c语言实现简单三子棋程序

简介: c语言实现简单三子棋程序

一. 分析问题


二. 思考所需步骤


(1),菜单选择界面(开始游戏和退出游戏)


(2),创建棋盘及其初始化


(3),打印棋盘(应提前规定棋盘规格)


(4),玩家下棋


(5),电脑下棋


(6),判断输赢( a.玩家赢 b.电脑赢   c.平局)


 三,代码实现


1,菜单选择界面打印

void menu()
{
  printf("*************************************\n");
  printf("**********1.play      0.exit*********\n");
  printf("*************************************\n");
printf("请选择:\n");
    scanf("%d", &input);
    switch(input)
    {
    case 1:
      printf("三子棋\n");
      game();
      break;
    case 0:
      printf("游戏结束!\n");
      break;
    default:
      printf("输入错误,请重新输入!\n");
      break;
    }
}

2,创建棋盘及其初始化

 //棋盘规格的规定(此处为3*3)
 #define ROW  3
 #define COL  3
  //用数组存放棋盘信息
  char board[ROW][COL] = { 0 };
  //初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int i = 0;
  int j = 0;
  for (i = 0; i < row ;i++)
  {
    for (j = 0;j < col; j++)
    {
      board[i][j] = ' ';
    }
  }
}

3,棋盘打印

//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int i = 0;
  int j = 0;
  for (i = 0; i < row; i++)
  {
    for(j = 0; j < col; j++)
    {
      printf(" %c ", board[i][j]);
      if (j < col-1)
        printf("|");
    }
    printf("\n");
    for (j = 0; j < col; j++)
    {
      printf("---");
      if(j<col-1)
      printf("|");
    }
    printf("\n");
  }
}

4,玩家下棋

//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int x = 0;
  int y = 0;
  printf("玩家走:\n");
  while (1)
  {
  printf("请输入要下的坐标:\n");
  scanf("%d%d", &x, &y);
  //判断坐标合法性
    if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
    {
      if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
      {
        board[x - 1][y - 1] = '*';
        break;
      }
      else
      {
        printf("该坐标已被占用\n");
      }
    }
    else
    {
      printf("坐标非法,请重新输入!\n");
    }
  }
}

5,电脑下棋(使用随机函数随机生成)

#include<time.h>
#include<stdlib.h>
//随机数的生成
srand((unsigned int)time(NULL));
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int x = 0;
  int y = 0;
  printf("电脑走\n");
  while (1)
  {
    x = rand() % row;
    y = rand() % col;
    if (board[x][y] == ' ')
    {
      board[x][y] = '#';
      break;
    }
  }

6,判断输赢

1,此处约定返回结果的含义:

(1)‘ * ’ 表示玩家获胜

(2)‘#’ 表示电脑获胜

(3)’C’ 表示胜负未分

(4) ‘Q’ 表示和棋(棋盘满了却还未分出胜负)


2.判定玩家胜利

(1)判定所有的行

(2)判定所有的列

(3)判定两条对角线

//判断输赢
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int i = 0;
  int j = 0;
  //判断横三行
  for (i = 0; i < row; i++)
  {
    if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][2] != ' ')
    {
      return board[i][1];
    }
  }
  //判断竖三行
  for (j = 0; j < row; j++)
  {
    if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[1][j] != ' ')
    {
      return board[1][j];
    }
  }
  //判断对角线
  if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
  {
    return board[1][1];
  }
  if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[1][1] != ' ')
  {
    return board[1][1];
  }
    //判断是否平局
    if (1 == IsFull(board, ROW, COL))
    {
      return 'Q';
    }
    return 'C';
  }

6.显示输赢结果

if (IsWin(board, ROW, COL)== '*')
    {
      printf("玩家赢\n");
      break;
    }
    else if (IsWin(board, ROW, COL)== '#')
    {
      printf("电脑赢\n");
      break;
    }
    else if (IsWin(board, ROW, COL) == 'Q')
    {
      printf("平局\n");
      break;
    }
    else
      printf("继续\n");
  }
}

结果显示

image.png

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