Android开发音视频

简介:
  移动互联网时代来临,一个崭新的时代开始了。所谓移动互联网就是将移动通信和互联网整合在一起,使移动设备(包括手机和上网本)可以随时随地地访问互联网资源和应用。互联网时代创造了一个经济神话,也造就了很多时代英雄,他们一个个令人仰慕。试想为数亿的手机用户和数亿的网民建立一个共同的平台,使其应用到企业、商业和和农村之间,又会是怎样一个惊天动地的伟业呢?新时代开始了,你愿意输在起跑线上吗? 与之Android 相关的应用开发随之而来。先大家阐述一下视频录制详细细节。

  如何在自己应用程序中播放一个可用的media音频:
1、将文件放到你的工程的res/raw文件夹中,在这个文件夹中,Eclipse插件将会找到它,同时,会将这个资源与你的R
类相关联起来;
2、创建一个MediaPlayer,并使用MediaPlayer.create与资源相关联起来,之后在实例中使用start()方法。
例如:MediaPlayer mp=MediaPlayer.create(context,R.raw.sound_file_1);
mp.start();
如果要想停止播放,使用stop()方法。如果你想稍后重新播放这段media,你必须在再次使用start()方法之前使用
reset()方法和prepare()方法来操作MediaPlayer对象。(create()第一次调用prepare())
如果想暂停播放,可以使用pause()方法。在你暂停的地方恢复播放功能使用start()方法即可实现。

播放一个文件
下面介绍如何播放一个文件:
1、用new创建一个MediaPlayer实例;
2、调用setDataSource()方法,这个方法有一个String类型的参数,这个String类型的参数包含了你所要播放的
文件的路径-本地文件系统或者是URL;
3、之后,先调用prepare()方法,然后才是start()方法。
例如:
MediaPlayer mp=new MediaPlayer();
mp.setDataSource(PATH_TO_FILE);
mp.prepare();
mp.start();
需要注意的一点是:如果你传递的是一个URL方式的文件,那么这个文件必须是可以下载的,并且是不间断的,简单地
说就是在播放的同时进行着下载。

如何录制media音频资源:
1、使用new创建一个实例android.media.MediaRecorder;
2、创建一个android.content.ContentValues实例并设置一些标准的属性,像TITLE,TIMESTAMP,最重要的是MIME_TYPE;
3、创建一个要放置的文件的路径,这可以通过android.content.ContentResolver在内容数据库中来创建一个入
口,并且自动地标志一个取得这个文件的路径。
4、使用MediaRecorder.setAudioSource()方法来设置音频资源;这将会很可能使用到MediaRecorder.AudioSource.MIC;
5、使用MediaRecorder.setOutputFormat()方法设置输出文件格式;
6、用MediaRecorder.setAudioEncoder()方法来设置音频编码;
7、最后,prepare()和start()所录制的音频,stop()和release()在要结束的时候调用。

 这是一个实例:
recorder=new MediaRecorder();
ContentValues values=new ContentValues(3);
values.put(MediaStore.MediaColumns.TITLE,SOME_NAME_HERE);
values.put(MediaStore.MediaColumns.TIMESTAMP,System.currentTimeMillis());
values.put(MediaStore.MediaColumns.MIME_TYPE,recorder.getMimeContentType();
ContentResolver contentResolver=new ContentResolver();
Uri base=MediaStore.Audio.INTERNAL_CONTENT_URI;
Uri newUri=contentResolver.insert(base,values);  //在所给定的URL中向一个表格插入一列数据
//函数原型:final Uri insert(Url,ContentValues values);
if(newUri==null){
    //这里需要异常处理,我们在这里不能创建一个新的内容入口
}
String path=contentResolver.getDataFilePath(newUri);
//可以使用setPreviewDisplay()来陈列一个preview 来使View适合
recorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
recorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);
recorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);
recorder.setOutputFile(path);
recorder.prepare();
recorder.start();
停止录制:
recorder.stop();
recorder.release();

在录制音频资源的过程中,使用到了ContentValues这个类,下面来解说这个类。
ContentValues这个类是用来存储一系列的值的,这些值要求ContentResolver能够process的。
ContentValues(int size)构造函数使用所给定的初始值创建一个空系列的值。
ContentValues(ContentValues from)这个构造函数创建一个从给定的ContentValues中来进行复制所产生的值。
这个类有如下的常用的方法:
void clear()  删除所有的值
boolean containsKey(String key) 如果这个对象有已命名的值就返回真
int describeContents() 描述值类型
Object get(String key) 获得值
void put(String key,Integer value)增加一个值到对应的set中

   视频录制是Android 视频开发其中之一,视频监控、视频路况等开发都是在Android平台上去实现,今后跨平台的Android市场更是多姿多彩。Android手机当遥控器用,手机连接电视机顶盒。这些绝不是小说里的科幻文字,而是事实。 从2011年开始,“三网融合”正式被国务院纳入十二五计划并开始实施。国务院十分明确的把三网融合作为全面提高信息化水平的重要手段进行定位,彰显出三网融合在国家战略层面发展不可替代的重要性,也为三网融合在十二五期间的发展提出了明确的方向和目标。在同一的治理平台下,实现音频、视频、数据信号的传输和管理,提供各种宽带应用和传统电信业务,是一个真正实现宽带窄带一体化、有线无线一体化、有源无源一体化、传输接入一体化的综合业务网络。让一根光纤解决看电视、打电话、上网的梦想变为现实。

