官方博客-第26页-阿里云开发者社区

  • 2023-09-18
    47922

    一次访问Redis延时高问题排查与总结(2)

    本文是一次访问Redis延时高问题排查与总结的续篇,主要讲述了当时没有发现的一些问题和解决方案。

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  • 2024-05-15
    77454

    PolarDB-X Operator 基于两次心跳事务的指定时间点恢复方案介绍

    本文将介绍,PolarDB-X Operator将在事务策略为XA事务或者TSO事务时,如何实现全局一致的任意时间点恢复,提出了基于两次心跳事务的恢复方案。

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  • 2024-05-15
    823

    基于AnalyticDB PostgreSQL的实时物化视图研发实践

    AnalyticDB PostgreSQL企业数据智能平台是构建数据智能的全流程平台,提供可视化实时任务开发 + 实时数据洞察,让您轻松平移离线任务,使用SQL和简单配置即可完成整个实时数仓的搭建。

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  • 2024-05-15
    274

    最佳实践|一文讲解端线程死循环的治理

    本文旨在介绍钉钉 Android 团队死循环检测工具建设的思路和典型案例的修复历程。希望通过此次分享,对同样面临类似死循环问题的团队能够有所启发。

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  • 2024-05-15
    299

    请删掉99%的useMemo

    你的useMemo真正为你的项目带来了多少性能上的优化?由于useMemo和useCallback类似,所以本文全文会在大部分地方以useMemo为例,部分例子使用useCallback帮助大家更好的理解两个hooks。

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  • 2024-06-03
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    iLogtail 2.0 重大升级,端上支持 SPL

    日志数据格式可能是多样且复杂的,iLogtail 插件配置模式已经可以很好的支持复杂数据的处理。iLogtail2.0 又带来了 SPL 语法的重大支持,在日志处理场景下,可以通过多级管道对数据进行交互式、递进式的探索和处理,从配置交互和性能上,都有比较大的提升和优化。iLogtail2.0 已经在逐步灰度中,欢迎大家体验和使用。

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  • 339

    Redis Proxy RT上升后连接倾斜

    本文细致地描述了关于Redis Proxy RT上升后连接倾斜问题的排查过程和根本原因,最后给出了优化方案。

  • 2024-09-11
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    ROS CDK魔法书:建立你的游戏王国(Java篇)

    本文介绍了如何使用阿里云资源编排服务(ROS)的云开发套件(CDK)将2048小游戏部署到云端。ROS CDK允许使用编程语言定义和部署云资源,简化开发流程。ECS(弹性计算服务)提供灵活的计算资源,确保应用稳定运行。通过初始化工程项目、安装依赖、添加资源等步骤,可以轻松实现游戏的云端部署。文中详细描述了各步骤的操作方法及注意事项,帮助读者顺利完成部署。最后,通过简单命令即可删除资源栈,实现资源的高效管理。

  • 2024-11-06
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    你的object可能没别人的快/小

    本文深入探讨了JavaScript对象在V8引擎中的内存管理和优化策略,特别是在处理大规模数据时可能出现的性能和内存问题。

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