理论
在JDK中,提供了四种线程池来管理线程,分别为:
- FixedThreadPool(固定大小线程池):该线程池的大小固定,不会随着任务数的增加而增加。当池子中的线程都在处理任务时,新的任务会处于等待状态,直到有线程可用。
- CachedThreadPool(缓存线程池):该线程池的大小不固定,可以根据需求自动调整线程池的大小。当池子中的线程都在处理任务时,新的任务会创建新的线程执行。
- SingleThreadExecutor(单一线程池):该线程池只有一个线程,确保所有任务都在同一线程中按顺序执行。所有提交给该线程的任务将按照先进先出(FIFO)的顺序执行。
- ScheduledThreadPool(定时器线程池):该线程池允许延迟或定时执行任务。它可以根据需要执行任务,并在任务执行完成后重新执行任务。
使用线程池的好处包括避免线程的频繁创建和销毁、线程的重用、线程的超时控制、任务队列的缓冲和限制等。根据任务的不同需求,可以选择不同类型的线程池来管理线程。
代码
以下是示例代码:
- FixedThreadPool:
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5); // 创建一个固定大小的线程池,大小为5 for (int i = 0; i < 10; i++) { executor.execute(new Runnable() { // 往线程池中提交10个任务 @Override public void run() { System.out.println("Thread name: " + Thread.currentThread().getName()); // 输出当前线程的名称 // do something } }); } executor.shutdown(); // 关闭线程池
- CachedThreadPool:
ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool(); // 创建一个缓存线程池 for (int i = 0; i < 10; i++) { executor.execute(new Runnable() { // 往线程池中提交10个任务 @Override public void run() { System.out.println("Thread name: " + Thread.currentThread().getName()); // 输出当前线程的名称 // do something } }); } executor.shutdown(); // 关闭线程池
- SingleThreadExecutor:
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor(); // 创建一个单一线程池 for (int i = 0; i < 10; i++) { executor.execute(new Runnable() { // 往线程池中提交10个任务 @Override public void run() { System.out.println("Thread name: " + Thread.currentThread().getName()); // 输出当前线程的名称 // do something } }); } executor.shutdown(); // 关闭线程池
- ScheduledThreadPool:
ScheduledExecutorService scheduledExecutor = Executors.newScheduledThreadPool(5); // 创建一个大小为5的定时器线程池 scheduledExecutor.schedule(new Runnable() { // 延迟1秒执行任务 @Override public void run() { System.out.println("Task executed after 1 second."); } }, 1, TimeUnit.SECONDS); scheduledExecutor.scheduleAtFixedRate(new Runnable() { // 延迟1秒后开始执行任务,每隔2秒执行一次 @Override public void run() { System.out.println("Task executed every 2 seconds."); } }, 1, 2, TimeUnit.SECONDS); scheduledExecutor.shutdown(); // 关闭线程池