Blender常用快捷键(一)

简介: Blender常用快捷键

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待确定 快速聚焦放大到所选物体:快捷键英文下 小数点键 . 键 四视图状态下全部聚焦扩大:ctrl+. 键(物体模式下) 编辑模式下 直接按 . 键 可以直接放大。


Blender界面所有的快捷键可以在编辑——偏好设置——键位映射中查看。


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Mac中快捷键


快捷键 对应键
Home Fn + ←
End Fn + →
PageUp Fn + ↑
PageDown Fn + ↓
Shift+E 变线折痕
Delete后面的内容 Fn + delete
Shift+X/Y/Z 缩放方向,如缩放/移动/旋转,按Shift+轴向,仅在当前轴进行操作




视图快捷键



快捷键 功能
7 正交顶视图
Cmd + 7 正交底视图
1 正交前视图
3 正交右视图
Cmd + 3 正交左视图
Cmd + 3 正交左视图
9 180翻转视图
Control+Option+Q 进入四视图
5 透视和正交的切换
~ + 3 可以快速放大所选物体到屏幕适合大小
Fn + ← 可以快速显示屏幕所有物体
Shift+H 选中物体按快捷键可以隐藏其他所有物体
Option+H 显示所有隐藏的物体


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物体编辑快捷键


快捷键 功能
i 内插面
e 挤压
Cmd+R 环切
Cmd+B 倒角
O 开启衰减模式
Shift+Tab 开启吸附模式
S-Z-0 线段打平
Ctrl+B 渲染模式下,按快捷键框选渲染区域
Ctrl+Option+B 取消局部渲染
Cmd+A 应用全部
T 显示/隐藏工具栏
N 显示/隐藏侧栏
Option+鼠标左键或者鼠标双击 选中某个方向的所有点
Ctrl+J 合并(选中两个线段,合并)
F 填充面
K 创建一个平面,按K键进行对角线切割,按enter键确定,选中顶点,Z轴上移动,即可画出椎体
Ctrl+J 合并多个模型,如果交界处需要倒角,记得两个模型需要重合一点点
P 进入编辑模式,按P键,松散,即可把整体打散
Option+G/S/R 可以使物体的移动位置/缩放大小/旋转方向归零,回到默认值
Shift+G 编辑模式下,切到线模式,选中一条边,按该快捷键,可以快速选择相似的边


选中边线,F,图形的填充


Option+F,差集的填充


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沿法线挤出


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如果有重叠,全选点,M,按距离合并一下,再继续按沿法线挤压就可以。


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布尔运算


ctrl + shift + num- --取差


ctrl +shift + num+ --取并


ctrl +shift + num* --取交


ctrl +shift + num/ --切片




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