想在subLime text 3中集成编译Lua(或其他语言)功能,只需要在Tool->Build System -> New Build System中将原来的
{
"shell_cmd": "make"
}
替换为下面的代码:
{ "cmd": ["c:/Users/Administrator/AppData/Roaming/Sublime Text 2/compile.exe", "$file"], "file_regex": "^(?:lua:)?[\t ](...*?):([0-9]*):?([0-9]*)", "selector": "source.lua" }
然后在sublime Text文件夹路径下/Packages/ 中新建Lua文件夹,保存为Lua.sublime-build文件即可。
这里”c:/Users/Administrator/AppData/Roaming/Sublime Text 2/compile.exe” 是lua编译器的路径,如果系统的环境变量已经配了lua键值,则可直接写”cmd”: ["lua", "$file"]
可以通过Preferences->Browse Packages打开sublime Text文件夹
在一切设置好以后,通过ctrl + B 快捷键编译文件。
Package Control 肯定少不了,那么方便的插件安装工具,但 ST3 中安装方法稍有改变,具体是在控制台(ctrl+·)输入如下命令并回车:
import urllib.request,os; pf = 'Package Control.sublime-package'; ipp = sublime.installed_packages_path(); urllib.request.install_opener( urllib.request.build_opener( urllib.request.ProxyHandler()) ); open(os.path.join(ipp, pf), 'wb').write(urllib.request.urlopen( 'http://sublime.wbond.net/' + pf.replace(' ','%20')).read())
在mac下lua环境的搭建 Here