我们一起来回顾一下上一次说到的 interface{}
- 可以用来做多态
- 接口类型分为空接口类型和非空接口类型,他们的底层数据结构不太一样
这里顺便说一下,用来作态需要满足这样的条件:
- 首先得有父类指针指向子类的对象
- 这个接口还必须是非空接口,里面得包含方法,也就是使用的底层数据结构是 iface
- 子类会去实现父类的具体方法
interface{} 注意断言
正常的使用断言,写一个简单的 断言 demo
type Animal interface{} func main() { var a Animal = "xiaomotong" v, ok := a.(string) if !ok{ fmt.Println("type error") } fmt.Println("v == ",v) }
断言注意写成 2 个返回值的,一个是具体的值,一个是 bool,判断断言是否成功,若成功则说明断言正确,且 v 会被赋值为实际变量的值
切忌没头脑的强转
func main() { var a Animal = "xiaomotong" v := a.(int) fmt.Println("v == ",v) }
上述这种写法,若不判断是否断言成功,直接强转,程序是会 panic 的 ,执行上述程序后效果如下:
>go run main.go panic: interface conversion: main.Animal is string, not int goroutine 1 [running]: main.main() D:/mycode/my_new_first/interface_test/main.go:13 +0x4c exit status 2
程序崩掉,那就是线上问题了 xdm ,这里需要注意
当然我们也可以这样写
type Animal interface{} func main() { var a Animal = "xiaomotong" switch a.(type) { case string: fmt.Println("a type is string") case int: fmt.Println("a type is int") } }
通过 switch 的方式来判断 接口的数据类型,根据不同的数据类型来做不同的事情,进行分类处理
用于反射的注意点
golang 里面有反射这个概念,简单来说,咱们可以通过反射包来实现获取接口真实的类型,和真实的数据
举个小例子:
通过反射来获取 Animal 接口的数据类型,和具体的数据值
type Animal interface{} func main() { var a Animal = "xiaomotong" v := reflect.ValueOf(a) fmt.Printf("v type == ", v.Type(), " v == ", v.String()) }
执行上述代码后效果如下:
> go run main.go v type == %!(EXTRA *reflect.rtype=string, string= v == , string=xiaomotong)
没毛病正常获取,但是如果我们这样写的话是不是也可以正确执行呢?
type Animal interface{} func main() { var a Animal = "xiaomotong" v := reflect.ValueOf(a) fmt.Printf("v type == ", v.Type(), " v == ", v.Int()) }
看这个例子也就和上面的例子相差在输出的时候,一个是v.String()
,一个是v.Int()
,可是结果却相差很大
go run main.go v type == %!(EXTRA *reflect.rtype=string, string= v == , string=xiaomotong) D:\mycode\my_new_first\interface_test>go run main.go panic: reflect: call of reflect.Value.Int on string Value goroutine 1 [running]: reflect.Value.Int(...) C:/Program Files/Go/src/reflect/value.go:999 main.main() D:/mycode/my_new_first/interface_test/main.go:26 +0x2bd exit status 2
执行上述代码,go 程序给我们报了 panic 错误,这里需要注意 ,程序崩溃的原因是,我们将一个 string 类型的值反射成一个 Int 类型的值,直接在 反射包里面就给我们报了 panic
小知识,大挑战,简单的写 2 个注意事项,给 xdm 提个醒
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好了,本次就到这里
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