iOS开发中的手势体系——UIGestureRecognizer分析及其子类的使用(二)

简介: iOS开发中的手势体系——UIGestureRecognizer分析及其子类的使用

三、UIGestureRecognizerDelegate


       前面我们提到过关于手势对象的协议代理,通过代理的回调,我们可以进行自定义手势,也可以处理一些复杂的手势关系,其中方法如下:


//手指触摸屏幕后回调的方法,返回NO则不再进行手势识别,方法触发等

- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch;

//开始进行手势识别时调用的方法,返回NO则结束,不再触发手势

- (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer;

//是否支持多时候触发,返回YES,则可以多个手势一起触发方法,返回NO则为互斥

- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer;

//下面这个两个方法也是用来控制手势的互斥执行的

//这个方法返回YES,第一个手势和第二个互斥时,第一个会失效

- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRequireFailureOfGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer NS_AVAILABLE_IOS(7_0);

//这个方法返回YES,第一个和第二个互斥时,第二个会失效

- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldBeRequiredToFailByGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer NS_AVAILABLE_IOS(7_0);

四、点击手势——UITapGestureRecognizer


       点击手势十分简单,支持单击和多次点击,在我们手指触摸屏幕并抬起手指时会进行触发,其中有如下两个属性我们可以进行设置:


//设置点击次数,默认为单击

@property (nonatomic) NSUInteger  numberOfTapsRequired;

//设置同时点击的手指数

@property (nonatomic) NSUInteger  numberOfTouchesRequired;

五、捏合手势——UIPinchGestureRecognizer


       捏合手势是当我们双指捏合和扩张会触发动作的手势,我们可以设置的属性如下:


//设置缩放比例

@property (nonatomic)          CGFloat scale;

//设置捏合速度

@property (nonatomic,readonly) CGFloat velocity;

六、拖拽手势——UIPanGestureRecognzer


       当我们点中视图进行慢速拖拽时会触发拖拽手势的方法。


//设置触发拖拽的最少触摸点,默认为1

@property (nonatomic)          NSUInteger minimumNumberOfTouches;

//设置触发拖拽的最多触摸点

@property (nonatomic)          NSUInteger maximumNumberOfTouches;  

//获取当前位置

- (CGPoint)translationInView:(nullable UIView *)view;            

//设置当前位置

- (void)setTranslation:(CGPoint)translation inView:(nullable UIView *)view;

//设置拖拽速度

- (CGPoint)velocityInView:(nullable UIView *)view;

七、滑动手势——UISwipeGestureRecognizer


       滑动手势和拖拽手势的不同之处在于滑动手势更快,拖拽比较慢。


//设置触发滑动手势的触摸点数

@property(nonatomic) NSUInteger                        numberOfTouchesRequired;

//设置滑动方向

@property(nonatomic) UISwipeGestureRecognizerDirection direction;  

//枚举如下

typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UISwipeGestureRecognizerDirection) {

   UISwipeGestureRecognizerDirectionRight = 1 << 0,

   UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft  = 1 << 1,

   UISwipeGestureRecognizerDirectionUp    = 1 << 2,

   UISwipeGestureRecognizerDirectionDown  = 1 << 3

};

八、旋转手势——UIRotationGestureRecognizer


       进行旋转动作时触发手势方法。


//设置旋转角度

@property (nonatomic)          CGFloat rotation;

//设置旋转速度

@property (nonatomic,readonly) CGFloat velocity;

九、长按手势——UILongPressGestureRecognizer


       进行长按的时候触发的手势方法。


//设置触发前的点击次数

@property (nonatomic) NSUInteger numberOfTapsRequired;    

//设置触发的触摸点数

@property (nonatomic) NSUInteger numberOfTouchesRequired;

//设置最短的长按时间

@property (nonatomic) CFTimeInterval minimumPressDuration;

//设置在按触时时允许移动的最大距离 默认为10像素

@property (nonatomic) CGFloat allowableMovement;

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