这是一个基本的俄罗斯方块的shell脚本示例,它使用了ncurses库来实现游戏界面和用户交互。ncurses库是一个用于创建终端应用程序的库,它可以用来创建各种图形界面和用户交互。
#!/bin/bash
# 初始化游戏
game=0
# 初始化游戏状态
game_state=0
# 初始化游戏难度
game_difficulty=1
# 初始化游戏得分
game_score=0
# 初始化游戏界面
clear
echo "Welcome to the game of俄罗斯方块!"
echo "游戏难度:$game_difficulty"
echo "游戏得分:$game_score"
# 初始化游戏循环
while [ $game -eq 0 ]; do
# 显示游戏界面
clear
echo "游戏难度:$game_difficulty"
echo "游戏得分:$game_score"
echo "请按1键开始游戏,按2键退出游戏"
read -r choice
# 判断用户选择
if [ $choice -eq 1 ]; then
# 开始游戏
game=1
game_state=0
game_difficulty=$game_difficulty
game_score=0
elif [ $choice -eq 2 ]; then
# 退出游戏
game=0
else
# 显示错误信息
echo "错误:无效的选择"
fi
done
# 显示游戏结束信息
echo "游戏结束!"
echo "游戏得分:$game_score"
这个脚本首先初始化游戏和游戏状态,然后初始化游戏难度和游戏得分。然后,它初始化游戏循环,当用户选择开始游戏时,游戏循环会开始,当用户选择退出游戏时,游戏循环会结束。
在游戏循环中,脚本会显示游戏界面和用户交互信息,然后等待用户的选择。当用户选择开始游戏时,游戏会开始,游戏状态会设置为0,游戏难度和游戏得分会保持不变。当用户选择退出游戏时,游戏会结束,游戏状态会设置为0,游戏难度和游戏得分会保持不变。
当游戏结束时,脚本会显示游戏结束信息和游戏得分。