HTML最新标准HTML5小结

简介:

写在前面

    HTML5出来已经很久了,然而由于本人不是专业搞前端的,只知道有这个东西,具体概念有点模糊(其实就是一系列标准规范啦);因此去年(2015.11.09),专门对HTML5做了个简单的小结,今天正好看到,整理一下放到我的博客,以免丢失。有错误请指正。

  另外,转载请注明链接http://www.cnblogs.com/chenpi/p/5578011.html,虽然内容比较简单,但也是花了不少时间整理的。

什么是HTML5

  简单地说,HTML5就是一系列用来制定现代富Web内容的相关技术的总称。
  HTML5 ≈ HTML5核心规范 + CSS 3 + JavaScript;  其中HTML5和CSS主要负责界面,JavaScript负责逻辑处理;
      
  目的:减少互联网富应用(RIA )对Flash、Silverlight、Java Applet等的依赖,并且提供更多能有效增强网络应用的API。
  如下图为典型的RIA(Rich Internet Applications)网页,包含一些图表,视频,游戏等:
      

HTML5发展历史

  • 2004年,WHATWG(网页超文本技术工作小组)提出草案Web Applications 1.0,即HTML5的前身;
  • 2007年,W3C同意采纳HTML5作为标准,并成立了新的HTML工作团队;
  • 2014年10月28日,W3C正式发布HTML5.0推荐标准;
  • 2016年底前,计划发布HTML 5.1;
  • 未来,待HTML5.1公布后,工作组会重复HTML5.1步骤再搞一个新的HTML5.2,继续完善、丰富功能。

如下表格为HTML 5标准演进历程:

2012 plan

2012

2013

2014

2015

2016

HTML 5.0

候选版

征求评价

推荐标准

   

HTML 5.1

第一工作草案

 

最后召集

候选版

推荐标准

HTML 5.2

     

第一工作草案

 
Tips:
Q:什么是WHATWG?
A:Mozilla基金会与Opera软件公司于2004年6月向W3C提交了一份立场文件遭否决, Mozilla、Opera和Apple便自立门户成立了WHATWG(网页超文本技术工作小组),同时也提出Web Applications 1.0。
Q:HTML5.0与HTML5.1的区别?
A:5.1是5.0的超集,5.0中只包含了稳定特性,5.1中包含了5.0中省略掉的不稳定特性和其他新特性;目的:为了尽快及时完成HTML5,W3C舍弃一些不稳定、有争议的元素,等到后续的5.1版本再考虑。

HTML5详细介绍

HTML5 视频 & 音频

     直到现在,仍然不存在一项旨在网页上显示视频、音频的标准,大多数通过插件(比如 Flash)来显示的;

  但是,有了HTML5,我们可以不依赖任何插件,简单的使用video和audio标签来实现音视频的播放,如下代码:
<video width="320" height="240" controls="controls">
  <source src="/i/movie.ogg" type="video/ogg">
  <source src="/i/movie.mp4" type="video/mp4">
  Your browser does not support the video tag.
</video>
<audio controls="controls">
  <source src="/i/song.ogg" type="audio/ogg">
  <source src="/i/song.mp3" type="audio/mpeg">
Your browser does not support the audio element.
</audio>

  如下,为视频和音频的效果图:

    

Tips:
1、HTML5 <video> 、< audio >元素拥有方法、属性和事件。可以用js动态控制视频 & 音频播放暂停等动作;
2、Video 、audio元素允许多个 source 元素。source 元素可以链接不同的文件。浏览器将使用第一个可识别的格式
 
PS:YouTube默认就是使用HTML5播放器,可以登录其官网 www.youtube.com查看源码,如下:

HTML5 Canvas & SVG

画布Canvas

  HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

复制代码
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;"> Your browser does not support the canvas element. </canvas> <script type="text/javascript"> var c=document.getElementById("myCanvas"); var cxt=c.getContext("2d"); cxt.moveTo(10,10); cxt.lineTo(150,50); cxt.lineTo(10,50); cxt.stroke(); </script>
复制代码

  如下,为效果图:

  

可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics)

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" height="190">
   <polygon points="100,10 40,180 190,60 10,60 160,180"
   style="fill:red;stroke:blue;stroke-width:3;fill-rule:evenodd;" />
</svg>

Canvas & SVG 的常见应用

使用canvas和SVG可以实现很多小应用,特别是canvas,如下图例子:

