从接触智能体以来一直对文字交互式剧情生成感兴趣,可惜模型都是有上下文记忆的,超出上下文记忆上限后的交互就会出现模型失忆的现象,使后续的交互生成的剧情牛头不对马嘴。不知目前的百炼平台有没有适用于非专业人士的技术来解决这个问题?之前错误地理解知识库功能,将前文内容用非结构化数据存储或将重点信息、设定用结构化数据存储,都达不到持续创作剧情而不会前后矛盾和引用前文剧情设定的目的,长期记忆功能只能记录简单的信息。已浪费大量时间来试着解决此问题,目前还是没办法,希望有高人指点。
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