官方博客-第34页-阿里云开发者社区

  • 2024-09-11
    306

    ROS CDK魔法书:建立你的游戏王国(Java篇)

    本文介绍了如何使用阿里云资源编排服务(ROS)的云开发套件(CDK)将2048小游戏部署到云端。ROS CDK允许使用编程语言定义和部署云资源,简化开发流程。ECS(弹性计算服务)提供灵活的计算资源,确保应用稳定运行。通过初始化工程项目、安装依赖、添加资源等步骤,可以轻松实现游戏的云端部署。文中详细描述了各步骤的操作方法及注意事项,帮助读者顺利完成部署。最后,通过简单命令即可删除资源栈,实现资源的高效管理。

  • 2024-09-11
    321

    内核网络小白之故障寻踪记

    本文记述了一次由 skb(socket buffer)异常导致的内核故障排查过程。

    321
  • 2024-09-14
    321

    使用通义灵码,参与开源项目全程纪实

    我借助通义灵码完成了 obdiag 项目的第一个 PR,成为了 obdiag 项目的 contributor,我知道通义灵码的能力还远没有发挥出来,今后继续探索,未来可期。

  • 2024-12-10
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    更快、更灵活、场景更丰富,云效镜像构建能力升级啦

    本文介绍了云效在镜像构建方面的改进。

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  • 2024-12-20
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    云端问道9期方案教学

    本文介绍了Serverless的发展历程及SAE(Serverless Application Engine)产品。首先,回顾了云计算从物理机、虚拟机到容器化再到Serverless的演进过程,并解释了Serverless的核心特点:无需管理底层资源、自动弹性伸缩、聚焦业务价值。接着,详细介绍了SAE的功能与优势,包括简化部署流程、支持多种弹性策略和提供丰富的运维工具。SAE的收费模式主要基于CPU和内存使用量,辅以请求数和流量计费,用户可以选择按量付费或预付费资源包。最后,通过极氪汽车、南瓜电影、视野数科和SKG等实际案例,展示了SAE在不同行业的应用效果。

  • 2025-01-23
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    过年啦,做一个春节贺卡生成器

    本文介绍了如何获取和利用现有的大模型资源,结合魔笔低代码,低成本、高效率地打造一个 AI 春节贺卡生成器。

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  • 2025-03-21
    760

    解决隐式内存占用难题

    本文详细介绍了在云原生和容器化部署环境中,内存管理和性能优化所面临的挑战及相应的解决方案。

  • 乐元素 X Hologres,一站式高性能游戏运营分析平台

    乐元素 X Hologres,一站式高性能游戏运营分析平台。

  • 基于Hologres向量计算与大模型免费定制专属聊天机器人

    本文为您介绍如何基于Hologres向量计算能力,结合大模型的阅读理解和信息整合能力,对该垂直行业的问题提供更贴切的回答,即费、快速定制专属聊天机器人。

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