空合运算符(a ?? b)将对可选类型 a 进行空判断,如果 a 包含一个值就进行解包,否则就返回一个默认值 b。表达式 a 必须是 Optional 类型。默认值 b 的类型必须要和 a 存储值的类型保持一致。
空合运算符是对以下代码的简短表达方法:
a != nil ? a! : b
上述代码使用了三元运算符。当可选类型 a 的值不为空时,进行强制解封(a!),访问 a 中的值;反之返回默认值 b。无疑空合运算符(??)提供了一种更为优雅的方式去封装条件判断和解封两种行为,显得简洁以及更具可读性。
注意
如果 a 为非空值(non-nil),那么值 b 将不会被计算。这也就是所谓的短路求值。
下文例子采用空合运算符,实现了在默认颜色名和可选自定义颜色名之间抉择:
let defaultColorName = "red" var userDefinedColorName: String? //默认值为 nil var colorNameToUse = userDefinedColorName ?? defaultColorName // userDefinedColorName 的值为空,所以 colorNameToUse 的值为 "red"
userDefinedColorName
变量被定义为一个可选的String
类型,默认值为nil
。由于userDefinedColorName
是一个可选类型,我们可以使用空合运算符去判断其值。在上一个例子中,通过空合运算符为一个名为colorNameToUse
的变量赋予一个字符串类型初始值。 由于userDefinedColorName
值为空,因此表达式userDefinedColorName ?? defaultColorName
返回defaultColorName
的值,即red
。
如果你分配一个非空值(non-nil)
给userDefinedColorName
,再次执行空合运算,运算结果为封包userDefaultColorName
中的值,而非默认值。
userDefinedColorName = "green" colorNameToUse = userDefinedColorName ?? defaultColorName // userDefinedColorName 非空,因此 colorNameToUse 的值为 "green"