一、核心属性 - state 状态
1.目标
明确如何给仓库 提供 数据,如何 使用 仓库的数据
2.提供数据
State提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到Store中的State中存储。
打开项目中的store.js文件,在state对象中可以添加我们要共享的数据。
// 创建仓库 store const store = new Vuex.Store({ // state 状态, 即数据, 类似于vue组件中的data, // 区别: // 1.data 是组件自己的数据, // 2.state 中的数据整个vue项目的组件都能访问到 state: { count: 101 } })
3.访问Vuex中的数据
问题: 如何在组件中获取count?
- 通过$store直接访问 —> {{ $store.state.count }}
- 通过辅助函数mapState 映射计算属性 —> {{ count }}
4.通过$store访问的语法
获取 store:
1.Vue模板中获取 this.$store
2.js文件中获取 import 导入 store
模板中: {{ $store.state.xxx }}
组件逻辑中: this.$store.state.xxx
JS模块中: store.state.xxx
5.代码实现
5.1模板中使用
组件中可以使用 $store 获取到vuex中的store对象实例,可通过state属性属性获取count, 如下
<h1>state的数据 - {{ $store.state.count }}</h1>
5.2组件逻辑中使用
将state属性定义在计算属性中 State | Vuex
<h1>state的数据 - {{ count }}</h1> // 把state中数据,定义在组件内的计算属性中 computed: { count () { return this.$store.state.count } }
5.3 js文件中使用
//main.js import store from "@/store" console.log(store.state.count)
每次都像这样一个个的提供计算属性, 太麻烦了,我们有没有简单的语法帮我们获取state中的值呢?接着往下看 ↓
二、通过辅助函数 - mapState获取 state中的数据
mapState是辅助函数,帮助我们把store中的数据映射到 组件的计算属性中, 它属于一种方便的用法
用法 :
1.第一步:导入mapState (mapState是vuex中的一个函数)
import { mapState } from 'vuex'
2.第二步:采用数组形式引入state属性
mapState(['count'])
上面代码的最终得到的是 类似于:
count () { return this.$store.state.count }
3.第三步:利用展开运算符将导出的状态映射给计算属性
computed: {
...mapState(['count'])
}
<div> state的数据:{{ count }}</div>
三、开启严格模式及Vuex的单项数据流
1.目标
明确 vuex 同样遵循单向数据流,组件中不能直接修改仓库的数据
2.直接在组件中修改Vuex中state的值
Son1.vue
button @click="handleAdd">值 + 1</button> methods:{ handleAdd (n) { // 错误代码(vue默认不会监测,监测需要成本) this.$store.state.count++ // console.log(this.$store.state.count) }, }
3.开启严格模式
通过 strict: true
可以开启严格模式,开启严格模式后,直接修改state中的值会报错
state数据的修改只能通过mutations,并且mutations必须是同步的
四、核心属性-mutations
1.定义mutations
const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, // 定义mutations mutations: { } })
2.格式说明
mutations是一个对象,对象中存放修改state的方法
mutations: { // 方法里参数 第一个参数是当前store的state属性 // payload 载荷 运输参数 调用mutaiions的时候 可以传递参数 传递载荷 addCount (state) { state.count += 1 } },
3.组件中提交 mutations
this.$store.commit('addCount')
4.总结
通过mutations修改state的步骤
1.定义 mutations 对象,对象中存放修改 state 的方法
2.组件中提交调用 mutations(通过$store.commit('mutations的方法名'))
五、带参数的 mutations
1.目标:
掌握 mutations 传参语法
2.语法
看下面这个案例,每次点击不同的按钮,加的值都不同,每次都要定义不同的mutations处理吗?
提交 mutation 是可以传递参数的 this.$store.commit('xxx', 参数)
2.1 提供mutation函数(带参数)
mutations: {
...
