云容器网络数据链路(六)—— ASM Istio

    本文是[全景剖析容器网络数据链路]第六部分部分,主要介绍ASM Istio模式下,数据面链路的转转发链路。

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  • 全球首个搭载 Kimi-K2 的 Serverless 架构 VibeCoding解决方案重磅来袭!

    本文介绍了基于阿里云 Function AI 和 Serverless 架构的 AI 编程解决方案 VibeCoding,展示其如何通过 AI 快速开发并上线小游戏及平台。方案支持普通与专家两种模式,用户可选择不同模型与数据库配置,具备良好的扩展性与交互体验,适合开发者与企业快速实现创意落地。

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