利用RTMP或RTSP实现跨平台一对一互动功能
目前市面上大多一对一互动都是基于WebRTC,缺点如下:
1. 服务器部署非常复杂,不利于私有部署,在一些私密性高的场景下,无法使用,如公安、市政等体系;
2. 传输基于UDP,很难保证传输质量,由于UDP是不可靠的传输协议,在复杂的公网网络环境下,各种突发流量、偶尔的传输错误、网络抖动、超时等等都会引起丢包异常,都会在一定程度上影响音视频通信的质量;
3. 难以应对复杂的互联网环境,如跨区跨运营商、低带宽、高丢包等场景;
4. 整个框架体系不够灵活,代码复杂度高,行话说的好:从demo到实用,中间还差1万个WebRTC。