一.操作符的分类
1.算数运算符
算数运算符很简单,就是我们平时用的加减乘除再加个取模操作符( + - * / %)。
需要注意的是 % 操作符,它是一个双目操作符,使用它需要两个操作数,且这两个操作数都必须得是整数;
/ 如果没作说明,则两数相除得到得就是商,例如 5/2=2,5.0/2.0=2.5。这也是初学者常常忽略的地方,使用时要特别注意。
2.移位操作符
<< 左移操作符 : 将一个运算对象的各二进制位全部左移若干位(左边的二进制位丢弃,右边补0)例子:
>> 右移操作符:将一个数的各二进制位全部右移若干位,正数左补0,负数左补1,即左边补符号位,右边丢弃。
注意移位操作符的操作数只能是整数,且不要移动负数位,这个标准是未定义的。
如:2<<-1 x
3.位操作符
& 按位与:两个操作数的对应的二进制位如果都是1,则为1,其他都为0。
例:
| 按位或:两个操作数的对应的二进制位如果有1个1,计算结果就为1,两个都是0,才是0;
^ 按位异或:两个操作数的对应的二进制位如果相同则为0,不相同则为1.
规律:a^a=a;
a^0=0;
4.赋值操作符
就是一个等于号 ( = ),在C语言中一个等于号表示的是赋值,两个等于号才是判断等于,这点也经常被忽略。
复合运算符:+= -= *= /= %=..... 理解的方法 a+=1 == a=a+1
5.单目操作符
! 逻辑反操作:用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假;
例:!(A && B) 为真;
- 负值;
+ 正值;
& 取地址运算符;
* 间接访问操作符也叫解引用操作符;
这个操作符和 & 操作符经常应用在指针中。
sizeof :计算操作数的类型长度,单位是字节,返回值是无符号整型;
~ 对一个数的二进制按位取反
-- 和 ++ :他们都分为前置++(--)和后置++(--);
前置++(--)是先++,再赋值;
后置++(--) 是先赋值,再++(--);
例子:
(类型) 强制类型转换;
能将一个类型强制转换成另一个类型,具体使用方法请看下图:
注意这里的类型转换是不符合四舍五入规则的。
6.关系操作符
> >= <=
!= 用来测试“ 不想等 ”
== 用来测试“ 相等 ”
7.逻辑操作符
&& 逻辑与:相当于“ 且 ”,两边都为真时,才为真;
例:1&&0 为假;
|| 逻辑或:相当于“ 或 ”,只要有一边为真,则为真;
例:1||0 为真;
注意:区分逻辑与 && 和按位与 &;
区分逻辑或 || 和按位或 |;
1&2==0
1&&2==1
1|0==1
1||0==1