2024-05-15
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MSE Nacos 配置变更审计平台使用指南

MSE Nacos 配置变更审计平台使用指南

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2024-05-15
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实践总结|前端架构设计的一点考究(下)

作者将【DDD、六边形、洋葱、清洁、CQRS】进行深入学习并梳理总结的一个前端架构设计,并且经历一定应用实践的考验。

2024-05-15
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基于客户真实使用场景的云剪辑Timeline问题解答与代码实操

本文为阿里云智能媒体服务IMS「云端智能剪辑」实践指南第6期,从客户真实实践场景出发,分享一些Timeline小技巧(AI_TTS、主轨道、素材对齐),助力客户降低开发时间与成本。

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云效 AppStack + 阿里云 MSE 实现应用服务全链路灰度

本文介绍了如何通过阿里云 MSE 微服务引擎和云效应用交付平台 AppStack 实现灰度发布。

2024-05-15
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高并发架构设计三大利器:缓存、限流和降级

软件系统有三个追求:高性能、高并发、高可用,俗称三高。本篇讨论高并发,从高并发是什么到高并发应对的策略、缓存、限流、降级等。

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2024-05-15
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深度剖析 RocketMQ 5.0,架构解析:云原生架构如何支撑多元化场景?

了解 RocketMQ 5.0 的核心概念和架构概览;然后我们会从集群角度出发,从宏观视角学习 RocketMQ 的管控链路、数据链路、客户端和服务端如何交互;学习 RocketMQ 如何实现数据的存储,数据的高可用,如何利用云原生存储进一步提升竞争力。

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2024-05-15
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不需要懂技术,3分钟幻兽帕鲁服务器搭建教程

幻兽帕鲁最近非常火。有些小伙伴可能不喜欢跟陌生人一起玩,那么你可以搭建一个专有服务器和朋友一起联机游戏。自己搭建服务器不仅更私密,还能自定义游戏里的一些选项,比如调整工作速度倍率、经验获取倍率等。 这篇教程将引导你在几分钟内快速完成幻兽帕鲁服务器的搭建。

2024-05-15
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如何在数字世界复刻一个高还原、高拟真的“你”

通过阿里云智能媒体服务IMS完成数字人形象训练、人声克隆定制,并使用Timeline实现视频合成及创作,打造一个“声形俱佳”的数字分身。

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2024-02-18
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Higress × OpenKruiseGame 游戏网关最佳实践

本文将演示 Higress 如何无缝对接 OKG 游戏服,并为其带来的优秀特性。

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