刷爆leetcode第六期

简介: 刷爆leetcode第六期

题目一 用队列实现栈

请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push、top、pop 和 empty)。


实现 MyStack 类:


void push(int x) 将元素 x 压入栈顶。

int pop() 移除并返回栈顶元素。

int top() 返回栈顶元素。

boolean empty() 如果栈是空的,返回 true ;否则,返回 false 。

注意:


你只能使用队列的基本操作 —— 也就是 push to back、peek/pop from front、size 和 is empty 这些操作。

你所使用的语言也许不支持队列。 你可以使用 list (列表)或者 deque(双端队列)来模拟一个队列 , 只要是标准的队列操作即可。

 

我们先来分析下题目

要求用两个队列实现一个栈 并且实现四种操作

我们来看第一个Push操作

栈的特点是什么? 先进后出

队列的特点是什么? 先进先出

来看图

有思路了

图上是两个队列

我们假设 注意啊 是假设

第一行的图 它就是一个栈

那么我们可以判断出 它的数据插入顺序就是 1 2 3 4

这个时候队列的头就是栈的尾

如果我们这个时候需要删除栈的头数据应该怎么办呢?

我们都知道队列的数据只能是从头开始出

也就是说 比如要将队列前面的1 2 3 全部出完之后才能开始出 4

但是我们不可能会抛弃之前的数据啊

这个时候我们就想到了第二个队列的用处了

只需要将我Pop的数据使用第二个队列来接受就可以


实现起来的图大概是这样子


 

这个时候我们就能删除掉头数据了

如果需要再删除一个怎么办呢?

那么只需要将上面的操作再重复一次就好了


这个时候的插入数据只需要往不为空的队列插入数据就可以了


要求首元素就是返回队列的尾


要求尾元素就是返回队列的头


也就是两个步骤


1.保持一个队列为空,一个队列存数据


2.出栈,把前面的数据倒入空队列


接下来我们来实现代码


把所有的队列代码以及接口函数拷贝进去

第一步 定义结构体

我们来看这个 我们应该怎么定义我们的Stack结构体呢?

既然是两个队列的实现的

那么是不是可以放两个队列的结构在里面?

仔细一想好像可行

我们来试试

typedef struct {
    Queue q1;
    Queue q2;
} MyStack;

画个图方便大家理解

三个结构体的关系一目了然

第二步 实现创建(初始化)

MyStack* myStackCreate() {
     MyStack*pst = ( MyStack*)malloc(sizeof( MyStack));
     if(pst==NULL)
     {
        perror("malloc fail");
        return NULL;
     }
     QueueInit(&pst->q1);
     QueueInit(&pst->q2);
     return pst;
}

第三步 插入数据

这里要判断队列是否为空,不为空就插入数据,两个都为空就随机一个队列插入数据

看代码:

void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        QueuePush(&obj->q1,x);
    }else{
        QueuePush(&obj->q2,x);
    }
}

第四步 删除数据

这是最难的部分,需要我们倒数据

我们先写出两个指针来判断空和非空

如果说我们的判断不正确的话 那么我们就将这两个指针翻转一下就好了

代码整体表现不变

int myStackPop(MyStack* obj) {
    Queue*emptyQ = &obj->q1;
    Queue*nonemptyQ = &obj->q2;
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        emptyQ = &obj->q2;
        nonemptyQ=&obj->q1;
    }
    //倒数据
    while(QueueSize(nonemptyQ)>1)
    {
        QueuePush(emptyQ,QueueFront(nonemptyQ));
        QueuePop(nonemptyQ);
    }
    //记录删除值 删掉
    int top = QueueFront(nonemptyQ);
    QueuePop(nonemptyQ);
    return top;
}

第五步 返回头的值

这里我们可以分两种情况讨论

如果1不为空就返回1的尾值

如果2不为空就返回2的尾值

int myStackTop(MyStack* obj) {
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        return QueueBack(&obj->q1);
    }else{
        return QueueBack(&obj->q2);
    }
}

第六步 判空

这步就很简单,只需要判断1和2是否都为空,都为空即空

bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
    return QueueEmpty(&obj->q1)&&QueueEmpty(&obj->q2);
}

