UE4 动画蓝图的嵌套与继承

简介: UE4 动画蓝图的嵌套与继承

通过嵌套与继承的方式,还可以进一步拓展动画蓝图,让内容更清晰。

1.动画蓝图的继承
新建一个动画蓝图,填写父动画蓝图即可。
q1.jpeg

继承的动画蓝图其Animation Graphs是不可编辑的,只能修改绑定的动画剪辑:
q2.jpeg

2.动画蓝图的嵌套(Linked Anim Graph)
嵌套动画蓝图可通过节点实现,灵活性较高,添加节点Linked Anim Graph指定对应动画蓝图即可:
q3.jpeg

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