一、npm模块安装与管理
npm模块管理 第三方模块
1.node.js生态里的第三方模块可以通过npm工具来安装使用.
2.npm安装node.js模块:
npm install 本地安装, 运行npm目录/node_modules
也就是你项目目录下的node_modules
npm install -g全局安装 安装到系统的node_modules
全局安装就是要你 install 后面加一个-g 表示全局
3.nodejs第三方模块安装分为两种
(1)本地安装:安装好后第三方模块代码全部打包到本地项目中来
这时候,把这个项目发给别人,别人就不需要再次安装这个模块了.
缺点是:你本地每一个新项目 都要重新安装到项目里才行.
(2)全局安装:安装完了后,以后你所有的项目都可以使用,方便开发.
他的缺点是,因为他是全局的是放在你系统下面,这时候别人使用
你的代码的时候,还需要手动再去安装这个模块.
在全局安装一个websocket模块

安装好会输出版本 和 安装路劲 默认路劲就是这个

我们就可以找到这个模块了,这个目录就是NODE_PATH指定的路劲
装好了之后,就是全局的了,所有的项目都能使用这个模块

本地安装ws模块,本地安装是在运行npm目录/node_modules
比如说我的项目在这个目录下 D:/nodejs/myserver
所以本地安装的话,就会把模块放到这个项目目录下的node_modules
在这个文件夹下面安装shitf+鼠标右键 在此处打开命令窗口
这样我们就能直接在这运行npm了

安装

成功

但是他会提示你一个小错误,就是没有package_json 说明包
他会生成一个类似说明文件的东西.
只需要你 在命令行输入 nmp init 只需要使用一次即可
这时候输入项目名称

版本

描述

入口函数 默认index.js

测试命令 跳过

跳过

关键字

作者

然后这个文件就创建成功了,

当你再次使用npm安装模块的时候,就不会有错误了
4.在项目中导入和使用模块require
(1)require项目文件.js代码.json文本,.node二进制文件必须使用
绝对路劲(/)或者相对路劲(./,../);只有文件才能使用路劲
但是如果你是引入模块,一定不能使用路劲,模块不加路劲.
比如要使用websocket模块. 这样才能正确导入.
var ws = require("ws"); //正确的导入模块
(2)没有写后缀名的require项目文件,依次加载:.js,.json,.node
或者你可以直接使用后缀名 require("abc.js")
(3)如果没有以绝对路劲开头或相对路劲开头的 就是加载模块.
a):系统模块去查找能否找到NODE_PATH,如果有这个模块就用
这个目录下的模块.
b):如果系统没有,再到当前这个项目目录下的./node_modules目录下
查找,
c):如果这里没有,他返回上一级文件夹查找node_modules,
因为你的node_modules放在第一级,而你的代码文件放在第4
级的文件下,所以就需要这中方法去查找.
二、websocket模块的使用
Websocket
1.websocket是一种通讯协议,底层是tcp socket,基于TCP
它加入了字节的协议用来传输数据
2.是h5为了上层方便使用socket而产生的
3.发送数据带着长度信息,避免粘包问题,其底层已经处理了这个过程
4.客户端/服务器向事件驱动一样的编写代码,不用来考虑
底层复杂的事件模型。
握手协议过程
服务器首先解析客户端发送的报文
红色的那个就是客户端发过来的随机Key,就是要得到这个key

解析好之后,就要给客户端回报文
把那个key解析出来之后,要加上一个固定migic字符串
然后通过SHA-A加密,在通过base-64加密发送给客户端,
这时候就完成了握手协议.

接收/发送数据协议.
1.比如你客户端要发送一个HELLO,他发送的时候把这个字符串
每个字符转成ASCLL码, 并且他不是直接发送出去.

