iOS中制作可复用的框架Framework

简介: 在iOS开发中,我们时常会使用一些我们封装好的管理类,框架类,方法类等,我们在实现这些文件时,可能还会依赖一些第三方库或者系统库。如果每次我们复用这些代码时,都要将关联的这些东西进行导入,甚至还要进行arc和mrc的编译设置,会浪费我们很大的精力。除此之外,如果项目需要多人合作,你可能也并不希望你的源代码暴漏在所有人的面前,这个时候,我们就可以使用静态库或者动态库的方式来对我们的代码进行包装,便于复用。

iOS中制作可复用的框架Framework

        在iOS开发中,我们时常会使用一些我们封装好的管理类,框架类,方法类等,我们在实现这些文件时,可能还会依赖一些第三方库或者系统库。如果每次我们复用这些代码时,都要将关联的这些东西进行导入,甚至还要进行arc和mrc的编译设置,会浪费我们很大的精力。除此之外,如果项目需要多人合作,你可能也并不希望你的源代码暴漏在所有人的面前,这个时候,我们就可以使用静态库或者动态库的方式来对我们的代码进行包装,便于复用。静态库的制作方法在一篇旧的博客中有描述:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/398887。相比静态库文件,动态库的效率会更高且封装性更好,这里主要讨论动态库的制作。

        xcode6后支持在xcode中制作动态库,并且过程也十分简单。

        新建一个项目,选择framework:

        之后我们在里面编写我们的代码,比如我们创建一个MyObject类:

@interface MyObject : NSObject
-(void)myLog;
@end

@implementation MyObject
-(void)myLog{
    NSLog(@"framework");
}
@end

        和静态库类似,如果我们不做任何处理,打包出来的库文件只能在模拟器或者只能在真机上使用,为了方便我们调试,我们可以添加一个脚本命令,是的生成一个同时支持模拟器和真机的framework:

        新建target:

        选择Aggregate:

        之后,我们在target的Build Phases中点击加号:

        添加一个Run Script:

        在里面添加如下的脚本:

set -e
set +u
# Avoid recursively calling this script.
if [[ $SF_MASTER_SCRIPT_RUNNING ]]
then
exit 0
fi
set -u
export SF_MASTER_SCRIPT_RUNNING=1

SF_TARGET_NAME=${PROJECT_NAME}
SF_EXECUTABLE_PATH="${SF_TARGET_NAME}.framework/${SF_TARGET_NAME}"
SF_WRAPPER_NAME="${SF_TARGET_NAME}.framework"

if [[ "$SDK_NAME" =~ ([A-Za-z]+) ]]
then
SF_SDK_PLATFORM=${BASH_REMATCH[1]}
else
echo "Could not find platform name from SDK_NAME: $SDK_NAME"
exit 1
fi

if [[ "$SDK_NAME" =~ ([0-9]+.*$) ]]
then
SF_SDK_VERSION=${BASH_REMATCH[1]}
else
echo "Could not find sdk version from SDK_NAME: $SDK_NAME"
exit 1
fi

if [[ "$SF_SDK_PLATFORM" = "iphoneos" ]]
then
SF_OTHER_PLATFORM=iphonesimulator
else
SF_OTHER_PLATFORM=iphoneos
fi

if [[ "$BUILT_PRODUCTS_DIR" =~ (.*)$SF_SDK_PLATFORM$ ]]
then
SF_OTHER_BUILT_PRODUCTS_DIR="${BASH_REMATCH[1]}${SF_OTHER_PLATFORM}"
else
echo "Could not find platform name from build products directory: $BUILT_PRODUCTS_DIR"
exit 1
fi

rm -rf buildProducts
mkdir buildProducts

# Build the other platform.
xcrun xcodebuild -project "${PROJECT_FILE_PATH}" -target "${TARGET_NAME}" -configuration "${CONFIGURATION}" -sdk ${SF_OTHER_PLATFORM}${SF_SDK_VERSION} BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" OBJROOT="${OBJROOT}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" SYMROOT="${SYMROOT}" $ACTION

# Smash the two static libraries into one fat binary and store it in the .framework
xcrun lipo -create "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/$PRODUCT_NAME.framework/$PRODUCT_NAME" "${SF_OTHER_BUILT_PRODUCTS_DIR}/$PRODUCT_NAME.framework/$PRODUCT_NAME" -output "${PROJECT_DIR}/buildProducts/$PRODUCT_NAME"

cp -rf ${BUILT_PRODUCTS_DIR}/$PRODUCT_NAME.framework ${PROJECT_DIR}/buildProducts
mv ${PROJECT_DIR}/buildProducts/$PRODUCT_NAME ${PROJECT_DIR}/buildProducts/$PRODUCT_NAME.framework

接着,我们需要将给外界的接口文件暴露出来,将其移动到public下即可:

之后我们运行程序,需要注意的一点事,如果要支持64位,需要在编译选项中设置,如下:

到此时,我们的framework库文件就制作完成,在xcode的window->projects中选中我们的这个项目,点击进入文件夹的小箭头:

在build->product中便可以找到我们的framework文件,我们将其赋值出来即可以使用。

 我们测试一下,新建一个工程,将刚才制作的静态库导入,如下加入头文件,调用方法,可以使用。

#import <MyFramework/MyObject.h>
 MyObject * obj = [[MyObject alloc]init];
    [obj myLog];

两个技巧:

一、如果你运行程序出现类似Reason: image not found!的崩溃信息,可能的原因是动态库文件中的某些文件你的项目中已经包含了,在Build Phases中将required改成optional即可。

