1.古老的表单提交 这种形式呢,比较早,以后端为主。前端提交表单,后端验证(jsp,request.getParameter(""))。这种方式后端做的比较多,我就不特别说明了。 2.AJAX的数据提交 这种形式呢,现在用的较多。后端基本就做接口,做权限,其他的都交由前端去完成。这个呢就是我们今天主要说的。 3.表单和AJAX结合 适合的才是最好的。这点我深信不疑
常见的几种方式,我已经说明了。接下来我们谈一谈我们需要什么东西。
场景一:
XXX:我们公司要做接口,我要怎么办? LN:哦,接口文档发我看看。 XXX:什么是接口文档,我没有啊? LN:接口文档由四部分组成:(这个看个人习惯有的写得特别简陋,所以第一次的时候问清楚每个参数意思) 1.接口地址 URL 2.请求方式 get/post 3.请求参数 page,pageNum 4.响应参数 state,list XXX:哦哦,这样啊,那我和他们要一下。 接口:/mvc/training/ge 请求:key,orderBy,begin,length LN:没给你响应,也没有给你请求方式啊。 1.给接口补全URL,域名/mvc/training/ge。 2.把你补全的URL,扔到浏览器的地址栏,看看返回的是什么。当然如果请求参数里面有必填项,那你要用URL?key=value&key2=value2的形式模拟get请求。 2.1 浏览器把服务器端的响应给你显示了出来。然后你对照这个问后端人员每个是什么意思。 2.2 抛出405错误。这个就比较凄惨了。禁止get请求,那你有两种方式一个是下载一款软件可以模拟post请求,一个是直接写AJAX,然后改成post方式。 3.由上面我们已经知道接口的四部分了,那我们就要用ajax获取我的数据了. $.ajax({ url: "/mvc/training/ge",//请求接口 type: "POST",//请求方式 data: {key:1},//请求参数 dataType: "json",//响应类型 success: function(data, textStatus){//访问成功的回调函数,参数是响应,描述状态的字符串 console.log(data); }, error: function(XMLHttpRequest, textStatus, errorThrown){//访问失败的回调函数,参数是XMLHttpRequest对象、错误信息、捕获的错误对象(可选); } }); 个人大力推荐这个,第二步就可以省去了。success的console.log(data);也可以看到响应,完美的剧情。当然,你不要告诉我,你不会看控制台。 XXX:恩恩。好的。我试试去。
场景二:
XXX:这是我的接口。我要怎么做我的页面啊。逻辑怎么写。
LN:
$.ajax( method:"GET",//对于请求类型 url:"/isNickName",//请求url,这个我抹黑了。直接复制过来就可以了 dataType: 'json', data: {nickName:$.trim($("#checktips").val())},//这个是一个验证是否重名的接口。参数只有一个 名字 ).done(function(data){ if(data.code == 0){//data.code的值这个是后端人员规定的。 console.log("请求成功"); if(data.object==1){//1为重复 console.log("这个nickName重复啦"); $("#retips").show(); }else if(data.object==0){ console.log("这个nickName不重复"); $("#retips").hide(); }else{ console.log("未知异常"); } }else if(data.code == -2){ console.log("你没有权限,通常来讲,你是没有登录"); }else if(data.code == -5){ console.log("参数错误哦。"); }else{ console.log(data.result); } }).fail(function(a,b,c){ console.log("接口出问题啦"); })
我简单的解释一下上面这个代码,.done()里面的代码肯定每次都不一样。所以说肯定不能网上随便复制一个就可以,和公司的后端人员问清楚每一个参数的作用意义,对于写代码是特别有帮助的。从接口文档可以看出,这个人后端十分的懒,我所有的参数都是访问了以后然后自己猜出来的。
场景有上面的两个,我觉得已经可以了。就不在写了
文章的最后我们来说一下 调用 和 .done事件里面的代码 虽然这两个没有关系。
1.调用 最简单的调用方法$(selector).on("click",function(){里面放刚才场景二的代码})。 但是我们有的时候用的不是click. blur 失去焦点的时候触发 change 失去焦点然后判断是否改变,改变触发 keyDown keyup 按下抬起(这个是最好的,但是要用去抖,下一篇说) 2.done(function(){}) 这个里面一般来说,就是我们用得到的数据去和我们的DOM节点做一些操作。这个每个项目都不一样。但是肯定都和DOM的操作啦渲染啦有关。