HTML5 可编辑内容 & 拖放

Contenteditable全局属性
  Contenteditable可用于实现网页编辑器,当前很多网页编辑器都用这个属性实现,如下图:
  
Drag 和 drop

  HTML5 的拖放将会把与用户交互带向另一个等级,并将会对如何设计用户交互产生重大影响。

  主要的事件函数:Ondragstart()、Ondragover()、Ondrop();

  如下为一个代码示例,将一个div拖放到另一个div里:

复制代码
<script type="text/javascript">
function allowDrop(ev)
{
    ev.preventDefault();
}
function drag(ev)
{
    ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id);
}
function drop(ev)
{
    ev.preventDefault();
    var data=ev.dataTransfer.getData("Text");
    ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
}
</script>
</head>
<body>
    <div id="div1" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)">
        <img src="/i/w3school_logo_black.gif" draggable="true" ondragstart="drag(event)" id="drag1" />
    </div>
    <div id="div2" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)"></div>
复制代码

HTML5 Web存储

  在讲HTML5 的Web存储之前,先来说说cookie劣势,主要有以下三点:
  1. Cookie会被附加在每个HTTP请求中,无形中增加了流量。
  2. 由于在HTTP请求中的Cookie是明文传递的,所以安全性成问题。(除非用HTTPS)
  3. Cookie的大小限制在4KB左右。对于复杂的存储需求来说是不够用的。
  再来看看HTML5 Web存储的优势:
  1. 没有额外的的请求头部数据
  2. 丰富的方法去设置、读取、移除数据
  3. 默认5MB存储限制
  在HTML5中,Web存储有两种形式:localStorag、sessionStorage,如下:
  • localStorage 

     存储的数据没有时间限制;

<script type="text/javascript">
localStorage.lastname="Smith";
document.write("Last name: " + localStorage.lastname);
</script>
  • sessionStorage

  当用户关闭浏览器窗口后,数据会被删除 

<script type="text/javascript">
sessionStorage.lastname="Smith";
document.write(sessionStorage.lastname);
</script>
Tips:
Cookie是不可或缺的:Cookie的作用是与服务器进行交互,作为HTTP规范的一部分而存在 ,而Web Storage仅仅是为了在本地“存储”数据而生。

HTML5 Web Workers

  web worker 是运行在后台的 JavaScript,独立于其他脚本,不会影响页面的性能(JS多线程工作解决方案)。

  Web Worker的基本原理就是在当前javascript的主线程中,使用Worker类加载一个javascript文件来开辟一个新的线程,起到互不阻塞执行的效果,并且提供主线程和新线程之间数据交换的接口:postMessage,onmessage。

  优势:异步执行复杂计算,不影响页面的展示

   如下为一个求和的代码示例:

复制代码
<script>
var w;

function startWorker() {
    if (typeof (Worker) !== "undefined") {
        if (typeof (w) == "undefined") {
           w = new Worker("rs/demo_workers.js");
        }
        w.onmessage = function(event) {
           document.getElementById("result").innerHTML = event.data;
        };
    } else {
        document.getElementById("result").innerHTML = "Sorry, your browser does not support Web Workers...";
    }
}

function stopWorker() {
    w.terminate();
}
</script>
复制代码

demo_workers.js文件,其中的postMessage() 方法 ,用于向 HTML 页面传回一段消息。

复制代码
var i=0;

function timedCount()
{
    i=i+1;
    postMessage(i);
    setTimeout("timedCount()",500);
}

timedCount();
复制代码
Tips:
1.不能跨域加载JS
2.worker内代码不能访问DOM

HTML 5 服务器发送事件

  传统的网页都是浏览器向服务器“查询”数据,但是很多场合,最有效的方式是服务器向浏览器“发送”数据。比如,每当收到新的电子邮件,服务器就向浏览器发送一个“通知”,这要比浏览器按时向服务器查询(polling)更有效率。
  HTML5 服务器发送事件(server-sent event)允许网页获得来自服务器的更新;
  举个例子,如下,其中服务器端使用Java的Struts 2框架,会向浏览器发送服务器最新的时间数据:

服务端代码:

复制代码
public class SSE extends ActionSupport {
    private InputStream sseStream;
    public InputStream getSseStream() {
        return sseStream;
    }
    public String handleSSE() {
        System.out.println("Inside handleSSE() ");
        String result = "data: "+new Date().toString() + "\n\n";
        sseStream = new ByteArrayInputStream(result.getBytes() );
        System.out.println("Exiting handleSSE() ");
        return SUCCESS;
    }
}
复制代码
 <action name="handleSSE" class="pichen.java.html5.test.SSE" method="handleSSE">
            <result name="success" type="stream">
                <param name="contentType">text/event-stream</param>
                <param name="inputName">sseStream</param>
            </result>
</action>

