手撸vue3核心源码——响应式原理(reactive以及effect)

简介: 手撸vue3核心源码——响应式原理(reactive以及effect)

vue3响应式的核心

vue3响应式的核心在于reactive创建响应式数据对象, effect(副作用函数)与响应式数据对象进行关联实时监听响应式数据的变化,达到数据的实时更新

image.png

编辑

reactive

背景分析

在vue3的源码中,摒弃了vue2所使用的Object.defineProperty对数据进行劫持,转而应用es6中新增的Proxy 对数据进行代理

对比来看,在vue2中Object.defineProperty他只可以对对象已经拥有的属性进行劫持,不可以新增属性, 而且对于数组对象,它只有7个方法,其他的需要$set重写

相比之下,Proxy 提供了更强大且灵活的拦截能力,

1.Proxy 可以直接监听数组的所有操作,包括 push、pop、splice 等,并触发相应的变化通知

  1. 可以在访问和修改属性时动态地拦截和处理,无需预先定义响应式属性

3.拦截能力更加精细,可以根据需要选择具体拦截的操作,避免不必要的劫持,从而提高性能

鉴于此,vue3直接选择了Proxy

代码实现

先来实现一下reactive最基本的结构,这样我们就实现了reactive最基本的结构, 我们知道要完成响应式的操作,还需要与effect搭配一起使用,最核心的东西就是如何对依赖收集以及触发依赖

export function reactive(raw) {
    return new Proxy(raw, {
        get(target, key) {
            const res = Reflect.get(target, key)
            //todo收集依赖
            return res
        },
        set(target, key, value) {
            const res = Reflect.set(target, key, value)
            //todo触发依赖
            return res
        }
    })
}


effect

effect的核心是当响应式数据发生改变时,会被重新执行,以便保持数据和界面的同步, 当我们的effect函数执行时,就会将里面的逻辑再执行一遍,关键在于run函数的调用


class reactiveEffect{
    private _fn: any
    constructor(fn) {
        this._fn = fn
    }
    run() {
        this._fn()
    }
}
export function effect(fn) {
    const _effect = new reactiveEffect(fn)
    _effect.run()
}

到此我们也写出了最基本的副作用函数,接下来开始实现track以及trigger

track

track的作用是收集依赖,我们先来看一下如何targetMap数据的格式

image.png

编辑

可以看到是一层一层建立起对应关系的,而dep是存放我们依赖的地方,当触发依赖时可以将里面的依赖取出来执行

代码实现


const targetMap = new WeakMap()
export function track(target, key) {
    const depMap = targetMap.get(target)
    if (!depMap) {
        const depMap = new Map()
        targetMap.set(target, depMap)
    }
    const dep = depMap.get(key)
    if (!dep) {
        const dep = new Set()
        depMap.set(key, dep)
    }
}

通过这样,一个track函数就已经实现了,当我们第一次进入收集依赖时是没有depMap以及dep的,所以初始化的时候要创建, 我们结合reactiveEffect来把依赖收集进去


class reactiveEffect {
    private _fn: any
    constructor(fn) {
        this._fn = fn
    }
    run() {
        activeEffect = this
        this._fn()
    }
}
let activeEffect
export function effect(fn) {
    const _effect = new reactiveEffect(fn)
    _effect.run()
}
const targetMap = new WeakMap()
export function track(target, key) {
    const depMap = targetMap.get(target)
    if (!depMap) {
        const depMap = new Map()
        targetMap.set(target, depMap)
    }
    const dep = depMap.get(key)
    if (!dep) {
        const dep = new Set()
        depMap.set(key, dep)
    }
    dep.add(activeEffect)
}

我们在最外层创建一个全局对象activeEffect,当run()执行时,就可以将依赖项给我们的activeEffect,这样可以解耦,接下来让我们实现trigger函数


trigger

trigger函数是为了触发依赖, 所以我们的步骤是,取出依赖然后执行,到此我们的trigger函数也已经实现了


export function trigger(target, key) {
    const depMap = targetMap.get(target)
    const dep = depMap.get(key)
    for (const _effect of dep) {
        _effect.run()
    }
}


完善effect

当我们调用effect的时候需要完成这样一个功能

image.png

编辑

我们在调用effect时,返回一个runner函数,它可以拿到我们传给effect的fn,然后调用fn获取它的返回值


export function effect(fn) {
    const _effect = new reactiveEffect(fn)
    const runner: any = _effect.run.bind(_effect)
    runner._effect = _effect
    return runner
}

这里为什么要用bind,是因为这里涉及到一个this指向问题,因为我们run函数里面的this是当前实例,所以runner函数的this指向effect,这一层我们就拿到了runner, 而我们的runner身上挂的有_effect实例,所以fn也拿到的,接着实现fn的返回值


class reactiveEffect {
    private _fn: any
    constructor(fn) {
        this._fn = fn
    }
    run() {
        activeEffect = this
        return this._fn()
    }
}

