C语言-指针

简介: 指针的概念指针就是地址,地址就是指针指针变量是存入内存单元地址的变量在C语言中,指针变量的长度是固定的,在32位的计算机上是4个字节,在64位计算机上是8个字节指针的本质是一个操作受限的非负整数,因为它是一个地址,但是它也不能进行地址的相关运...

指针的概念

  • 指针就是地址,地址就是指针
  • 指针变量是存入内存单元地址的变量
  • 在C语言中,指针变量的长度是固定的,在32位的计算机上是4个字节,在64位计算机上是8个字节
  • 指针的本质是一个操作受限的非负整数,因为它是一个地址,但是它也不能进行地址的相关运算,除了指针移动的运算

在计算机上查看指针变量的长度

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
    printf("%d\n",sizeof(int*));   //计算整型指针
    printf("%d\n",sizeof(char*));   //计算字符型指针
    printf("%d\n",sizeof(double*));  //计算浮点型指针
    return 0;
}

输出结果:我的计算机是64位的,所以输出8,因为是固定的,所以不管是什么类型的指针,它的长度都是一样的。

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image.png

指针变量的定义

定义一个指针变量,需要用到操作符“ * ”。

    int *p;  //定义一个指针变量p,指向整型变量
    char *cp;  //定义一个指针变量cp,指向字符型变量
    float *fp;   //定义一个指针变量fp,指向实型变量
    double *dp1,*dp2;   //定义两个指针变量dp1,dp2,指向双精度实型变量

注意:

  • 定义多个指针变量时,每一个指针变量前面都必须加上 (*)星号
  • 指针变量的类型不是指 指针变量本身的类型,而是指它所指向的变量的数据类型
  • 指针变量被定义后,必须将指针变量和一个特定的变量进行关联,或者是动态为它分配一个地址后才可以使用它 ,即指针变量也要先赋值再使用

指针变量的运算

指针变量的赋值运算

定义一个指针变量后,可以通过取址运算符 ”,把一个变量的地址赋给指针变量。

  1. 基本数据类型变量赋值
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int main()
{
    int *p;
    int i=10;
    p=&i;  //把变量i的地址放到指针变量p中,或者说指针p指向变量i
    printf("i= %d, *p= %d\n",i,*p);

    char *cp;
    char c='c';
    cp=&c;
    printf("c= %c, *cp= %c\n",c,*cp);

    float *fp;
    float f=1.33;
    fp=&f;
    printf("f= %.2f, *fp= %.2f\n",f,*fp);

    double *dp;
    double d=3.333;
    dp=&d;
    printf("d= %.3lf, *dp= %.3lf\n",d,*dp);

    return 0;
}

运行结果

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image.png

这里还有一个要注意的地方,关于操作符“ * “的作用:

  • 当“ * “ 出现在声明语句中时,它的作用是声明一个指针变量,叫做指针声明符
  • 当“ * “ 出现在一般语句中配合指针变量使用时,它的作用是取得指针所指变量的值,这时它叫做取内容运算符
  1. 字符串常量赋值

将字符串的首地址赋值给一个指针变量

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int main()
{
    char *ch="hello world!";

    while(*ch != '\0'){
        printf("%c",*ch);
        ch++;
    }
    return 0;
}

运行结果

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image.png

3.指针之间相互赋值
可以将一个指针变量赋值给另一个指针变量

int n=10;
int *p = &n;
int *q =p; //指针之间的赋值不需要取址符,如 p=q

经过这种赋值后,这两个指针变量指向同一个变量地址

  1. 数组变量赋值
    这相当于把数组的第一个成员的地址赋给指针变量。
int m[10];
int *p=m; //这表示把数组m的第一个成员的地址赋给指针p
//上面一条语句等价于 
int *p=&m[0];

指针变量的加减运算

指针变量的加减运算又分两种情况,一种是指针变量中地址的加减运算,另一种是指针变量中所指地址中对应值的加减运算

  1. 指针变量中地址的加减
#include <stdio.h>
int main()
{
    int m[5]={2,5,4,7,8};
    int *p=m;
    //用指针遍历数组
    for(int i=0;i<5;i++){
        printf("%d\t",*(p+i));  //通过指针地址的偏移来取得数组中的值
        //上式中的 *(p+i) 可以替换为 p[i], *(m+i), m[i] 任一一式
    }
    return 0;
}

运行结果

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image.png
  1. 指针变量中所指地址中对应值的加减运算
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

void sub(int *x){
        *x-=1;    //通过指针直接操作变量的值
}
int main()
{
    int n=10;
    sub(&n); // 因为形参是指针,所以实参必须为一个变量的地址
    printf("%d\n",n);
    return 0;
}

运行结果

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image.png

总结:

  • 一维数组名是个指针常量,它存放的是第一个元素的地址(指向数组第一个元素),并且是不可改变的,所以可以直接给指针变量赋值而不用加取地址符号
  • 数组下标和指针的关系:a[i] <==> *(p+i) <==> *(a+i) <==> p[i]
  • 要想能过指针改变变量的值,只需要把变量的地址传给指针就可以了
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