Go 语言为什么建议 append 追加新元素使用原切片变量接收返回值?

简介: Go 语言为什么建议 append 追加新元素使用原切片变量接收返回值?

介绍

在 Go 语言中,切片类型比较常用,将新元素追加到切片也比较常见,因此 Go 语言提供一个内置函数 append,该函数可以非常方便实现此功能。

虽然 Go 语言内置函数 append 使用非常方便,但是使用不当会不小心掉入一些“坑”。

本文我们介绍一下 Go 语言为什么建议 append 追加新元素使用原切片变量接收返回值?

append 的“坑”

我们先看一段示例代码:

func main() {
 a := make([]int, 0, 5)
 a = append(a, 1)
 b := append(a, 2)
 c := append(a, 3)
 fmt.Printf("v=%v || p=%p\n", a, &a) // v=[1] || p=0xc00000c060
 fmt.Printf("v=%v || p=%p\n", b, &b) // v=[1 3] || p=0xc00000c080
 fmt.Printf("v=%v || p=%p\n", c, &c) // v=[1 3] || p=0xc00000c0a0
}

阅读上面这段代码,我们定义一个长度为 0,容量为 5 的 int 类型的切片 a。

首先,我们使用 Go 语言内置函数 append 追加一个元素 1 到切片 a 中。

然后,我们使用 Go 语言内置函数 append 追加一个元素 2 到切片 a 中。

最后,我们使用 Go 语言内置函数 append 追加一个元素 3 到切片 a 中。

但是,我们在输出结果中发现,b 的输出结果不是 [1 2],c 的输出结果不是 [1 2 3],b 和 c 的实际输出结果相同,都是 [1 3]。为什么呢?我们接着往下看 Part 03 的内容。

03

append 的原理

Go 语言内置函数 append 第一个入参是切片类型的变量,而切片本身是一个 struct 结构,参数传递时会发生值拷贝。

Go 语言 slice 源码如下:

type slice struct {
 array unsafe.Pointer
 len   int
 cap   int
}

因为 Go 语言内置函数 append 参数是值传递,所以 append 函数在追加新元素到切片时,append 会生成一个新切片,并且将原切片的值拷贝到新切片。

在 Part 02 示例代码中,我们三次使用 append 参数追加新元素到切片 a 的操作,接收返回值的变量都不同。

第二次操作时,因为 append 生成一个新切片,将原切片 a 的值拷贝到新切片,并且将新元素在原切片a[len(a)] 长度的位置开始追加,使用变量 b 接收 append 返回值 [1 2],所以变量 b 的值是 [1 2]

第三次操作时,同样 append 生成一个新切片,将原切片 a 的值拷贝到新切片,并且将新元素在原切片a[len(a)] 长度的位置开始追加,使用变量 c 接收 append 返回值 [1 3],所以变量 c 的值是 [1 3]

但是,因为三个切片的底层数组相同,Go 内置函数 append 会在原切片长度的位置开始追加新元素,所以第三次操作时,把第二次操作时得到的变量 b 的最后一个元素覆盖了。

阅读到这里,相信聪明的读者朋友们已经明白 Part 02 示例代码为什么实际输出结果和预想的输出结果不同了吧。

04

总结

本文我们介绍 Go 语言中使用内置函数 append 追加新元素的一个“坑”,建议读者朋友们使用原切片变量接收返回值。

推荐阅读:

参考资料:

  1. https://go.dev/tour/moretypes/15
  2. https://pkg.go.dev/builtin#append
  3. https://go.dev/blog/slices-intro
  4. https://go.dev/doc/effective_go#slices
  5. https://go.dev/ref/spec#Slice_types
  6. https://go.dev/ref/spec#Length_and_capacity
  7. https://go.dev/ref/spec#Making_slices_maps_and_channels
  8. https://go.dev/ref/spec#Appending_and_copying_slices
目录
相关文章
|
6月前
|
算法 Java Go
【GoGin】(1)上手Go Gin 基于Go语言开发的Web框架,本文介绍了各种路由的配置信息;包含各场景下请求参数的基本传入接收
gin 框架中采用的路优酷是基于httprouter做的是一个高性能的 HTTP 请求路由器,适用于 Go 语言。它的设计目标是提供高效的路由匹配和低内存占用,特别适合需要高性能和简单路由的应用场景。
562 4
|
6月前
|
存储 安全 Java
【Golang】(4)Go里面的指针如何?函数与方法怎么不一样?带你了解Go不同于其他高级语言的语法
结构体可以存储一组不同类型的数据,是一种符合类型。Go抛弃了类与继承,同时也抛弃了构造方法,刻意弱化了面向对象的功能,Go并非是一个传统OOP的语言,但是Go依旧有着OOP的影子,通过结构体和方法也可以模拟出一个类。
355 2
|
8月前
|
Cloud Native 安全 Java
Go:为云原生而生的高效语言
Go:为云原生而生的高效语言
525 1
|
8月前
|
Cloud Native Go API
Go:为云原生而生的高效语言
Go:为云原生而生的高效语言
551 0
|
8月前
|
Cloud Native Java Go
Go:为云原生而生的高效语言
Go:为云原生而生的高效语言
374 0
|
8月前
|
Cloud Native Java 中间件
Go:为云原生而生的高效语言
Go:为云原生而生的高效语言
430 0
|
8月前
|
Cloud Native Java Go
Go:为云原生而生的高效语言
Go:为云原生而生的高效语言
478 0
|
8月前
|
数据采集 Go API
Go语言实战案例:多协程并发下载网页内容
本文是《Go语言100个实战案例 · 网络与并发篇》第6篇,讲解如何使用 Goroutine 和 Channel 实现多协程并发抓取网页内容,提升网络请求效率。通过实战掌握高并发编程技巧,构建爬虫、内容聚合器等工具,涵盖 WaitGroup、超时控制、错误处理等核心知识点。
|
编译器 Go
揭秘 Go 语言中空结构体的强大用法
Go 语言中的空结构体 `struct{}` 不包含任何字段,不占用内存空间。它在实际编程中有多种典型用法:1) 结合 map 实现集合(set)类型;2) 与 channel 搭配用于信号通知;3) 申请超大容量的 Slice 和 Array 以节省内存;4) 作为接口实现时明确表示不关注值。此外,需要注意的是,空结构体作为字段时可能会因内存对齐原因占用额外空间。建议将空结构体放在外层结构体的第一个字段以优化内存使用。

热门文章

最新文章

下一篇
开通oss服务