Brian Green教授使用VR来将完整的理论物理模型解释为VR对象。
理工科学术上研究的问题有时候很抽象,很难以传统的方式描绘清楚。最近,美国哥伦比亚大学的物理学家Brian Greene利用VR技术探索弦理论,将理论数学模型渲染到VR中,让学生们可以更容易理解。
弦理论是一个很抽象并且很复杂的概念,它存在的条件是事物存在于我们可以看到和感觉的以外的地方,即使是专家级别的人也可能搞得晕头转向。
Greene曾发布相关的著作。他认为,以弦理论的角度来看,自然界的基本单元并不是电子、光子、中微子和夸克之类的粒子,这些看起来像粒子的物质实际上都是很小很小的闭合弦,闭合弦不同的振动和运动才产生了各种不同的基本粒子。除此之外,我们所处的宇宙空间是由十个物理空间加上一个时间属性空间构成的复合体,这些多维度空间之所以没有被人类察觉是因为它们都被“压缩”在了很小的空间当中。
为了让自己的推论更容易理解,Greene另辟蹊径采用VR技术来构建模型。Greene向学生展示了一条VR线,从我们的角度来看,它是一条直线 - 一个2D对象。 而虚拟投影更接近地显示出蚂蚁走在围绕电线周边的圆圈中,表明似乎看不见的只是尺度问题。
目前,人类还没有通过实际中的实验操作对这个颠覆认知的理论进行证明。Greene计划利用VR 技术对多维度空间里的概念进行佐证,而不是局限于向学生演示猜想。
原文发布时间:
2017-06-06 14:38
本文作者:
江一
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