《JavaScript高级程序设计》阅读笔记(十三):定义类或对象

简介:

工厂方式

  创建并返回特定类型的对象。  

function createCar(sColor,iDoors,iMpg){
var oTempCar=new Object();
oTempCar.color=sColor;
oTempCar.doors=iDoors;
oTempCar.mpg=iMpg;
oTempCar.showColor=function(){
alert(this.color);
}
return oTempCar;
}

  调用示例:

var oCar1=createCar("red",4,23);
var oCar2=createCar("blue",3,25);
oCar1.showColor();
oCar2.showColor();

  缺点:方法重复创建了。如在上面的调用示例中,oCar1和oCar2均有自己的shoColor方法,但这个是可以共用的。

构造函数方式

  示例:

function Car(sColor,iDoors,iMpg){
this.color=sColor;
this.door=iDoors;
this.mpg=iMpg;
this.showColor=function(){
alert(this.color);
}
}

  调用示例:

var oCar1=new Car("red",4,23);
var oCar2=new Car("blue",3,25);

  缺点:跟工厂方式一样,方法重复创建了。

原型方式

  本方式利用了对象的 prototype 属性,可把它看成创建新对象所依赖的原型。这里用空构造函数来设置类名,然后所有的属性和方法都被直接赋予 prototype 属性,重写前面的例子,代码如下:

function Car(){
}

Car.prototype.color="red";
Car.prototype.doors=4;
Car.prototype.mpg=23;
Car.prototype.showColor=function(){
alert(this.color);
}

  调用:

var oCar1=new Car();
var oCar2=new Car();

  缺点:不能通过给构造函数传递参数初始化属性的值

混合的构造函数/原型方式

  联合使用构造函数和原型方式,示例如下:

function Car(sColor,iDoors,iMpg){
this.color=sColor;
this.door=iDoors;
this.mpg=iMpg;
}

Car.prototype.showColor=function(){
alert(this.color);
}

  调用示例:

var oCar1=new Car("red",4,23);
var oCar2=new Car("blue",3,25);

  优点:无内存浪费,创建方便。

  这种方式是ECMAScript采用的主要方式。

动态原型方法

  使用混合的构造函数/原型方式把对象的方法放在了对象外面定义,让人感觉不是那么面向对象,没有在视觉上进行很好的封装,因此产生了动态原型方法:

function Car(sColor,iDoors,iMpg){
this.color=sColor;
this.door=iDoors;
this.mpg=iMpg;
if(typeof Car._initialized=="undefined"){
Car.prototype.showColor=function(){
alert(this.color);
};
Car._initialized=true;
}
}



 
 

本文转自Artwl博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/artwl/,如需转载请自行联系原作者

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