   
在“三网融合”的背景下,音视频即时通讯应用广泛,遍及智能家居、老人护理、个人健康等多个领域。当移动通讯终端、计算机和电视机一体化趋势日益明显,互联网对社会生活各领域影响越来越大时,“三网融合”下的音视频即时通讯应用将逐步占据非常重要的位置。

     佰锐科技的 AnyChat平台 是三网融合整体解决方案的重要组成部分,其方案的核心在于拥有适合计算机、电视机以及手机等平台运行的跨平台解决方案。这一平台拥有自主知识产权,具备稳定、安全和可移植的特性。另外,佰锐科技长期积累的音视频即时通讯应用经验,也成为参与三网融合,作为技术方案提供商的有利条件。

    佰锐科技目前已与北京某美资上市公司达成战略合作,为其提供三网融合下的音视频即时通讯解决方案,利用AnyChat跨平台的特性,实现计算机、手机、电视的音视频交互,如可视电话、视频会议、多方音视频通话等,目前已在部分地区进行试点(相关新闻报道:南海市民尝鲜用电视打视频电话)。随着三网融合的加速推进,不仅为产业的发展提供了潜在的市场空间,为衍生业务形态开拓了丰富的创意空间,三网融合也迎来更多的市场受益机会,我们深信在三网融合的大背景下,AnyChat将步入一片新的蓝海。




本文转自 fanxiaojun 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/2343338/522622,如需转载请自行联系原作者

相关实践学习
搭建简易多人在线视频会议系统
本场景将介绍使用音视频服务单间一个简易的视频会议室。
相关文章
|
21天前
|
Java Android开发
Android 开发获取通知栏权限时会出现两个应用图标
Android 开发获取通知栏权限时会出现两个应用图标
12 0
|
1月前
|
XML 缓存 Android开发
Android开发,使用kotlin学习多媒体功能(详细)
Android开发,使用kotlin学习多媒体功能(详细)
96 0
|
2月前
|
Android开发
安卓SO层开发 -- 编译指定平台的SO文件
安卓SO层开发 -- 编译指定平台的SO文件
30 0
|
1月前
|
设计模式 人工智能 开发工具
安卓应用开发:构建未来移动体验
【2月更文挑战第17天】 随着智能手机的普及和移动互联网技术的不断进步,安卓应用开发已成为一个热门领域。本文将深入探讨安卓平台的应用开发流程、关键技术以及未来发展趋势。通过分析安卓系统的架构、开发工具和框架,本文旨在为开发者提供全面的技术指导,帮助他们构建高效、创新的移动应用,以满足不断变化的市场需求。
18 1
|
1月前
|
机器学习/深度学习 调度 Android开发
安卓应用开发:打造高效通知管理系统
【2月更文挑战第14天】 在移动操作系统中,通知管理是影响用户体验的关键因素之一。本文将探讨如何在安卓平台上构建一个高效的通知管理系统,包括服务、频道和通知的优化策略。我们将讨论最新的安卓开发工具和技术,以及如何通过这些工具提高通知的可见性和用户互动性,同时确保不会对用户造成干扰。
33 1
|
12天前
|
XML 开发工具 Android开发
构建高效的安卓应用:使用Jetpack Compose优化UI开发
【4月更文挑战第7天】 随着Android开发不断进化,开发者面临着提高应用性能与简化UI构建流程的双重挑战。本文将探讨如何使用Jetpack Compose这一现代UI工具包来优化安卓应用的开发流程,并提升用户界面的流畅性与一致性。通过介绍Jetpack Compose的核心概念、与传统方法的区别以及实际集成步骤,我们旨在提供一种高效且可靠的解决方案,以帮助开发者构建响应迅速且用户体验优良的安卓应用。
|
14天前
|
Java Android开发
Android开发之使用OpenGL实现翻书动画
本文讲述了如何使用OpenGL实现更平滑、逼真的电子书翻页动画,以解决传统贝塞尔曲线方法存在的卡顿和阴影问题。作者分享了一个改造后的外国代码示例,提供了从前往后和从后往前的翻页效果动图。文章附带了`GlTurnActivity`的Java代码片段,展示如何加载和显示书籍图片。完整工程代码可在作者的GitHub找到:https://github.com/aqi00/note/tree/master/ExmOpenGL。
19 1
Android开发之使用OpenGL实现翻书动画
|
14天前
|
Android开发 开发者
Android开发之OpenGL的画笔工具GL10
这篇文章简述了OpenGL通过GL10进行三维图形绘制,强调颜色取值范围为0.0到1.0,背景和画笔颜色设置方法;介绍了三维坐标系及与之相关的旋转、平移和缩放操作;最后探讨了坐标矩阵变换,包括设置绘图区域、调整镜头参数和改变观测方位。示例代码展示了如何使用这些方法创建简单的三维立方体。
12 1
Android开发之OpenGL的画笔工具GL10
|
21天前
|
Android开发
Android开发小技巧:怎样在 textview 前面加上一个小图标。
Android开发小技巧:怎样在 textview 前面加上一个小图标。
10 0
|
21天前
|
Android开发
Android 开发 pickerview 自定义选择器
Android 开发 pickerview 自定义选择器
12 0