客户端代码:

复制代码
<p><output id="result">OUTPUT VALUE</output></p>
<script>
(function(global, window, document) {
  'use strict';
  function main() {
    window.addEventListener('DOMContentLoaded', contentLoaded);
  }
  function contentLoaded() {
    var result = document.getElementById('result');
    var stream = new EventSource('handleSSE.action');
    stream.onmessage=function(event){
        var data = event.data+" by onmessage";
        result.value = data;
    }
  }
  main();
})(this, window, window.document);
</script>
复制代码

HTML 5 表单增强功能

新的 Input 类型
  • –email
  • –url
  • –number
  • –range
  • –Date pickers (date, month, week, time, datetime, datetime-local)
  • –search
  • –color

  下图为各个input元素的效果图:

  
HTML5 的新的表单元素
  • –datalist
  • –keygen
  • –output
 
  下图为datalist的示例:
  
HTML5 的新的表单属性
–新的 form 属性:
•autocomplete
•Novalidate
–新的 input 属性:
•autocomplete
•autofocus
•form
•height 和 width
•list
•min, max 和 step
•multiple
•pattern (regexp)
•placeholder
•Required
•form overrides (formaction, formenctype, formmethod, formnovalidate, formtarget)
 
  下表为各个浏览器对表单属性的支持情况:

Input type

IE

Firefox

Opera

Chrome

Safari

autocomplete

8.0

3.5

9.5

3.0

4.0

autofocus

No

No

10.0

3.0

4.0

form

No

No

9.5

No

No

form overrides

No

No

10.5

No

No

height and width

8.0

3.5

9.5

3.0

4.0

list

No

No

9.5

No

No

min, max and step

No

No

9.5

3.0

No

multiple

No

3.5

No

3.0

4.0

novalidate

No

No

No

No

No

pattern

No

No

9.5

3.0

No

placeholder

No

No

No

3.0

3.0

required

No

No

9.5

3.0

No

 

HTML5语义化标记

  HTML5 可以使用语义化的标签代替大量的无意义的div标签。这种语义化的特性不仅提升了网页的质量和语义,并且减少了以前用于CSS或JS调用的class和id属性。
  

更多HTML 5标准

HTML5推荐标准(W3C官网推荐标准)
 
或者参考w3school
 
HTML5 完整的新标签
HTML 全局属性
全局事件属性

HTML5实例分析

飞翔的小鸟

基于Phaser(开源的HTML5 2D游戏开发框架),主要需要编写以下三个函数:

Preload函数(执行一次):

  1. 加载资源(背景、图片等资源)

Create函数(执行一次):

  1. 给鸟一个向下的重力,不受控制的时候自动下落
  2. 添加键盘空格事件,按下空格时改变小鸟坐标
  3. 创建墙壁事件,每隔1.5s,出现一排墙壁往左移动(中间随机隔3块)

Update函数(每帧执行):

  1. 判断是否飞出边界
  2. 判断是否碰到墙壁

  效果图如下:

  

柱状图表

主要步骤:

  1. 利用canvas画出图形
  2. 定义鼠标点击事件(获取鼠标坐标来区分点击的目标),$(canvas).on("click",mouseClick); 
  3. 定义鼠标hover事件(获取鼠标坐标来区分hover的目标),$(canvas).on("mousemove",mouseMove);

效果图:

  

HTML5发展展望

  当前各大浏览器对HTML5支持情况(满分是555分), http://html5test.com/
  一句话,无论是桌面还是手机浏览器,谷歌对HTML5的支持最全面。
  
  各大公司行动
–谷歌,宣布自动转换Flash广告为HTML5版本;chrome浏览器
–Youtube ,使用HTML 5的播放器;
–Amazon,宣布停用所有Flash广告;
–腾讯,微信朋友圈小游戏、贺卡或邀请函; QQ空间H5游戏…
–百度,直达号;
–阿里,UC浏览器,手机淘宝H5游戏…

