Android 开发:如何让App支持RTL模式

简介: 版权声明:转载请联系本人,感谢配合!本站地址:http://blog.csdn.net/nomasp https://blog.csdn.net/NoMasp/article/details/52087171 前言讲真,好久没写博客了,2016都过了一半了,赶紧重新捡起来。
版权声明:转载请联系本人,感谢配合!本站地址:http://blog.csdn.net/nomasp https://blog.csdn.net/NoMasp/article/details/52087171

前言

讲真,好久没写博客了,2016都过了一半了,赶紧重新捡起来。(个人感慨,和内容无关……

所谓RTL,顾名思义也就是Right To Left,是一种阿拉伯语、波斯语等情况下从右往左的阅读方式。当所开发的App等面向海外用户时需要做这个适配。

从Android 4.2开始支持原生的RTL模式,对此之前的版本我也不想多做说明,这些老版本要是还支持那Android碎片化就没完没了了。

这里有一个官方文档,大家可以去看看:Material Bidirectionality

正文

如何查看效果

首先要说的是,想要看RTL模式,不必去把手机中的语言/国家设置到阿拉伯等,只需要在“开发者选项”中勾选“强制使用从右到左的布局方向“,这样真的是方便太多了。

此处以MIUI为例,大家也不妨自己动手试试。

这里写图片描述

如图,原本左右两侧的控件发生了对调,值得注意的是图中红色方框标注的图标发生了翻转(更标准的说法是”镜像“)。

如何支持RTL

是不是很有意思呢,那么如果在你的App中适配RTL呢?

1,需要在清单文件总队RTL的支持做一个声明,放到< application >节点下。

android:supportsRtl="true"

2,将布局中的”left、right“相关的属性换成对应的”start、end“属性。

这一步可能用说的不够清晰,看代码看图!

    <Button
        android:id="@+id/button"
        android:text="A"
        android:layout_width="60dp"
        android:layout_height="40dp" />

    <Button
        android:id="@+id/button2"
        android:text="B"
        android:layout_toRightOf="@id/button"
        android:layout_width="60dp"
        android:layout_height="40dp" />

    <Button
        android:id="@+id/button3"
        android:text="C"
        android:layout_toRightOf="@id/button2"
        android:layout_width="60dp"
        android:layout_height="40dp" />

应该可以看出来这是在一个相对布局中,默认情况下是这样的:

这里写图片描述

开启RTL后,却是这样的:

这里写图片描述

为什么B、C按钮不见了?因为根据属性,它们都在A的右边,这已经超出的屏幕边界。

如果我们对布局做一点修改:

android:layout_toRightOf
改成 
android:layout_toEndOf

如果有left,也照搬改成start就好。

这里写图片描述

页面不想支持RTL怎么办

有一些界面你不想它支持RTL,或者它本身不需要支持,那又该如何呢?比如说拨号界面,难道要把数字键也镜像过去吗:

这里写图片描述

只需要加上这么一句就好了呀。

这里写图片描述

layoutDirect可以使用4种属性:
ltr:从左往右
rtl:从右往左
inherit:从上层视图中继承
locale:由Locale决定

分别对应的int值为0,1,2,3。

图片怎么办

只需要创建一个文件夹,把镜像后的图片放进去即可,代码中不用做任何修改。

drawable-ldrtl-xhdpi
drawable-xhdpi

分辨率是一一对应的

这里写图片描述

当然了,除了对图像做预处理外,要是想用代码直接控制也是可以的。

private ImageView image2;

// 省略

image2 =  (ImageView) findViewById(R.id.image2);

Drawable arrow = getResources().getDrawable(R.drawable.arrow);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
    if (arrow != null) {
       arrow.setAutoMirrored(true);
    }
}
image2.setImageDrawable(arrow);

