Silverlight实用窍门系列:52.Silverlight中的MVVM框架极速入门(以MVVM Light Toolkit为例)

简介:

  在本文将以MVVM Light Toolkit为例讲解MVVM框架在现实中的使用入门,首先我们在http://mvvmlight.codeplex.com/下载它的MVVM框架下来。也可以通过 http://files.cnblogs.com/chengxingliang/GalaSoft.MvvmLight.V3.rar 下载MVVM Light Toolkit。然后我们安装这个安装包,然后重新打开VS2010,新建一个项目,如下图所示:

   Tip:MVVM分为Model、ViewMode、View三层。

        •Model是实体类层,它存放所有需要用到的实体类。

        •ViewMode层是逻辑层,操作所有Model层和View界面层的逻辑运算并且作为一个大的实体类,提供属性绑定到View层上面去。

        •View层是界面显示层,只需要它的Xaml代码去绑定相应的ViewMode层的属性即可。

        下面我们来看新建成功的项目结构如下:

        一、在这里我们先来看MainPage.xaml中的代码,在这里绑定的MainPage.xaml是View层,它绑定上了ViewModel层,也就是MainViewModel.cs类

复制代码
<UserControl x:Class="MvvmLight1.MainPage"
xmlns
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d
="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc
="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable
="d"
Height
="300"
Width
="300"
DataContext
="{Binding Main, Source={StaticResource Locator}}">
<!--在这里绑定App.xaml中的静态资源,以连接MainViewModel类(ViewMode层) MainPage.xaml代码为View层-->


<UserControl.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="Skins/MainSkin.xaml" />
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
</UserControl.Resources>

<Grid x:Name="LayoutRoot">

<TextBlock FontSize="36"
FontWeight
="Bold"
Foreground
="Purple"
Text
="{Binding Welcome}"
VerticalAlignment
="Center"
HorizontalAlignment
="Center"
TextWrapping
="Wrap" Margin="12,25,20,171" />
<Button Content="{Binding BtnContent}" Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="12,178,0,0"
Command
="{Binding ShowMessage}" Name="button1" VerticalAlignment="Top" Width="75" />
<Button Content="点我改变文字" Height="23" HorizontalAlignment="Left" Command="{Binding ChangeText}"
Margin
="187,178,0,0" Name="button2" VerticalAlignment="Top" Width="75" />
</Grid>
</UserControl>
复制代码

        二、然后我们看ViewModel层,在这里我们申明了一些string属性以绑定到View层得显示内容上,然后对于鼠标的点击事件采用Command命令传递事件和处理方法,并且设置绑定。这样我们可以直接将前台的点击事件等和后台分离,并且我们可以继承INotifyPropertyChanged接口,以让ViewModel层的属性被改变的时候,也反映到View层,在Command方法中改变ViewModel层的属性即可改变View层的前台显示。其具体的详解在下面的代码中已经给出。

复制代码
using GalaSoft.MvvmLight;
using System.Windows.Input;
using GalaSoft.MvvmLight.Command;
using System.Windows;
using System.ComponentModel;

namespace MvvmLight1.ViewModel
{
/// <summary>
/// This class contains properties that the main View can data bind to.
/// <para>
/// Use the <strong>mvvminpc</strong> snippet to add bindable properties to this ViewModel.
/// </para>
/// <para>
/// You can also use Blend to data bind with the tool's support.
/// </para>
/// <para>
/// See http://www.galasoft.ch/mvvm/getstarted
/// </para>
/// </summary>
public class MainViewModel : ViewModelBase, INotifyPropertyChanged
{
public string Welcome
{
get
{
return "欢迎使用MVVM Light! ";
}
}

/// <summary>
/// 类初始化
/// </summary>
public MainViewModel()
{
_btnContent
= "点击我";
RegistCommand();
}

//A.对于属性的绑定
private string _btnContent;
public string BtnContent
{
set
{
_btnContent
= value;
NotifyPropertyChanged(
"BtnContent");

}
get
{
return _btnContent;
}
}

//B.1申明对于点击事件的绑定
public RelayCommand ShowMessage { get; set; }
//使用C步骤的注册,将Command和需要运行的方法联系起来。
private void showmsg()
{
MessageBox.Show(
"你成功的将命令绑定到界面层!");
}

//B.2改变界面上的控件显示文字
public RelayCommand ChangeText { get; set; }
//执行改变文字操作
private void changeTxt()
{
BtnContent
= "我已经被改变了";
}
//是否可以改变文字
private bool canchangeTxt()
{
if (BtnContent == "点击我")
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}


//C.对于所有的事件进行注册
private void RegistCommand()
{
//C.1指定需要执行的函数showmsg()
ShowMessage = new RelayCommand(() => showmsg());
//先执行canchangeTxt()函数,验证是否可以改变文字,如果可以改变则执行changeTxt()函数
ChangeText = new RelayCommand(() => changeTxt(), () => canchangeTxt());
}


public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
public void NotifyPropertyChanged(string propertyName)
{
if (PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(
this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}

}
}
复制代码
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