深入VR教育乱象,教育部和工信部召开研讨会

简介:

本次研讨会中一些好的意见和措施建议将可能被整理到促进虚拟现实产业发展的产业政策文件。

有人认为虚拟现实技术将引发第五次科技浪潮,给人们的生活带来翻天覆地的变化。然而如何正确引导VR在行业里落地,有关部门也是操碎了心。

 深入VR教育乱象,教育部和工信部召开研讨会

最近,工业和信息化部电子信息司在京召开VR+教育专题研讨会,教育部科技司信息化处副处长任昌山应邀出席了本次会议,与会代表还包括威爱教育、曼恒数字、赛欧必弗、小小牛、幻鲸VR等VR教育领域企业单位。工信部与各公司的代表就VR/AR在教育领域落地的实际问题进行了深入沟通。会议提出亟待解决的问题可以归结为四点:

第一,VR教育是今年的一个风口,在B端市场中既有K12教育,面向高校、职业学校,以及创客等方向的市场需求也比较旺盛。然而在职业教育学校开设VR相关专业需要报批的流程较长,限制了VR教育的快速推广。

第二,VR教育产品的版权保护问题,产品遭到山寨、抄袭,对早期创业公司来说损失巨大。需要保障早期创业公司的利益,引导市场良性竞争。

第三,开发VR教育产品需要学科专家、教学设计专家、VR技术专家,但是相关人才严重缺乏,开发成本也比较高。而且内容制作人才目前缺少国家认证资格和标准。

第四,相关部门建立一套准入制度,规范良莠不齐VR教育产品,将混水摸鱼的企业拒之门外。此外, 建立VR教育的专属示范区,推动教育机构与VR教育公司供需快速对接。

此次会议的召开足以看出相关领导部门对VR教育这块的重视。据悉,工信部正在组织起草促进虚拟现实产业发展的产业政策文件,本次研讨会中一些好的意见和措施建议将可能被采纳。


原文发布时间: 2017-06-15 11:50
本文作者: 江一
本文来自云栖社区合作伙伴镁客网,了解相关信息可以关注镁客网。
相关文章
|
5月前
|
人工智能 编解码 5G
虚拟现实(VR)与增强现实(AR)的融合:开启全新交互时代
【6月更文挑战第17天】虚拟现实(VR)与增强现实(AR)融合成混合现实(MR),打造全新交互体验。MR结合VR的沉浸感和AR的现实增强,应用于教育、游戏、设计和营销,带来创新教学方式、沉浸式游戏体验和高效设计工具。尽管面临技术挑战,随着5G和AI的发展,MR有望引领未来交互的革命。
|
5月前
|
传感器 数据可视化 安全
【虚拟现实】二、主要的AR/VR硬件设备
【虚拟现实】二、主要的AR/VR硬件设备
95 3
|
2月前
|
5G 测试技术 语音技术
5G赋能沉浸式体验:VR/AR时代的网络基石
5G赋能沉浸式体验:VR/AR时代的网络基石
69 1
|
3月前
|
编解码 vr&ar 芯片
VR与AR:未来的科技趋势
【8月更文挑战第26天】VR与AR技术正以前所未有的速度发展,并在市场规模、技术创新、应用场景以及竞争格局等方面展现出强劲的增长潜力。随着技术的不断进步和应用场景的不断拓展,VR/AR/MR技术将为人们带来更加丰富的虚拟体验和更加便捷的生活方式。未来,我们有理由相信,VR与AR技术将在多个领域实现更广泛的应用和更深入的融合,成为推动社会进步的重要力量。
|
3月前
|
vr&ar 图形学 开发者
步入未来科技前沿:全方位解读Unity在VR/AR开发中的应用技巧,带你轻松打造震撼人心的沉浸式虚拟现实与增强现实体验——附详细示例代码与实战指南
【8月更文挑战第31天】虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术正深刻改变生活,从教育、娱乐到医疗、工业,应用广泛。Unity作为强大的游戏开发引擎,适用于构建高质量的VR/AR应用,支持Oculus Rift、HTC Vive、Microsoft HoloLens、ARKit和ARCore等平台。本文将介绍如何使用Unity创建沉浸式虚拟体验,包括设置项目、添加相机、处理用户输入等,并通过具体示例代码展示实现过程。无论是完全沉浸式的VR体验,还是将数字内容叠加到现实世界的AR应用,Unity均提供了所需的一切工具。
135 0
|
4月前
|
传感器 人工智能 数据可视化
虚拟现实(VR)与增强现实(AR)的技术革新:塑造未来的沉浸式体验
【7月更文挑战第24天】VR和AR作为两种前沿的沉浸式技术,正以前所未有的速度改变着我们的世界。随着技术的不断革新和应用的不断拓展,我们有理由相信,未来的VR和AR将为我们带来更多令人惊叹的体验和技术革新。
|
5月前
|
vr&ar
AR和VR的光学结构分别是什么?
【6月更文挑战第25天】AR和VR的光学结构分别是什么?
173 5
|
5月前
|
传感器 物联网 5G
AR和VR
【6月更文挑战第25天】AR和VR
121 4