官方博客-第30页-阿里云开发者社区

  • 2024-09-03
    282

    开局一张图,debug全靠瞪|内核问题定位与静态分析实战

    本文描述了一个在AnolisOS 8.8操作系统上遇到的内核崩溃问题的调试过程。

    282
  • 2024-09-10
    215

    ROS CDK魔法书:建立你的游戏王国(JavaScript篇)

    本文介绍了如何利用阿里云资源编排服务(ROS)的云开发套件(CDK)将2048小游戏部署到云端。ROS CDK允许开发者使用编程语言定义和管理云资源,简化部署流程。通过部署示例,展示了从环境准备、依赖安装到资源栈的创建与删除全过程。借助ECS等云服务,实现游戏快速上线,使更多玩家享受游戏乐趣。

  • 2024-09-10
    209

    ROS CDK魔法书:建立你的游戏王国(TypeScript篇)

    在虚拟游戏的世界里,数字化的乐趣谱写着无数玩家的回忆。本文将指导您使用阿里云ROS CDK轻松将2048小游戏部署到云端。ROS CDK是一种强大的工具,允许您使用熟悉的编程语言定义和部署云资源,简化开发流程。此外,ECS(弹性计算服务)为您提供灵活且可扩展的计算资源,确保应用稳定运行。通过简单的环境配置和依赖安装,您可以快速创建和管理云资源,实现从本地到云端的无缝迁移。跟随本文指引,您将学会如何使用ROS CDK和ECS部署2048小游戏,并享受云端游戏的乐趣。

  • 2024-09-11
    292

    ROS CDK魔法书:建立你的游戏王国(Python篇)

    在虚拟游戏世界中,阿里云ROS CDK让游戏部署变得简单高效。ROS CDK是一个强大的开发框架,通过IaC方式简化云资源管理,帮助游戏开发者轻松创建、配置和部署云资源。本文将指导您使用ROS CDK将2048小游戏快速部署到云端,涵盖环境准备、依赖安装、资源栈创建及部署等步骤,让您体验从本地到云端的无缝迁移。通过简单的代码配置,即可实现游戏的云端部署,享受流畅的游戏体验。

  • 2024-10-29
    473

    运用通义灵码有效管理遗留代码:提升代码质量与可维护性

    本文首先介绍了遗留代码的概念,并对遗留代码进行了分类。针对不同类型的遗留代码,提供了相应的处理策略。此外,本文重点介绍了通义灵码在维护遗留代码过程中能提供哪些支持。

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  • 2024-11-21
    1400

    剖析大模型连“Strawberry”的“r”都数不对的原因

    本文将从两个常见的大模型翻车问题入手解析这些问题背后体现的大模型技术原理,并解释了为什么会导致这些问题,接着我们利用CoT(思维链)方法解决这些问题并基于上述原理试图剖析CoT方法起作用的可能原因,最后提出【理由先行】风格这一简单有效的Prompt Trick。

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  • 2025-02-05
    322

    智能编码在前端研发的创新应用

    在前端开发领域,智能编码技术正引领一场变革,通过大模型的强大能力将自然语言需求直接转化为高效、可靠的代码实现。

  • 2023-06-25
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    MaxCompute湖仓一体近实时增量处理技术架构揭秘

    本文将介绍阿里云云原生大数据计算服务MaxCompute湖仓一体近实时增量处理技术架构的核心设计和应用场景。

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  • 2023-06-26
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    Hologres弹性计算在OLAP分析上的实践和探索

    本文介绍了OLAP分析在大数据分析中的位置,分析并介绍目前大数据OLAP遇到的分析性能、资源隔离、高可用、弹性扩缩容等核心问题,解析阿里云Hologres是如何解决极致性能、弹性、业务永续、性价比等核心刚需的最佳实践,介绍阿里云Hologres弹性计算组在弹性计算、资源隔离上的探索和创新。

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