第七步 释放

这里要依次释放销毁,类似套娃

void myStackFree(MyStack* obj) {
    QueueDestroy(&obj->q1);
    QueueDestroy(&obj->q2);
    free(obj);
}

源码

typedef int QDateType;
typedef struct QueueNode
{
  struct QueueNode* next;
  QDateType date;
}QNode;
typedef struct Queue
{
  QNode* head;
  QNode* tail;
  int size;
}Queue;
//初始化
void QueueInit(Queue* pq);
//销毁
void QueueDestroy(Queue* pq);
//队进
void QueuePush(Queue* pq, QDateType x);
//队出
void QueuePop(Queue* pq);
//判断为空
bool QueueEmpty(Queue* pq);
//个数
int QueueSize(Queue* pq);
//队尾
QDateType QueueBack(Queue* pq);
//对头
QDateType QueueFront(Queue* pq);
//初始化
void QueueInit(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  pq->head = pq->tail = NULL;
  pq->size = 0;
}
//销毁
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  //两个结构体依次销毁 先销毁QNode
  QNode* cur = pq->head;
  while (cur)
  {
    QNode* next = cur->next;
    free(cur);
    cur = next;
  }
  //再置空Queue
  pq->head = pq->tail = NULL;
  pq->size = 0;
}
//队进
void QueuePush(Queue* pq, QDateType x)
{
  assert(pq);
  //开辟新节点
  QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
  if (newnode == NULL)
  {
    perror("malloc fail");
    return;
  }
  //赋值
  newnode->next = NULL;
  newnode->date = x;
  //判断是否为空
  if (pq->head == NULL)
  {
    pq->head = pq->tail = newnode;
  }
  else
  {
    pq->tail->next = newnode;
    pq->tail = newnode;
  }
  //个数要++
  pq->size++;
}
//队出
void QueuePop(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  assert(pq->head!=NULL);
  //只有一个节点
  if (pq->head->next == NULL)
  {
    free(pq->head);
    pq->head = pq->tail = NULL;
  }
  else
  {
    //保存下一位
    QNode* next = pq->head->next;
    free(pq->head);
    pq->head = next;//迭代
  }
  //个数要--
  pq->size--;
}
//判断为空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
  assert(pq);
 
  return pq->size == 0;
}
//大小
int QueueSize(Queue* pq)
{
  assert(pq);
 
  return pq->size;
}
//队尾
QDateType QueueBack(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  assert(!QueueEmpty(pq));
 
  return pq->tail->date;
}
//对头
QDateType QueueFront(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  assert(!QueueEmpty(pq));
 
  return pq->head->date;
}
 
typedef struct {
    Queue q1;
    Queue q2;
} MyStack;
 
 
MyStack* myStackCreate() {
     MyStack*pst = ( MyStack*)malloc(sizeof( MyStack));
     if(pst==NULL)
     {
        perror("malloc fail");
        return NULL;
     }
     QueueInit(&pst->q1);
     QueueInit(&pst->q2);
     return pst;
}
 
void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        QueuePush(&obj->q1,x);
    }else{
        QueuePush(&obj->q2,x);
    }
}
 
int myStackPop(MyStack* obj) {
    Queue*emptyQ = &obj->q1;
    Queue*nonemptyQ = &obj->q2;
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        emptyQ = &obj->q2;
        nonemptyQ=&obj->q1;
    }
    //倒数据
    while(QueueSize(nonemptyQ)>1)
    {
        QueuePush(emptyQ,QueueFront(nonemptyQ));
        QueuePop(nonemptyQ);
    }
    //记录删除值 删掉
    int top = QueueFront(nonemptyQ);
    QueuePop(nonemptyQ);
    return top;
}
 
int myStackTop(MyStack* obj) {
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        return QueueBack(&obj->q1);
    }else{
        return QueueBack(&obj->q2);
    }
}
 
bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
    return QueueEmpty(&obj->q1)&&QueueEmpty(&obj->q2);
}
 
void myStackFree(MyStack* obj) {
    QueueDestroy(&obj->q1);
    QueueDestroy(&obj->q2);
    free(obj);
}


以上便是本文所有内容了,如有错误请各位大佬不吝赐教,感谢留言

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