二、一个优秀且完整的框架可能会包含相当多的文件,包括框架自己的和其他第三方的,为了使用的方便,我们可以将头文件都导入一个的头文件中,这里有一个地方我们需要注意,我们直接在framework工程中添加的头文件是不会编译的,我的解决方案是通过建一个OC的类,在这个类中导入这个总的头文件,将这个类隐藏成私有的,就可以解决问题了。

专注技术,热爱生活,交流技术,也做朋友。
目录
相关文章
|
搜索推荐 数据管理 定位技术
iOS应用开发中有多种主流框架
iOS应用开发中有多种主流框架
874 60
|
移动开发 网络协议 小程序
基于开源IM即时通讯框架MobileIMSDK:RainbowChat-iOS端v10.0版已发布
RainbowChat是一套基于开源IM即时通讯聊天框架 MobileIMSDK 的产品级移动端IM系统。RainbowChat源于真实运营的产品,解决了大量的屏幕适配、细节优化、机器兼容问题。RainbowChat可能是市面上提供im即时通讯聊天源码的,唯一一款同时支持TCP、UDP两种通信协议的IM产品。与姊妹产品RainbowTalk和RainbowChat-Web 技术同源,历经考验。
738 0
基于开源IM即时通讯框架MobileIMSDK:RainbowChat-iOS端v10.0版已发布
|
开发框架 前端开发 Android开发
安卓与iOS开发中的跨平台框架解析
在移动应用开发的广阔舞台上,安卓和iOS一直是两大主角。随着技术的进步,开发者们渴望能有一种方式,让他们的应用能同时在这两大平台上运行,而不必为每一个平台单独编写代码。这就是跨平台框架诞生的背景。本文将探讨几种流行的跨平台框架,包括它们的优势、局限性,以及如何根据项目需求选择合适的框架。我们将从技术的深度和广度两个维度,对这些框架进行比较分析,旨在为开发者提供一个清晰的指南,帮助他们在安卓和iOS的开发旅程中,做出明智的选择。
|
物联网 区块链 vr&ar
未来已来:探索区块链、物联网与虚拟现实技术的融合与应用安卓与iOS开发中的跨平台框架选择
【8月更文挑战第30天】在科技的巨轮下,新技术不断涌现,引领着社会进步。本文将聚焦于当前最前沿的技术——区块链、物联网和虚拟现实,探讨它们各自的发展趋势及其在未来可能的应用场景。我们将从这些技术的基本定义出发,逐步深入到它们的相互作用和集成应用,最后展望它们如何共同塑造一个全新的数字生态系统。
|
iOS开发 开发者 MacOS
深入探索iOS开发中的SwiftUI框架
【10月更文挑战第21天】 本文将带领读者深入了解Apple最新推出的SwiftUI框架,这一革命性的用户界面构建工具为iOS开发者提供了一种声明式、高效且直观的方式来创建复杂的用户界面。通过分析SwiftUI的核心概念、主要特性以及在实际项目中的应用示例,我们将展示如何利用SwiftUI简化UI代码,提高开发效率,并保持应用程序的高性能和响应性。无论你是iOS开发的新手还是有经验的开发者,本文都将为你提供宝贵的见解和实用的指导。
492 66
|
机器学习/深度学习 搜索推荐 数据处理
探索iOS应用开发的新趋势:SwiftUI和Combine框架
【8月更文挑战第6天】随着Apple不断推动其操作系统的进化,iOS开发领域也迎来了新的变革。本文将深入探讨SwiftUI和Combine框架如何革新iOS应用开发流程,提升开发者的工作效率,并改善最终用户的体验。我们将从这两个框架的基本概念出发,分析它们的核心优势,并预测它们将如何塑造iOS开发的未来。
|
iOS开发 开发者
探索iOS开发中的SwiftUI框架
【10月更文挑战第39天】在苹果的生态系统中,SwiftUI框架以其声明式语法和易用性成为开发者的新宠。本文将深入SwiftUI的核心概念,通过实际案例展示如何利用这一框架快速构建用户界面,并探讨其对iOS应用开发流程的影响。
274 1
|
移动开发 网络协议 小程序
基于开源IM即时通讯框架MobileIMSDK:RainbowChat-iOS端v9.1版已发布
RainbowChat是一套基于开源IM聊天框架 MobileIMSDK 的产品级移动端IM系统。RainbowChat源于真实运营的产品,解决了大量的屏幕适配、细节优化、机器兼容问题
499 5
|
Swift iOS开发 开发者
探索iOS开发中的SwiftUI框架
【10月更文挑战第21天】在苹果生态系统中,SwiftUI的引入无疑为iOS应用开发带来了革命性的变化。本文将通过深入浅出的方式,带领读者了解SwiftUI的基本概念、核心优势以及如何在实际项目中运用这一框架。我们将从一个简单的例子开始,逐步深入到更复杂的应用场景,让初学者能够快速上手,同时也为有经验的开发者提供一些深度使用的技巧和策略。
302 1
|
前端开发 iOS开发 开发者
探索iOS开发中的SwiftUI框架
【9月更文挑战第21天】在iOS应用开发的广阔天地中,SwiftUI框架如一股清新之风,为开发者带来了声明式语法的便捷与高效。本文将深入探讨SwiftUI的核心概念、布局方式及数据绑定机制,同时通过实例演示如何运用SwiftUI构建用户界面,旨在引领读者领略SwiftUI的魅力,并激发其对iOS开发新趋势的思考与实践。
207 6