圆角和倒角
概述:分别概述 圆角 和 倒角!
给对象加圆角,在示例中创建的圆弧与选定的两条直线均相切。直线被修剪到圆弧的两端。要创建一个锐角转角,请输入数字作为半径!
给对象加倒角,将按用户选择对象的次序应用指定的距离和角度。
圆角:把直角 改成 圆角 操作,点击圆角的图标打上一个r(指定圆角半径) + 输入半径(看你自身数入,假设这里输入的值为5),选择两个直线的点分别点击左右上下是任意点击的。
没有连起来的两条直线例如这样也是可以连起来的!
按接按F(圆角)+空格,注意:当我们前面输入的半径它是可以把它保存下来的这次你是可以不用进行输入直接分别点击两边的角是可以的。
倒角:切换到倒角,接着控制距离按下d+空格,接着输入第一个倒角这里我们指定的倒角是3,第二个倒角是1,接着就是点线根据你的实际要求来就可以了。
这里注意下你的顺序和控制就可以了!就我们这里第一条是3,第二条就是1。反过来的话就是不同的效果了。
曲线和曲线连接
曲线分为两种
样条曲线拟合点,使用拟合点绘制样条曲线。
样条曲线控制点,使用控制点绘制样条曲线。
第一种 —— 样条曲线拟合点 ,这种修改就是修改我们所谓线上的点。
第二种 —— 样条曲线控制点 ,这种就是不是控制线上的,而是控制线外的控制点。
注意:这两种控制是可以互换的,点下倒三角型的图标。它们并不是独立的,而是具有相互关联性质的。拓展:用上面连接线的话,可以用光顺曲线,在圆角倒角的下面。作用就是连接两边的曲线我们就可以用到我们的:光顺曲线。
矩形阵列
描述:按任意 行、以及 列 和层级组分布对象副本。
创建选定对象的副本的行和列。如下图所示
当然它还可以进行阵列创建,这里就是可以对上面的图形进行修改。介于是两个圆心之间的举例的长度!上面的符号有的会改变行、列有的会改变多少。
路径阵列
描述:沿整个路径或部分路径平均分布对象副本。路径阵列也是非常好用的。
路径可以是直线、多段线、三维多段线、样条曲线、螺旋、圆弧、圆等。
就比如说,我们可以让圆均匀的在曲线上进行排列。
5cm半径的圆、按下空格,接着选择曲线的路径阵列。但是,他还是有问题的,我们需要把基点给控制一下,在点击圆的圆点。
这个功能在有些场合下是非常重要的,一定要记住。
环形阵列
最后一个环形阵列,描述:绕着某个中心点或旋转轴形成的环形图型平均分布对象副本。通过围绕指定指定的中心点或旋转轴妇科选定对象来创建阵列。
注意:这里的行数要改成是2,不然你是1的话,它就会是重叠显示的。这个也是可以进行一个数值上的修改。
参数化
参数化,其实很多都是字面意思。
重合:约束两个点使其重合在一起。
平行:约束两条直线,使其具有相同的角度。
相切:约束两条曲线,使其彼此进行相切,或延长线彼此相切。注意:先点的它是不动的,后点的它是会动的。
共线:约束两条线,使其位于,同一无限长的线上。注意:长度不会改变。
垂直:约束两条直线或者多线段,使其夹角保持90°
平滑:约束两条曲线等,使其保持连续性。
剩下的参数化当中还存在点东西,可以使用,这里不一一说明l