addCount (state, count) {
state.count = count
}
},
2.2 提交mutation
handle ( ) {
this.$store.commit('addCount', 10)
}
小tips: 提交的参数只能是一个, 如果有多个参数要传, 可以传递一个对象
this.$store.commit('addCount', {
count: 10
})
六、练习-mutations的减法功能
小练习:实现三种不同的减值效果,效果图如下:
1.步骤
2.代码实现
Son2.vue
<button @click="subCount(1)">值 - 1</button> <button @click="subCount(5)">值 - 5</button> <button @click="subCount(10)">值 - 10</button> export default { methods:{ subCount (n) { this.$store.commit('addCount', n) }, } }
store/index.js
mutations:{ subCount (state, n) { state.count -= n }, }
七、练习-Vuex中的值和组件中的input双向绑定
1.目标
实时输入,实时更新,巩固 mutations 传参语法
2.实现步骤
3.代码实现
App.vue
<input :value="count" @input="handleInput" type="text"> export default { methods: { handleInput (e) { // 1. 实时获取输入框的值 const num = +e.target.value // 2. 提交mutation,调用mutation函数 this.$store.commit('changeCount', num) } } }
store/index.js
mutations: { changeCount (state, newCount) { state.count = newCount } },
八、辅助函数- mapMutations
mapMutations和mapState很像,它把位于mutations中的方法提取了出来,我们可以将它导入
import { mapMutations } from 'vuex'
methods: {
...mapMutations(['addCount'])
}
上面代码的含义是将mutations的方法导入了methods中,等价于:
methods: {
// commit(方法名, 载荷参数)
addCount () { this.$store.commit('addCount') }
}
此时,就可以直接通过this.addCount调用了
<button @click="addCount">值+1</button>
但是请注意: Vuex中mutations中要求不能写异步代码,如果有异步的ajax请求,应该放置在actions中
九、核心属性 - actions
state是存放数据的,mutations是同步更新数据 (便于监测数据的变化, 更新视图等, 方便于调试工具查看变化),
actions则负责进行异步操作
说明:mutations必须是同步的
需求: 一秒钟之后, 要给一个数 去修改state
1.定义actions
mutations: { changeCount (state, newCount) { state.count = newCount } } actions: { setAsyncCount (context, num) { // 一秒后, 给一个数, 去修改 num setTimeout(() => { context.commit('changeCount', num) }, 1000) } },
2.组件中通过dispatch调用
setAsyncCount () {
this.$store.dispatch('setAsyncCount', 666)
}
十、辅助函数 -mapActions
1.目标
掌握辅助函数 mapActions,映射方法
mapActions 是把位于 actions中的方法提取了出来,映射到组件methods中
Son2.vue
import { mapActions } from 'vuex' methods: { ...mapActions(['changeCountAction']) } //mapActions映射的代码 本质上是以下代码的写法 //methods: { // changeCountAction (n) { // this.$store.dispatch('changeCountAction', n) // }, //}
直接通过 this.方法 就可以调用
<button @click="changeCountAction(200)">+异步</button>
十一、核心属性 - getters
除了state之外,有时我们还需要从state中筛选出符合条件的一些数据,这些数据是依赖state的,此时会用到getters
例如,state中定义了list,为1-10的数组,
state: {
list: [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
}
组件中,需要显示所有大于5的数据,正常的方式,是需要list在组件中进行再一步的处理,但是getters可以帮助我们实现它
1.定义getters
getters: {
// getters函数的第一个参数是 state
// 必须要有返回值
filterList: state => state.list.filter(item => item > 5)
}
2.使用getters
2.1原始方式-$store
<div>{{ $store.getters.filterList }}</div>
2.2辅助函数 - mapGetters
computed: {
...mapGetters(['filterList'])
}
<div>{{ filterList }}</div>
十二、使用小结
十三、核心属性 - module
1.目标
掌握核心概念 module 模块的创建
2.问题
由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。
这句话的意思是,如果把所有的状态都放在state中,当项目变得越来越大的时候,Vuex会变得越来越难以维护
由此,又有了Vuex的模块化
3.模块定义 - 准备 state
定义两个模块 user 和 setting
user中管理用户的信息状态 userInfo modules/user.js
setting中管理项目应用的 主题色 theme,描述 desc, modules/setting.js
const state = { theme: 'dark' desc: '描述真呀真不错' } const mutations = {} const actions = {} const getters = {} export default { state, mutations, actions, getters }
在store/index.js
文件中的modules配置项中,注册这两个模块
import user from './modules/user' import setting from './modules/setting' const store = new Vuex.Store({ modules:{ user, setting } })
使用模块中的数据, 可以直接通过模块名访问 $store.state.模块名.xxx
=> $store.state.setting.desc
也可以通过 mapState 映射
十四、获取模块内的state数据
1.目标:
掌握模块中 state 的访问语法
