WebGL 中 OpenGL ES 指令与 iOS 中 C 版指令的差异简析

简介: WebGL 中 OpenGL ES 指令与 iOS 中 C 版指令的差异简析太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。

WebGL 中 OpenGL ES 指令与 iOS 中 C 版指令的差异简析

太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)

本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议

转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。


WebGL 中 OpenGL ES 指令与 iOS 中 C 版指令的差异,从整体上看,应该是 gl 前缀在 WebGL 版指令中的省略,举例对比如下:

    glEnable(GL_CULL_FACE);
    glFrontFace(GL_CW);

    gl.enable(gl.CULL_FACE);
    gl.frontFace(gl.CW);

从上面的示例中,可以看出,C 版使用的是全局的函数,面向过程的用法,故无所属对象;

而 WebGL 中封装成对象的方法后,通过 gl 对象(WebGL 对象的实例)的方法的形式来调用封装于 WebGL 对象中封装的与 C 版对应的指令,故省略 C 版指令的 gl 前缀也是在情理之中的。


至于 gl 对象,是按如下方式创建的:

var gl;

function initGL(canvas) {
    try {
        gl = canvas.getContext("experimental-webgl");
        gl.viewportWidth = canvas.width;
        gl.viewportHeight = canvas.height;
    } catch (e) {
    }
    if (!gl) {
        alert("Could not initialise WebGL, sorry :-(");
    }
}

上面代码中的 canvas 是 html5 中的新增标签,通常使用其获取 2d 的上下文来进行绘图,在 WebGL 时代,新增了如上实现,能对 WebGL 进行支持。

    var canvas = document.getElementById("lesson13-canvas");
<canvas id="lesson13-canvas" style="border: none;" width="500" height="500"></canvas>

更多的差异,后续不断发现,再随时补充进来。




目录
相关文章
|
2月前
|
开发工具 Android开发 iOS开发
Android与iOS生态差异深度剖析:技术架构、开发体验与市场影响####
本文旨在深入探讨Android与iOS两大移动操作系统在技术架构、开发环境及市场表现上的核心差异,为开发者和技术爱好者提供全面的视角。通过对比分析,揭示两者如何塑造了当今多样化的移动应用生态,并对未来发展趋势进行了展望。 ####
|
2月前
|
安全 生物认证 Android开发
深入探索iOS与Android操作系统的安全性差异
本文旨在通过对比分析iOS和Android两大主流移动操作系统在安全性方面的差异,揭示它们各自的安全机制、面临的挑战以及用户如何提升自身设备的安全保护。通过对系统架构、应用审核机制、数据加密方式及隐私政策的深入探讨,本文为读者提供了一个全面了解两大平台安全性的视角,并提出了实用的安全建议。
|
2月前
|
Java 调度 Android开发
安卓与iOS开发中的线程管理差异解析
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大平台各自拥有独特的魅力。如同东西方文化的差异,它们在处理多线程任务时也展现出不同的哲学。本文将带你穿梭于这两个平台之间,比较它们在线程管理上的核心理念、实现方式及性能考量,助你成为跨平台的编程高手。
|
2月前
|
安全 Android开发 iOS开发
深入探索iOS与Android系统架构差异及其对开发者的影响
本文旨在通过对比分析iOS和Android两大移动操作系统的系统架构,探讨它们在设计理念、技术实现及开发者生态方面的差异。不同于常规摘要仅概述内容要点,本摘要将简要触及核心议题,为读者提供对两大平台架构特点的宏观理解,铺垫
|
3月前
|
安全 Android开发 iOS开发
深入探讨Android与iOS系统的差异及未来发展趋势
本文旨在深入分析Android和iOS两大移动操作系统的核心技术差异、用户体验以及各自的市场表现,进一步探讨它们在未来技术革新中可能的发展方向。通过对比两者的开放性、安全性、生态系统等方面,本文揭示了两大系统在移动设备市场中的竞争态势和潜在变革。
|
3月前
|
API Android开发 iOS开发
深入探索Android与iOS的多线程编程差异
在移动应用开发领域,多线程编程是提高应用性能和响应性的关键。本文将对比分析Android和iOS两大平台在多线程处理上的不同实现机制,探讨它们各自的优势与局限性,并通过实例展示如何在这两个平台上进行有效的多线程编程。通过深入了解这些差异,开发者可以更好地选择适合自己项目需求的技术和策略,从而优化应用的性能和用户体验。
|
3月前
|
IDE 安全 Android开发
深入探索Android与iOS操作系统的架构差异
本文旨在对比分析Android和iOS两大主流移动操作系统在架构设计上的根本差异。通过详细解读两者的系统架构、开发环境、以及安全性等方面,揭示它们各自的特点及优势,为开发者选择合适的平台提供参考。
|
3月前
|
安全 Android开发 iOS开发
深入探索Android与iOS的差异:从系统架构到用户体验
在当今的智能手机市场中,Android和iOS无疑是最受欢迎的两大操作系统。本文旨在探讨这两个平台之间的主要差异,包括它们的系统架构、开发环境、安全性、以及用户体验等方面。通过对比分析,我们可以更好地理解为何不同的用户群体可能会偏好其中一个平台,以及这些偏好背后的技术原因。
|
3月前
|
安全 定位技术 Android开发
深入探索Android与iOS操作系统的安全性差异
【10月更文挑战第21天】 在当今数字化时代,智能手机已成为我们生活中不可或缺的一部分。其中,Android和iOS作为两大主流操作系统,各自拥有庞大的用户群体。然而,它们在安全性方面的表现却大相径庭。本文将深入探讨Android与iOS在安全机制、隐私保护以及应对恶意软件方面的差异,帮助读者更全面地了解这两个平台的安全特性。
|
3月前
|
Android开发 Swift iOS开发
深入探索iOS与Android操作系统的架构差异及其对应用开发的影响
在当今数字化时代,移动设备已经成为我们日常生活和工作不可或缺的一部分。其中,iOS和Android作为全球最流行的两大移动操作系统,各自拥有独特的系统架构和设计理念。本文将深入探讨iOS与Android的系统架构差异,并分析这些差异如何影响应用开发者的开发策略和用户体验设计。通过对两者的比较,我们可以更好地理解它们各自的优势和局限性,从而为开发者提供有价值的见解,帮助他们在这两个平台上开发出更高效、更符合用户需求的应用。

