GreenSock动效库TweenMax简单使用代码片段

简介: GreenSock动效库TweenMax简单使用代码片段


<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/gsap/2.0.2/TweenMax.min.js"></script>
 
<script type="text/javascript">
 
    //demo 1----------------------------------------
    TweenMax.to("CSSselectors", 1, {
        opacity: 0,
        ease: Strong.easeOut,
        delay: 1,
        onComplete: function () {
            //一些动画结束后要触发的动作
            /*document.querySelector("CSSselectors").style.*/
        }
    });
 
    //demo 2----------------------------------------
    TweenLite.to(DOM元素, 1, {
        opacity: 0,
        scale: 1.2,
        ease: Strong.easeOut,
        delay: 1,
        onComplete: completeHandler,
        onCompleteParams: ["传参"]
    });
 
    //demo 3----------------------------------------
    let tl = new TimelineMax({repeat: 0, repeatDelay: 0});
    tl.to(".green", 1, {x: 200})
        .to(".orange", 1, {x: 200, scale: 0.2}, "+=1").addLabel("greyAndPink")
        .to(".grey", 1, {x: 200, scale: 2, y: 20}, "greyAndPink")
        .to(".pink", 1, {x: 200, rotation: 360}, "greyAndPink");
 
</script>


相关文章
|
4月前
|
JavaScript
如何使用原生js实现导出的效果
如何使用原生js实现导出的效果
|
6月前
|
前端开发
React基础语法03-引入本地图片和服务器图片的方法
React基础语法03-引入本地图片和服务器图片的方法
47 0
|
12月前
|
JavaScript
Vue实现图片大图预览,v-viewer组件的使用方法演示
Vue实现图片大图预览,v-viewer组件的使用方法演示
295 0
|
JavaScript API 容器
【ECharts】ECharts框架想要做Sunburst的解决方法和拖拽功能的详解
【ECharts】ECharts框架想要做Sunburst的解决方法和拖拽功能的详解
【ECharts】ECharts框架想要做Sunburst的解决方法和拖拽功能的详解
|
JavaScript API
编写自定义的JQuery插件的几个注意点
编写自定义的JQuery插件的几个注意点
99 0
|
小程序
mpvue小程序实现动态加载echart图表
本文主要基于mpvue框架实现小程序动态加载echart图表
373 0
mpvue小程序实现动态加载echart图表
|
JSON 前端开发 JavaScript
怎么用Unity打包个WEBGL程序这么麻烦,又得改样式,又得改网页——教你使用WEBGL模板,提高效率
我们在开发WEBGL项目的使用,遇到一个问题,导出的WEBGL界面很简陋,不是很美观。 所以就需要自己去修改js文件,或者CSS文件,以及更换图片等操作 但是如果这些工作是一次的话就好说,但是程序开发总是要修改很多次,每次都更改这些东西,就会显得很繁琐,那么有没有设置一次模板,每次生成的时候都按照这个模板生成呢。 Unity3D已经为我们思考到了这一点,提供了一个叫做自定义Templates模板的功能,会为我们在每次生成的时候设置好模板。 下面就来看一下WEBGL模板是怎么使用的吧。
|
Python
Python 技术篇-PyQt5动画功能演示,组件移动、尺寸改变动画演示
Python 技术篇-PyQt5动画功能演示,组件移动、尺寸改变动画演示
717 0
Python 技术篇-PyQt5动画功能演示,组件移动、尺寸改变动画演示
|
XML 程序员 C语言
Qt编写控件属性设计器1-加载插件
一、前言 加载插件是整个属性设计器的第一步要打通的功能,插件中的控件都加载不了,后面就别搞别玩下去了没法玩的,要从一个动态库中加载出来控件,肯定需要用到反射机制,以前做.NET开发的时候就觉得反射这个东西相当强大,居然可以读取DLL加载出来控件,现在用Qt,发现Qt也有反射机制,也许这东东可能各大.
1009 0
|
XML 人工智能 C#
C#如何在VS2015 2017版本中编写WPF UI界面引入第三方SVG图形
原文:C#如何在VS2015 2017版本中编写WPF UI界面引入第三方SVG图形 在VS2015 2017版本中编写WPF UI界面引入第三方SVG图形     最近在写WPF界面的时候遇到一个情况,由于界面已经由UI设计师用PS和AI软件画好了,在做UI的时候直接照着图做就行.
1636 0