VGA练习之图像的动态显示(后续)

简介: 本文是自己对VGA图像显示的练习,附上自己在博客链接http://bbs.ednchina.com/BLOG_ARTICLE_3032085.HTM
本文是自己对VGA图像显示的练习,附上自己在博客链接http://bbs.ednchina.com/BLOG_ARTICLE_3032085.HTM
目录
相关文章
|
8月前
LabVIEW更改图像特定部分的颜色
LabVIEW更改图像特定部分的颜色
67 4
|
8月前
LabVIEW背景颜色设为和其他程序或图像中一样
LabVIEW背景颜色设为和其他程序或图像中一样
63 2
HMI-31-【运动模式】解决音乐模块图片显示问题
上一篇中,我们基本实现了音乐模块的布局显示,但是留了个小尾巴,就是图片显示,这个模块中,图片不是方正的,而是有透视的,但是呢,Qt的图像显示显示,我还没有研究那么深入,所以目前只能是像,但是肯定不是真真的透视。我是利用遮罩来实现的,其实还是平面的图片,仅仅是用了一个透视的图片模版来覆盖一下。
HMI-31-【运动模式】解决音乐模块图片显示问题
|
计算机视觉
Qt+opencv4区域鼠标截图+图像比对(视频采集)
Qt+opencv4区域鼠标截图+图像比对(视频采集)
|
计算机视觉
一个窗口显示多个画面【附代码】
在有些项目中需要在一个窗口画面中显示多个子画面【这里说的不是plt.subplot()】,比如像下面这种,可以将狗头在画面的右下角进行显示。比如你是做目标检测或者跟踪等,你现在想要将检测后的目标在画面右下角显示或要进一步处理,那么这篇文章可以帮到你
179 0
一个窗口显示多个画面【附代码】
|
Android开发 异构计算
Android图形显示系统——下层显示4:图层合成上(合成原理与3D合成)
Android显示之图层合成 要点 1.图层合成指综合各个窗口的绘制内容,送往LCD显示的过程。从原理上可分为在线合成与离线合成两种方式。 2.在Android的SurfaceFlinger代码流程中,图层合成方式分3D合成(OpenGL)和硬件合成两大类。 3.图形系统采用垂直同步Vsync机制,由LCD上报vsync,触发图层合成。 图层合成的原理
6026 0
|
存储 编解码 监控
案例分享:Qt+Arm+Fpga医疗肾镜(又名内窥镜)(实时影像、冻结、拍照、白平衡、九宫格、录像、背光调整、硬件光源调整、光源手动自动调整、物理按键)
案例分享:Qt+Arm+Fpga医疗肾镜(又名内窥镜)(实时影像、冻结、拍照、白平衡、九宫格、录像、背光调整、硬件光源调整、光源手动自动调整、物理按键)
|
编解码 算法 计算机视觉
案例分享:Qt内窥镜相机录像程序(打开摄像头、支持多种摄像头、分辨率调整、翻转、旋转、亮度调整、拍照、录像、回放图片、回放录像)
案例分享:Qt内窥镜相机录像程序(打开摄像头、支持多种摄像头、分辨率调整、翻转、旋转、亮度调整、拍照、录像、回放图片、回放录像)
【音频处理】Melodyne 网络缩放功能 ( 音符分离线 | 片段分离线 | 窗口滚动条 | 网格缩放 | 修改图像显示位置 | 显示五线谱 )
【音频处理】Melodyne 网络缩放功能 ( 音符分离线 | 片段分离线 | 窗口滚动条 | 网格缩放 | 修改图像显示位置 | 显示五线谱 )
406 0
【音频处理】Melodyne 网络缩放功能 ( 音符分离线 | 片段分离线 | 窗口滚动条 | 网格缩放 | 修改图像显示位置 | 显示五线谱 )