(1)固定字节(1000 0001或1000 0010)0x81 0x82
(2)包长度字节,总共8个位,第一位固定是1,剩下7位得到整数(0-127)
125以内直接表示长度,如果126那就后面两个字节表示长度,
127后面8个字节表示数据长度.
(3)mask掩码 是包长后面4个字节
(4)数据 在mask掩码之后的就是需要的数据了.
得到这个数据的方法,就是拿掩码第一个字节和第一个数据做
位异或(xor)运算,第二个掩码字节和第二个数据运算,以此类推
第五个数据字节,又和第一个掩码字节做运算.
WS模块
这个模块已经封装好了底层的这些处理流程,很方便的就可以使用了
服务端的编写:
首先开启websocket服务器
connection事件:有客户连接建立
error事件:监听错误
headers事件:握手协议的时候,回给客户端的字符串
客户端成功完成握手后的事件: 用客户端通讯的sock绑定
message事件:接收到数据
close事件:关闭事件
error事件:错误事件
发送数据:send
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var ws = require( "ws" );
var server = new ws.Server({
host: "127.0.0.1" ,
port: 8005,
});
function ws_add_listener(c_sock){
c_sock.on( "close" , function (){
console.log( "client close" );
});
c_sock.on( "error" , function (errs){
console.log( "client error" ,errs);
});
c_sock.on( "message" , function (data){
console.log(data);
c_sock.send( "你好,成功连接啦" );
});
}
function on_server_client_comming(client_sock){
console.log( "wsClient连接" );
ws_add_listener(client_sock);
}
server.on( "connection" ,on_server_client_comming);
function on_server_listen_error(err){
console.log( "错误" ,err);
}
server.on( "error" ,on_server_listen_error);
function on_server_headers(data){
}
server.on( "headers" ,on_server_headers);
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客户端编写:
open事件:连接握手成功
error事件:当连接发生错误的时候调用
message事件:当有数据进来的时候调用
close事件:当有数据进来的时候调用
message事件:data已经是根据websocket协议解码出来的原始数据,
websocket底层有数据包的封包协议,所以,决定不会出现粘包的情况
每解一个数据包,就会触发一个message事件
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var ws = require( "ws" );
var sock = new ws( "ws://127.0.0.1:8005" );
function on_client_connimg_success(){
console.log( "connect success!!!" );
sock.send( "HelloWebSocket" );
sock.send( "HHno你好是是是sadsa" );
}
sock.on( "open" ,on_client_connimg_success);
function on_client_error(err){
console.log( "error" ,err);
}
sock.on( "error" ,on_client_error);
function on_client_close(){
console.log( "close" );
}
sock.on( "close" ,on_client_close);
function on_client_recv_message(data){
console.log(data);
}
sock.on( "message" ,on_client_recv_message);
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在浏览器脚本里面使用websocket