尽管已经分模块了,但其实子模块的状态,还是会挂到根级别的 state 中,属性名就是模块名
2.使用模块中的数据
- 直接通过模块名访问 $store.state.模块名.xxx
- 通过 mapState 映射:
- 默认根级别的映射 mapState([ 'xxx' ])
- 子模块的映射 :mapState('模块名', ['xxx']) - 需要开启命名空间 namespaced:true
modules/user.js
const state = { userInfo: { name: 'zs', age: 18 }, myMsg: '我的数据' } const mutations = { updateMsg (state, msg) { state.myMsg = msg } } const actions = {} const getters = {} export default { namespaced: true, state, mutations, actions, getters }
3.代码示例
$store直接访问
$store.state.user.userInfo.name
mapState辅助函数访问
...mapState('user', ['userInfo']),
...mapState('setting', ['theme', 'desc']),
十五、获取模块内的getters数据
1.目标:
掌握模块中 getters 的访问语
2.语法:
使用模块中 getters 中的数据:
- 直接通过模块名访问
$store.getters['模块名/xxx ']
- 通过 mapGetters 映射
- 默认根级别的映射
mapGetters([ 'xxx' ])
- 子模块的映射
mapGetters('模块名', ['xxx'])
- 需要开启命名空间
3.代码演示
modules/user.js
const getters = { // 分模块后,state指代子模块的state UpperCaseName (state) { return state.userInfo.name.toUpperCase() } }
Son1.vue 直接访问getters
<!-- 测试访问模块中的getters - 原生 --> <div>{{ $store.getters['user/UpperCaseName'] }}</div>
Son2.vue 通过命名空间访问
computed:{ ...mapGetters('user', ['UpperCaseName']) }
十六、获取模块内的mutations方法
1.目标:
掌握模块中 mutation 的调用语法
2.注意:
默认模块中的 mutation 和 actions 会被挂载到全局,需要开启命名空间,才会挂载到子模块。
3.调用方式:
- 直接通过 store 调用 $store.commit('模块名/xxx ', 额外参数)
- 通过 mapMutations 映射
- 默认根级别的映射 mapMutations([ 'xxx' ])
- 子模块的映射 mapMutations('模块名', ['xxx']) - 需要开启命名空间
4.代码实现
modules/user.js
const mutations = {
setUser (state, newUserInfo) {
state.userInfo = newUserInfo
}
}
modules/setting.js
const mutations = {
setTheme (state, newTheme) {
state.theme = newTheme
}
}
Son1.vue
<button @click="updateUser">更新个人信息</button> <button @click="updateTheme">更新主题色</button> export default { methods: { updateUser () { // $store.commit('模块名/mutation名', 额外传参) this.$store.commit('user/setUser', { name: 'xiaowang', age: 25 }) }, updateTheme () { this.$store.commit('setting/setTheme', 'pink') } } }
Son2.vue
<button @click="setUser({ name: 'xiaoli', age: 80 })">更新个人信息</button> <button @click="setTheme('skyblue')">更新主题</button> methods:{ // 分模块的映射 ...mapMutations('setting', ['setTheme']), ...mapMutations('user', ['setUser']), }
十七、获取模块内的actions方法
1.目标:
掌握模块中 action 的调用语法 (同理 - 直接类比 mutation 即可)
2.注意:
默认模块中的 mutation 和 actions 会被挂载到全局,需要开启命名空间,才会挂载到子模块。
3.调用语法:
- 直接通过 store 调用 $store.dispatch('模块名/xxx ', 额外参数)
- 通过 mapActions 映射
- 默认根级别的映射 mapActions([ 'xxx' ])
- 子模块的映射 mapActions('模块名', ['xxx']) - 需要开启命名空间
4.代码实现
需求:
modules/user.js
const actions = { setUserSecond (context, newUserInfo) { // 将异步在action中进行封装 setTimeout(() => { // 调用mutation context上下文,默认提交的就是自己模块的action和mutation context.commit('setUser', newUserInfo) }, 1000) } }
Son1.vue 直接通过store调用
<button @click="updateUser2">一秒后更新信息</button> methods:{ updateUser2 () { // 调用action dispatch this.$store.dispatch('user/setUserSecond', { name: 'xiaohong', age: 28 }) }, }
Son2.vue mapActions映射
<button @click="setUserSecond({ name: 'xiaoli', age: 80 })">一秒后更新信息</button> methods:{ ...mapActions('user', ['setUserSecond']) }
十八、Vuex模块化的使用小结
1.直接使用
- state --> $store.state.模块名.数据项名
- getters --> $store.getters['模块名/属性名']
- mutations --> $store.commit('模块名/方法名', 其他参数)
- actions --> $store.dispatch('模块名/方法名', 其他参数)
2.借助辅助方法使用
1.import { mapXxxx, mapXxx } from 'vuex'
computed、methods: {
// ...mapState、...mapGetters放computed中;
// ...mapMutations、...mapActions放methods中;
...mapXxxx('模块名', ['数据项|方法']),
...mapXxxx('模块名', { 新的名字: 原来的名字 }),
}
2.组件中直接使用 属性
{{ age }}
或 方法@click="updateAge(2)"