热门文章

最新文章

  • 1
    【03】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-修改整体页面做好安卓下载发给客户-并且开始提交网站公安备案-作为APP下载落地页文娱产品一定要备案-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
  • 2
    【02】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-本次找了小影-感觉页面很好看-本次是爬取vue需要用到Puppeteer库用node.js扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
  • 3
    Cellebrite UFED 4PC 7.71 (Windows) - Android 和 iOS 移动设备取证软件
  • 4
    【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
  • 5
    【01】噩梦终结flutter配安卓android鸿蒙harmonyOS 以及next调试环境配鸿蒙和ios真机调试环境-flutter项目安卓环境配置-gradle-agp-ndkVersion模拟器运行真机测试环境-本地环境搭建-如何快速搭建android本地运行环境-优雅草卓伊凡-很多人在这步就被难倒了
  • 6
    拍立淘---试妆魔镜 OpenGL ES 2.0 框架及性能优化
  • 7
    opengl 教程(5) shader(2) uniform变量
  • 8
    《基于MFC的OpenGL编程》Part 15 Selection
  • 9
    关于 OpenGL GLU 的相关介绍和资源链接
  • 10
    NeHe的OpenGL教程5(Bang翻译Delphi版)-如何绘制立方体
  • 1
    【01】噩梦终结flutter配安卓android鸿蒙harmonyOS 以及next调试环境配鸿蒙和ios真机调试环境-flutter项目安卓环境配置-gradle-agp-ndkVersion模拟器运行真机测试环境-本地环境搭建-如何快速搭建android本地运行环境-优雅草卓伊凡-很多人在这步就被难倒了
    14
  • 2
    Cellebrite UFED 4PC 7.71 (Windows) - Android 和 iOS 移动设备取证软件
    28
  • 3
    【03】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-修改整体页面做好安卓下载发给客户-并且开始提交网站公安备案-作为APP下载落地页文娱产品一定要备案-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
    34
  • 4
    【02】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-本次找了小影-感觉页面很好看-本次是爬取vue需要用到Puppeteer库用node.js扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
    29
  • 5
    【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
    23
  • 6
    uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
    143
  • 7
    【05】2025年1月首发完整版-篇幅较长-苹果app如何上架到app store完整流程·不借助第三方上架工具的情况下无需花钱但需仔细学习-优雅草央千澈详解关于APP签名以及分发-们最关心的一篇来了-IOS上架app
    235
  • 8
    app开发之安卓Android+苹果ios打包所有权限对应解释列表【长期更新】-以及默认打包自动添加权限列表和简化后的基本打包权限列表以uniapp为例-优雅草央千澈
    90
  • 9
    深入探索iOS开发中的SwiftUI框架
    145
  • 10
    ios样式开关按钮jQuery插件
    60