本插件可以在虚幻的蓝图 Actor, Obiect,UMG 里面指定绑定和执行消息,可带自定义参数。
参数支持 Bool,Byte,Int,Int64,Float,Name,String,Text,Vector,Rotator,Transform,Object,Actor。
节点说明
绑定事件 Bind Global Event (XXX)
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此类型节点可以绑定全局回调事件。
Key :绑定的事件关键值,只有在执行全局消息的类型和关键值都匹配的时候才会回调事件。
Event :绑定回调处理事件。
执行事件 Exec Global Event (XXX)
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此类型节点可以执行绑定的事件,会执行所有绑定了的回调事件。
Key :事件关键值,调用类型和关键值都相同的回调事件。
Bool, Float, Vector, Object (XXX) : 回传的数据值。
案例演示