【Java】打开窗体后自动播放背景音乐代码实现

简介: 【Java】打开窗体后自动播放背景音乐代码实现

简易音乐播放器

窗体类

音乐类

实现效果


新建一个窗体后程序自动播放音乐,可以选择自己喜欢的歌曲播放,可用于平时的窗体练习或者游戏界面的背景音乐,拿走不谢。

首先,该播放器需要两个类,一个用来构建窗体,一个用来设置音乐。
话不多说,直接上代码


窗体类


package 音乐播放窗体;
import java.awt.Color;
import java.awt.Container;
import java.awt.Frame;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import javax.swing.JFrame;
import 音乐播放窗体.MusicFrame;
import 音乐播放窗体.Sound;
public class MusicFrame extends JFrame{
  public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    //1.创建音乐窗体
    JFrame f = new JFrame("自制音乐播放器");
    //2.设置容器
    Container con=f.getContentPane();
    //3.设置窗口的背景色
        con.setBackground(Color.pink) ; 
    //4.设置大小
    f.setSize(400, 400);
    //5.设置位置居中显示
    f.setLocationRelativeTo(null);
    //6.设置可见
    f.setVisible(true);
    //7.设置关闭窗体时关闭窗体
    f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    //8.创建音乐播放器
    Sound player = new Sound("E:/kkkkk/博客斐日常练习/src/稻香.wav");   
    //循环播放
        player.start(true);
        TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        //继续开始播放音频
        player.continues();
        /**
         * 第二,三步可以省略,此处为了美观,设置窗体颜色。
         */
  }
}

音乐类


package 音乐播放窗体;
/**
* Description: 简易音频播放器(只支持AU,RA,WAV)
*          在不使用JMF的情况下快速实现音频播放
*/
import javax.sound.sampled.*;
import java.io.*;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Sound {
  private String musicPath; //音频文件
  private volatile boolean run = true;  //记录音频是否播放
  private Thread mainThread;   //播放音频的任务线程
  private AudioInputStream audioStream;
  private AudioFormat audioFormat;
  private SourceDataLine sourceDataLine;
  public Sound(String musicPath) {
    this.musicPath = musicPath;
    prefetch();
  }
  //数据准备
  private void prefetch(){
    try{
    //获取音频输入流
      audioStream = AudioSystem.getAudioInputStream(new File(musicPath));
    //获取音频的编码对象
    audioFormat = audioStream.getFormat();
    //包装音频信息
    DataLine.Info dataLineInfo = new DataLine.Info(SourceDataLine.class,
        audioFormat,AudioSystem.NOT_SPECIFIED);
    //使用包装音频信息后的Info类创建源数据行,充当混频器的源
    sourceDataLine = (SourceDataLine)AudioSystem.getLine(dataLineInfo);
    sourceDataLine.open(audioFormat);
    sourceDataLine.start();
    }catch(UnsupportedAudioFileException ex){
      ex.printStackTrace();
    }catch(LineUnavailableException ex){
      ex.printStackTrace();
    }catch(IOException ex){
      ex.printStackTrace();
    }
  }
  //析构函数:关闭音频读取流和数据行
  protected void finalize() throws Throwable{
    super.finalize();
    sourceDataLine.drain();
    sourceDataLine.close();
    audioStream.close();
  }
  //播放音频:通过loop参数设置是否循环播放
  private void playMusic(boolean loop)throws InterruptedException {
    try{
        if(loop){
          while(true){
            playMusic();
          }
        }else{
          playMusic();
          //清空数据行并关闭
          sourceDataLine.drain();
          sourceDataLine.close();
          audioStream.close();
        }
    }catch(IOException ex){
      ex.printStackTrace();
    }
  }
  private void playMusic(){
    try{
      synchronized(this){
        run = true;
      }
      //通过数据行读取音频数据流,发送到混音器;
      //数据流传输过程:AudioInputStream -> SourceDataLine;
      audioStream = AudioSystem.getAudioInputStream(new File(musicPath));
      int count;
      byte tempBuff[] = new byte[1024];
        while((count = audioStream.read(tempBuff,0,tempBuff.length)) != -1){
          synchronized(this){
          while(!run)
            wait();
          }
          sourceDataLine.write(tempBuff,0,count);
      }
    }catch(UnsupportedAudioFileException ex){
      ex.printStackTrace();
    }catch(IOException ex){
      ex.printStackTrace();
    }catch(InterruptedException ex){
      ex.printStackTrace();
    }
  }
  //暂停播放音频
  private void stopMusic(){
    synchronized(this){
      run = false;
      notifyAll();
    }
  }
  //继续播放音乐
  private void continueMusic(){
    synchronized(this){
       run = true;
       notifyAll();
    }
  }
  //外部调用控制方法:生成音频主线程;
  public void start(boolean loop){
    mainThread = new Thread(new Runnable(){
      public void run(){
        try {
          playMusic(loop);
        } catch (InterruptedException e) {
          e.printStackTrace();
        }
      }
    });
    mainThread.start();
  }
  //外部调用控制方法:暂停音频线程
  public void stop(){
    new Thread(new Runnable(){
      public void run(){
        stopMusic();
      }
    }).start();
  }
  //外部调用控制方法:继续音频线程
  public void continues(){
    new Thread(new Runnable(){
      public void run(){
        continueMusic();
      }
    }).start();
  }  
 }

实现效果


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