我们直接返回this._fn()即可

到此,基本的一个依赖收集,依赖触发的机制就已经完成了,实现了vue3的响应式的核心源码。

effect.ts


class reactiveEffect {
    private _fn: any
    constructor(fn) {
        this._fn = fn
    }
    run() {
        activeEffect = this
        return this._fn()
    }
}
let activeEffect
export function effect(fn) {
    const _effect = new reactiveEffect(fn)
    const runner: any = _effect.run.bind(_effect)
    runner._effect = _effect
    return runner
}
const targetMap = new WeakMap()
export function track(target, key) {
    const depMap = targetMap.get(target)
    if (!depMap) {
        const depMap = new Map()
        targetMap.set(target, depMap)
    }
    const dep = depMap.get(key)
    if (!dep) {
        const dep = new Set()
        depMap.set(key, dep)
    }
    dep.add(activeEffect)
}
export function trigger(target, key) {
    const depMap = targetMap.get(target)
    const dep = depMap.get(key)
    for (const _effect of dep) {
        _effect.run()
    }
}

reactive.ts


import { track, trigger } from './effect'
export function reactive(raw) {
    return new Proxy(raw, {
        get(target, key) {
            const res = Reflect.get(target, key)
            //todo收集依赖
            track(target, key)
            return res
        },
        set(target, key, value) {
            const res = Reflect.set(target, key, value)
            //todo触发依赖
            trigger(target, key)
            return res
        }
    })
}


写在最后

对于vue3它的响应式代码也不止这些,也做了许多处理, ,有不足的地方希望大家指出来,一起学习,预告一下明天的内容,继续完善相应的功能,比如stop,onStop,readonly等。

相关文章
|
6月前
|
JavaScript 前端开发 UED
vue2和vue3的响应式原理有何不同?
大家好,我是V哥。本文详细对比了Vue 2与Vue 3的响应式原理:Vue 2基于`Object.defineProperty()`,适合小型项目但存在性能瓶颈;Vue 3采用`Proxy`,大幅优化初始化、更新性能及内存占用,更高效稳定。此外,我建议前端开发者关注鸿蒙趋势,2025年将是国产化替代关键期,推荐《鸿蒙 HarmonyOS 开发之路》卷1助你入行。老项目用Vue 2?不妨升级到Vue 3,提升用户体验!关注V哥爱编程,全栈开发轻松上手。
417 2
|
10月前
|
JavaScript 前端开发 API
Vue.js响应式原理深度解析:从Vue 2到Vue 3的演进
Vue.js响应式原理深度解析:从Vue 2到Vue 3的演进
265 17
|
JSON 前端开发 API
Vue3入门到精通--reactive以及reactive相关函数
Vue3入门到精通--reactive以及reactive相关函数
|
3月前
|
人工智能 JavaScript 算法
Vue 中 key 属性的深入解析:改变 key 导致组件销毁与重建
Vue 中 key 属性的深入解析:改变 key 导致组件销毁与重建
508 0
|
3月前
|
JavaScript UED
用组件懒加载优化Vue应用性能
用组件懒加载优化Vue应用性能
|
5月前
|
JavaScript
vue实现任务周期cron表达式选择组件
vue实现任务周期cron表达式选择组件
705 4
|
4月前
|
JavaScript 数据可视化 前端开发
基于 Vue 与 D3 的可拖拽拓扑图技术方案及应用案例解析
本文介绍了基于Vue和D3实现可拖拽拓扑图的技术方案与应用实例。通过Vue构建用户界面和交互逻辑,结合D3强大的数据可视化能力,实现了力导向布局、节点拖拽、交互事件等功能。文章详细讲解了数据模型设计、拖拽功能实现、组件封装及高级扩展(如节点类型定制、连接样式优化等),并提供了性能优化方案以应对大数据量场景。最终,展示了基础网络拓扑、实时更新拓扑等应用实例,为开发者提供了一套完整的实现思路和实践经验。
515 77
|
5月前
|
缓存 JavaScript 前端开发
Vue 基础语法介绍
Vue 基础语法介绍
|
3月前
|
JavaScript 前端开发 开发者
Vue 自定义进度条组件封装及使用方法详解
这是一篇关于自定义进度条组件的使用指南和开发文档。文章详细介绍了如何在Vue项目中引入、注册并使用该组件,包括基础与高级示例。组件支持分段配置(如颜色、文本)、动画效果及超出进度提示等功能。同时提供了完整的代码实现,支持全局注册,并提出了优化建议,如主题支持、响应式设计等,帮助开发者更灵活地集成和定制进度条组件。资源链接已提供,适合前端开发者参考学习。
353 17