整个Go 语言调度器经过哪几个大版本的迭代才有了今天的优异性能?
1.单线程调度器 · 0.x - 源代码。只包含 40 多行代码;只能单线程调度,由 G-M 模型组成; 2.多线程调度器 · 1.0 - 源代码。引入了多线程调度;全局锁导致竞争严重; 3.任务窃取调度器 · 1.1 - 源代码。引入了处理器 P,构成了目前的 G-M-P 模型;在处理器 P 的 基础上实现了基于工作窃取的调度器;在某些情况下,Goroutine 不会让出线程造成饥饿问题;时间过长的程序暂停(Stop-the-world,STW)会导致程序无法工作; 4.抢占式调度器 · 1.2 ~ 至今 - 源代码。实现基于信号的真抢占式调度;垃圾回收对栈进行扫描时 会触发抢占调度;抢占的时间点不够多,还不能覆盖全部的边缘情况;通过编译器在函数调用时插 入检查指令,实现基于协作的抢占式调度;GC 和循环可能会导致 Goroutine 长时间占用资源导致 程序暂停;协作的抢占式调度器 - 1.2 ~ 1.13;抢占式调度器 - 1.14 ~ 至今; 5.非均匀存储访问调度器 · 提案。对运行时中的各种资源进行分区;实现非常复杂,到今天还没有提上日程;
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