多线程之并发基础(四)

简介: Java多线程虽然知识点众多,但抓住了基础,也不难解决。接着上一篇并发基础,再说一些额外的知识点。上篇文章我们说了线程的状态,还有线程的一些属性。这次我们再说一些Thread类的用法,再说下线程组的概念。

Java多线程虽然知识点众多,但抓住了基础,也不难解决。

接着上一篇并发基础,再说一些额外的知识点。上篇文章我们说了线程的状态,还有线程的一些属性。这次我们再说一些Thread类的用法,再说下线程组的概念。

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与文无关

线程的操作

这里说下线程的一些其它操作。

中断

在Java中,线程中断是一种重要的线程协作机制。中断不会使程序立刻退出,而是给线程发送一个通知,告诉目标线程,有人希望你退出了。至于目标线程收到通知后如何处理,则完全由目标线程自行决定。

// 中断的方法
public static boolean Thread.interrupted() //静态方法,判断是否被中断并对中断标志位进行复位
public boolean Thread.interrupted() //判断是否被中断
public void Thread.interrupt() //中毒线程,只改变中断标志位

在线程运行的时候,若想要中断起作用,必须要判断中断标志位才行。

public class InterruptTest {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            while (true){
                if (Thread.currentThread().isInterrupted()){
                    System.out.println("interrupted");
                    break;
                }

                try {
                    Thread.sleep(2000);
                }catch (InterruptedException e){
                    System.out.println("sleep 中断异常");
                    // Thread.sleep由于中断抛出异常,它会清除中断标志位,所以要再中断一次。
                    Thread.currentThread().interrupt();
                }
            }
        });
        t1.start();
        Thread.sleep(2000);
        t1.interrupt();
    }
}

注意: Thread.sleep()方法由于中断抛出异常,此时它会清除中断标志位,如果不加处理,下次循环开始,就无法捕捉到这个中断,因此在异常处理中,再次设置中断标志位。

yield

    public static native void yield();

这是一个静态方法,一旦使用,它会使当前线程让出CPU,也就是释放当前抢占到的资源,然后再次和大家一起抢资源。

调用yield方法不代表线程把资源完全的让给其它线程了,调用的线程有可能连续多次抢到资源的。这个方法基本上很少用。

join

根据名字,加入,也就是一个线程想要加入其它的线程,想要加入的话要怎么办呢?调用join的线程会一直执行直到完成。

如果t是一个正在运行的线程对象,调用t.join()的话,当前的线程会停止执行,一直等t线程执行完毕,才会开始。

join会对interrupt做出响应,如果调用了interrupt方法,会抛出中断异常。

public class JoinTest {
    public static int i = 0;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int j = 0; j < 100; j++) {
                    i++;
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        });
        t.start();
        // 如果没有调用join方法,输出的i会小于100
        t.join();
        System.out.println(i);
    }
}

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join

线程组

如果只有一个士兵,直接指派就好了,如果有10个士兵,最好组成一个班。如果有50个士兵,最好组成一个排。

线程组也是一样,如果有多个线程做相同的事情,最好给他们分配到某个线程组中。这样既方便阅读,也方便调试。

所有线程,默认都是放在main线程组中的。

在创建线程的时候,可以指定线程组。

// name为线程的名称
// stackSize,创建的线程指定的栈大小
public Thread(ThreadGroup group, Runnable target);
public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name)
public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name,
                  long stackSize);
public Thread(ThreadGroup group, String name)                   
  

最后

这次是属于上篇文章的查漏补缺。内容不多,但是也需要掌握。

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