指针的概念
- 指针就是地址,地址就是指针
- 指针变量是存入内存单元地址的变量
- 在C语言中,指针变量的长度是固定的,在32位的计算机上是4个字节,在64位计算机上是8个字节
- 指针的本质是一个操作受限的非负整数,因为它是一个地址,但是它也不能进行地址的相关运算,除了指针移动的运算
在计算机上查看指针变量的长度
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
printf("%d\n",sizeof(int*)); //计算整型指针
printf("%d\n",sizeof(char*)); //计算字符型指针
printf("%d\n",sizeof(double*)); //计算浮点型指针
return 0;
}
输出结果:我的计算机是64位的,所以输出8,因为是固定的,所以不管是什么类型的指针,它的长度都是一样的。
指针变量的定义
定义一个指针变量,需要用到操作符“ * ”。
int *p; //定义一个指针变量p,指向整型变量
char *cp; //定义一个指针变量cp,指向字符型变量
float *fp; //定义一个指针变量fp,指向实型变量
double *dp1,*dp2; //定义两个指针变量dp1,dp2,指向双精度实型变量
注意:
- 定义多个指针变量时,每一个指针变量前面都必须加上 (*)星号
- 指针变量的类型不是指 指针变量本身的类型,而是指它所指向的变量的数据类型
- 指针变量被定义后,必须将指针变量和一个特定的变量进行关联,或者是动态为它分配一个地址后才可以使用它 ,即指针变量也要先赋值再使用
指针变量的运算
指针变量的赋值运算
定义一个指针变量后,可以通过取址运算符 “ & ”,把一个变量的地址赋给指针变量。
- 基本数据类型变量赋值
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int main()
{
int *p;
int i=10;
p=&i; //把变量i的地址放到指针变量p中,或者说指针p指向变量i
printf("i= %d, *p= %d\n",i,*p);
char *cp;
char c='c';
cp=&c;
printf("c= %c, *cp= %c\n",c,*cp);
float *fp;
float f=1.33;
fp=&f;
printf("f= %.2f, *fp= %.2f\n",f,*fp);
double *dp;
double d=3.333;
dp=&d;
printf("d= %.3lf, *dp= %.3lf\n",d,*dp);
return 0;
}
运行结果
这里还有一个要注意的地方,关于操作符“ * “的作用:
- 当“ * “ 出现在声明语句中时,它的作用是声明一个指针变量,叫做指针声明符
- 当“ * “ 出现在一般语句中配合指针变量使用时,它的作用是取得指针所指变量的值,这时它叫做取内容运算符
- 字符串常量赋值
将字符串的首地址赋值给一个指针变量
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int main()
{
char *ch="hello world!";
while(*ch != '\0'){
printf("%c",*ch);
ch++;
}
return 0;
}
运行结果
3.指针之间相互赋值
可以将一个指针变量赋值给另一个指针变量
int n=10;
int *p = &n;
int *q =p; //指针之间的赋值不需要取址符,如 p=q
经过这种赋值后,这两个指针变量指向同一个变量地址
- 数组变量赋值
这相当于把数组的第一个成员的地址赋给指针变量。
int m[10];
int *p=m; //这表示把数组m的第一个成员的地址赋给指针p
//上面一条语句等价于
int *p=&m[0];
指针变量的加减运算
指针变量的加减运算又分两种情况,一种是指针变量中地址的加减运算,另一种是指针变量中所指地址中对应值的加减运算
- 指针变量中地址的加减
#include <stdio.h>
int main()
{
int m[5]={2,5,4,7,8};
int *p=m;
//用指针遍历数组
for(int i=0;i<5;i++){
printf("%d\t",*(p+i)); //通过指针地址的偏移来取得数组中的值
//上式中的 *(p+i) 可以替换为 p[i], *(m+i), m[i] 任一一式
}
return 0;
}
运行结果
- 指针变量中所指地址中对应值的加减运算
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
void sub(int *x){
*x-=1; //通过指针直接操作变量的值
}
int main()
{
int n=10;
sub(&n); // 因为形参是指针,所以实参必须为一个变量的地址
printf("%d\n",n);
return 0;
}
运行结果
总结:
- 一维数组名是个指针常量,它存放的是第一个元素的地址(指向数组第一个元素),并且是不可改变的,所以可以直接给指针变量赋值而不用加取地址符号
- 数组下标和指针的关系:a[i] <==> *(p+i) <==> *(a+i) <==> p[i]
- 要想能过指针改变变量的值,只需要把变量的地址传给指针就可以了