结尾

差不多就是这些了,有什么问题直接留言吧。

代码的话,弄个了demo,托管到GitHub上了,打算以后将布局相关的博客代码都放到这个工程里,欢迎大家 Star 啊。

GitHub AndroidLayout

目录
相关文章
|
22天前
|
小程序 JavaScript 前端开发
uni-app开发微信小程序:四大解决方案,轻松应对主包与vendor.js过大打包难题
uni-app开发微信小程序:四大解决方案,轻松应对主包与vendor.js过大打包难题
419 1
|
7天前
|
编解码 Java Android开发
通义灵码:在安卓开发中提升工作效率的真实应用案例
本文介绍了通义灵码在安卓开发中的应用。作为一名97年的聋人开发者,我在2024年Google Gemma竞赛中获得了冠军,拿下了很多项目竞赛奖励,通义灵码成为我的得力助手。文章详细展示了如何安装通义灵码插件,并通过多个实例说明其在适配国际语言、多种分辨率、业务逻辑开发和编程语言转换等方面的应用,显著提高了开发效率和准确性。
|
6天前
|
Android开发 开发者 UED
安卓开发中自定义View的实现与性能优化
【10月更文挑战第28天】在安卓开发领域,自定义View是提升应用界面独特性和用户体验的重要手段。本文将深入探讨如何高效地创建和管理自定义View,以及如何通过代码和性能调优来确保流畅的交互体验。我们将一起学习自定义View的生命周期、绘图基础和事件处理,进而探索内存和布局优化技巧,最终实现既美观又高效的安卓界面。
19 5
|
4天前
|
JSON Java Android开发
探索安卓开发之旅:打造你的第一个天气应用
【10月更文挑战第30天】在这个数字时代,掌握移动应用开发技能无疑是进入IT行业的敲门砖。本文将引导你开启安卓开发的奇妙之旅,通过构建一个简易的天气应用来实践你的编程技能。无论你是初学者还是有一定经验的开发者,这篇文章都将成为你宝贵的学习资源。我们将一步步地深入到安卓开发的世界中,从搭建开发环境到实现核心功能,每个环节都充满了发现和创造的乐趣。让我们开始吧,一起在代码的海洋中航行!
|
6天前
|
缓存 数据库 Android开发
安卓开发中的性能优化技巧
【10月更文挑战第29天】在移动应用的海洋中,性能是船只能否破浪前行的关键。本文将深入探讨安卓开发中的性能优化策略,从代码层面到系统层面,揭示如何让应用运行得更快、更流畅。我们将以实际案例和最佳实践为灯塔,引领开发者避开性能瓶颈的暗礁。
17 3
|
8天前
|
存储 IDE 开发工具
探索Android开发之旅:从新手到专家
【10月更文挑战第26天】在这篇文章中,我们将一起踏上一段激动人心的旅程,探索如何在Android平台上从零开始,最终成为一名熟练的开发者。通过简单易懂的语言和实际代码示例,本文将引导你了解Android开发的基础知识、关键概念以及如何实现一个基本的应用程序。无论你是编程新手还是希望扩展你的技术栈,这篇文章都将为你提供价值和启发。让我们开始吧!
|
8天前
|
小程序 数据挖掘 UED
开发1个上门家政小程序APP系统,都有哪些功能?
在快节奏的现代生活中,家政服务已成为许多家庭的必需品。针对传统家政服务存在的问题,如服务质量不稳定、价格不透明等,我们历时两年开发了一套全新的上门家政系统。该系统通过完善信用体系、提供奖励机制、优化复购体验、多渠道推广和多样化盈利模式,解决了私单、复购、推广和盈利四大痛点,全面提升了服务质量和用户体验,旨在成为家政行业的领导者。
|
14天前
|
Java API Android开发
安卓应用程序开发的新手指南:从零开始构建你的第一个应用
【10月更文挑战第20天】在这个数字技术不断进步的时代,掌握移动应用开发技能无疑打开了一扇通往创新世界的大门。对于初学者来说,了解并学习如何从无到有构建一个安卓应用是至关重要的第一步。本文将为你提供一份详尽的入门指南,帮助你理解安卓开发的基础知识,并通过实际示例引导你完成第一个简单的应用项目。无论你是编程新手还是希望扩展你的技能集,这份指南都将是你宝贵的资源。
43 5
|
13天前
|
设计模式 IDE Java
探索安卓开发:从新手到专家的旅程
【10月更文挑战第22天】 在数字时代的浪潮中,移动应用开发如同一座金矿,吸引着无数探险者。本文将作为你的指南针,指引你进入安卓开发的广阔天地。我们将一起揭开安卓平台的神秘面纱,从搭建开发环境到掌握核心概念,再到深入理解安卓架构。无论你是初涉编程的新手,还是渴望进阶的开发者,这段旅程都将为你带来宝贵的知识和经验的财富。让我们开始吧!
|
21天前
|
Linux API 开发工具
FFmpeg开发笔记(五十九)Linux编译ijkplayer的Android平台so库
ijkplayer是由B站研发的移动端播放器,基于FFmpeg 3.4,支持Android和iOS。其源码托管于GitHub,截至2024年9月15日,获得了3.24万星标和0.81万分支,尽管已停止更新6年。本文档介绍了如何在Linux环境下编译ijkplayer的so库,以便在较新的开发环境中使用。首先需安装编译工具并调整/tmp分区大小,接着下载并安装Android SDK和NDK,最后下载ijkplayer源码并编译。详细步骤包括环境准备、工具安装及库编译等。更多FFmpeg开发知识可参考相关书籍。
67 0
FFmpeg开发笔记(五十九)Linux编译ijkplayer的Android平台so库