三、TCP通讯拆包和封包 以及粘包处理
TCP粘包问题
1在通讯过程中,我们可能有发送很多数据包,数据包A
数据包B,C此时我们期望依次收到数据包A,B,C,但是TCP
底层为了传送性能,可能会把ABC所有的数据一起传过来,
这时候可能收到的就是A+B+C,这时候上层的程序根本就无法
区分A,B,C这个叫做--粘包。
2.产生粘包的原因有两种:1发送方造成 2接收放造成
(1)发送方引起粘包是由TCP协议本身造成的,TCP为了提高传输效率,
发送方往往要收集足够的数据才发送一包数据,若连续几次发送的数据
都很少,通常TCP会根据优化算法把这些数据合成一包后一次发送出去,
这样接收方就收到了粘包的数据
(2)接收方引起粘包是由于接收方用户进程不及时接收数据.从而导致粘包现象,
这是因为接收方先把收到的数据放在系统接收缓冲区,用户进程从缓冲区读取
数据,若下一包数据到达时,前一包数据尚未被用户进程取走,则下一包数据
放到系统接收缓冲区时就接到前一包数据之后,而用户进程再次读取缓冲区数据.
这样就造成一次读取多个包的数据.
3.比如说我要发送3个命令:hello, new ,alloc,使用tcp发送后
收到的数据可能就是hellonewalloc粘在一起了,
包体协议
1.处理粘包的办法:在处理的时候,对所有要发送的数据进行封包,
建立一个封包规则,解包也使用这个规则,比如说:前面两个字节数据长度,
后面是数据, 这时候即使他们粘包了,客户端收到这个数据,
通过拆包,就可以解开所有的包. 客户端收到包只需要得到前面的长度,
就可以知道第一个包有多长, 这样多余的包就是粘住的包了.
2.打入长度信息或者加特定的结尾符都是解决粘包的办法.
size+body, 一般用于二进制数据
body+\r\n结尾符 一般用于Json
3.处理过程中会出现集中情况:
(1)收到的刚好是1一个包或n个完整包
(2)收到1.5个包,也就是还有1半还没收到,那半个包就要保存起来
(3)收到不足一个包,这个包要直接保存起来,等下一次接收.
封包 获取长度 模拟粘包 分包
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var netpkg = {
read_pkg_size: function (pkgdata,offset){
if (offset > pkgdata.length - 2){
return -1;
}
var len = pkgdata.readUInt16LE(offset);
return len;
},
package_string: function (data){
var buf = Buffer.allocUnsafe(2+data.length);
buf.writeInt16LE(2 + data.length, 0);
buf.fill(data,2);
console.log(buf);
return buf;
},
test_pkg_two_action: function (action1,action2){
var buf = Buffer.allocUnsafe(2 + 2+action1.length+action2.length);
buf.writeInt16LE(2+action1.length,0);
buf.fill(action1,2);
var offset = 2 + action1.length;
buf.writeInt16LE(2 + action2.length,offset);
buf.fill(action2,offset+2);
console.log( "模拟粘包" ,buf);
return buf;
},
test_pkg_slice: function (pkg1,pkg2){
var buf1 = Buffer.allocUnsafe(2 + pkg1.length);
buf1.writeInt16LE(2+pkg1.length + pkg2.length,0);
buf1.fill(pkg1,2);
console.log( "buf1 = " ,buf1);
var buf2 = Buffer.allocUnsafe(pkg2.length);
buf2.fill(pkg2,0);
return [buf1,buf2];
}
};
module.exports = netpkg;
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<br data-filtered= "filtered" >
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服务器接收部分
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var net = require( "net" );
var netpkg = require( "./netpak" );
var last_pkg = null ;
var server = net.createServer((client_sock)=>{
console.log( "client comming" );
});
console.log( "开始等待客户端连接" );
server.listen({
host: "127.0.0.1" ,
port: 6800,
exclusive: true ,
});
server.on( "listening" , function (){
console.log( "start listening ..." );
});
server.on( "connection" , function (client_sock){
console.log( "新的链接建立了" );
console.log(client_sock.remoteAddress,
client_sock.remotePort);
client_sock.on( "close" , function (){
console.log( "客户端关闭连接" );
});
client_sock.on( "data" , function (data){
if (last_pkg != null ){
var buf = Buffer.concat([last_pkg,data],
last_pkg.length + data.length);
last_pkg = buf;
} else {
last_pkg = data;
}
var offset = 0;
var pkg_len = netpkg.read_pkg_size(last_pkg,offset);
if (pkg_len < 0 ){
return ;
}
console.log( "数据内容:" ,last_pkg);
while (offset + pkg_len <= last_pkg.length){
var c_buf = Buffer.allocUnsafe(pkg_len - 2);
console.log( "包长" ,pkg_len);
console.log( "收到数据长度" ,last_pkg.length);
last_pkg.copy(c_buf,0,offset+2,offset+pkg_len);
console.log( "recv cmd:" ,c_buf);
console.log(c_buf.toString( "utf8" ));
offset += pkg_len;
if (offset >= last_pkg.length){
console.log( "正好处理完成" );
break ;
}
pkg_len = netpkg.read_pkg_size(last_pkg,offset);
console.log( "粘包长度" ,pkg_len);
console.log( "ofsett:" ,offset);
if (pkg_len < 0)
{
break ;
}
}
if (offset >= last_pkg.length){
console.log( "完整包" );
last_pkg = null ;
offset = 0;
} else {
console.log( ">>>>>>>>>不足一个包,等待下次接收" );
console.log(last_pkg);
var buf = Buffer.allocUnsafe(last_pkg.length- offset);
last_pkg.copy(buf,0,offset,last_pkg.length);
last_pkg = buf;
}
});
client_sock.on( "error" , function (e){
console.log( "error" ,e);
});
});
server.on( "error" , function (){
console.log( "listener err" );
});
server.on( "close" , function (){
console.log( "server stop listener" );
});
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var net = require( "net" );
var netpkg = require( "./netpak" );
var c_sock = net.connect({
port:6800,
host: "127.0.0.1" ,
},()=>{
console.log( "connected to server!" );
});
c_sock.on( "connect" , function (){
console.log( "connect success!" );
c_sock.write(netpkg.package_string( "Hello" ));
c_sock.write(netpkg.package_string( "starte" ));
c_sock.write(netpkg.package_string( "end" ));
c_sock.write(netpkg.package_string( "starte" ));
c_sock.write(netpkg.package_string( "end" ));
c_sock.write(netpkg.test_pkg_two_action( "AAAA" , "BBBB" ));
var buf_set = netpkg.test_pkg_slice( "ABC" , "DEF" );
console.log( "模拟分包" ,buf_set);
c_sock.write(buf_set[0]);
setTimeout( function (){
c_sock.write(buf_set[1]);
},5000);
});
c_sock.on( "error" , function (err){
console.log( "错误" +err);
});
c_sock.on( "close" , function (){
console.log( "关闭socket" );
});
c_sock.setEncoding( "utf-8" );
c_sock.on( "data" , function (data){
console.log( "收到数据" ,data);
});
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本文转自超级极客51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/12158490/2068658,如需转载请自行联系原作者