本文转自风一样的码农博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/chenpi/p/5578011.html,如需转载请自行联系原作者
相关文章
|
3月前
|
移动开发 前端开发 JavaScript
Twaver-HTML5基础学习(9)HTML节点(HTMLNode)
本文介绍了Twaver HTML5中的HTML节点(HTMLNode),这是一种专门用于呈现HTML元素的网元。文章解释了HTMLNode如何继承自Node并具有所有Node的特点,以及如何通过setName()方法将HTML元素作为网元的LabelAttachment或者AlarmAttachment呈现。示例代码展示了如何在React组件中创建HTMLNode并添加HTML元素,以及如何自定义告警显示样式。
32 1
Twaver-HTML5基础学习(9)HTML节点(HTMLNode)
|
6月前
|
数据采集 移动开发 搜索推荐
HTML基础-HTML5新增语义标签:解锁网页结构新维度
【6月更文挑战第5天】本文介绍了HTML5的语义标签,旨在提升网页结构化和可访问性。核心语义标签包括`&lt;header&gt;`、`&lt;nav&gt;`、`&lt;main&gt;`、`&lt;article&gt;`、`&lt;section&gt;`、`&lt;aside&gt;`、`&lt;footer&gt;`、`&lt;figure&gt;`和`&lt;figcaption&gt;`。常见问题包括滥用标签作布局工具、忽略`&lt;main&gt;`、不恰当嵌套和忽视辅助功能。
126 3
|
6月前
|
移动开发 HTML5
html5为什么只需要写<!doctype html>? 一共有多少种Doctype文档类型?
html5为什么只需要写<!doctype html>? 一共有多少种Doctype文档类型?
128 0
|
7月前
|
移动开发 前端开发 JavaScript
【专栏:HTML与CSS实战项目篇】使用HTML5与CSS3制作一个动态表单验证页面
【4月更文挑战第30天】本文介绍了使用HTML5和CSS3创建动态表单验证页面的方法。首先,简述HTML5用于构建网页内容,CSS3用于描述样式。接着,分四步展示实现过程:1) 设计包含输入框和提示信息的表单结构;2) 使用CSS3创建样式,增强视觉效果;3) 使用JavaScript监听输入事件,动态验证表单并显示错误信息;4) 测试和调试确保跨平台兼容性。通过学习,开发者能掌握创建带验证功能的表单,提升用户体验。
94 7
|
6月前
|
存储 移动开发 前端开发
Web网页制作-知识点(1)——HTML5介绍、HTML5的DOCTYPE声明、HTML基本骨架、标题标签、段落 换行、水平线图片图片路径、超链接
Web网页制作-知识点(1)——HTML5介绍、HTML5的DOCTYPE声明、HTML基本骨架、标题标签、段落 换行、水平线图片图片路径、超链接
70 0
|
7月前
|
移动开发 搜索推荐 HTML5
尚硅谷html5+css3(1)html相关知识
尚硅谷html5+css3(1)html相关知识
|
7月前
|
移动开发 Android开发 iOS开发
ios标准页面调用HTML5页面和HTML5调用ios的函数
ios标准页面调用HTML5页面和HTML5调用ios的函数
53 0
|
7月前
|
移动开发 API UED
【专栏:HTML进阶篇】HTML5拖放API与触摸事件
【4月更文挑战第30天】HTML5的拖放API和触摸事件增强了网页交互设计,使开发者能创建动态响应式界面。拖放API通过设定元素的`draggable`属性、监听拖动和放置事件以及处理`DataTransfer`对象实现。触摸事件如`touchstart`、`touchmove`、`touchend`则让触控设备操作更流畅。开发者需注意事件对象、多点触控处理和防止默认行为。结合两者,可创建图片排序、手势识别等交互功能,但也需面对浏览器兼容性和复杂逻辑挑战。利用HTML5这些工具,能提升用户体验,推动网页交互设计创新。
103 0
|
7月前
|
移动开发 搜索推荐 JavaScript
【专栏:HTML 进阶篇】HTML5 新特性探索:视频、音频与画布
【4月更文挑战第30天】HTML5的视频、音频和画布元素为网页开发注入新活力。视频和音频元素提供跨平台兼容的播放体验,支持自适应和交互控制;画布则允许动态图形和动画创作。在线视频网站、音乐播放器和游戏开发广泛应用这些特性。尽管面临版权和性能挑战,HTML5持续发展,为网页创新带来更多可能。拥抱这些新特性,创造更丰富的网页世界!
95 0
|
7月前
|
移动开发 搜索推荐 前端开发
HTML、XHTML和HTML5系列对比
HTML、XHTML和HTML5系列对比