观察者设计模式

简介: 观察者模式 Observer   观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。   这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让它们能够自动更新自己。   观察者模式的组成   抽象主题角色 - Subject:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的

观察者模式 Observer

  观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。

  这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让它们能够自动更新自己。

 

观察者模式的组成

  抽象主题角色 - Subject:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。

  抽象观察者角色 - Observer:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。

  具体主题角色 - ConcreteSubject:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个子类实现。

  具体观察者角色 - ConcreteObserver:该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。通常用一个子类实现。如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。



参考:

http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/02/07/2908929.html

http://baike.baidu.com/link?url=Xi_KQlH_KDPWp6GSJBtnIcCgNFunRdFqLz-LWw_Mn_7NhKPU-HLwLswPn6hloEsHbfga0nUAb2TlS2emiMbIpq


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