App Extensions篇之Sticker Pack Extension

简介: iOS贴纸包的使用!

转载请标明原文链接:https://yq.aliyun.com/articles/122891?spm=5176.blogshare122891.0.0.FHGfNo

前言

上一篇文章对App Extension做了简单介绍以及对Share Extension的使用做了简单说明,本篇文章主要是对Sticker Pack Extension进行介绍。

开始

接下来是对Sticker Pack Extension的一些介绍。

Sticker Pack Extension是什么?

从字面看就是贴纸包扩展,更直观一点看下图:

iMessage里面这些都是iMesssage的Extension,但是并不是所有的Extension都是Sticker Pack Extension,有的是iMessage Extension。因此,如果是贴纸这种的Extension,才是Sticker Pack Extension。

贴纸包如何创建呢?

我们会看到两种情况:

1.没有从AppStore下载Sticker Pack,但是你可以直接在iMessage里面看到。其实这种是不是创建的Sticker Pack Extension,而是单独的Sticker pack Application。它是可以单独上线AppStore的,也就是我们经常看的这些:

 

这些椭圆形状的都是iMessage 贴纸,下载之后直接可以在iMessage里面看到。可以直接这样创建:

点击所选择的那个Application之后,你会看到如下的project项目工程列表:

好吧,只有一个文件夹,后面在介绍。

2.没有从AppStore上面下载,但是能够在iMessage里面看到的。例如上面图示中的WWDC和知乎刘看山。它的创建方式就是App Extension。也就是我们在我们产品开发的时候,新建的一个Target:

 新建之后,你会发现项目工程目录变成这样了:

上面的MessageExtensionDemo是我的工程,CustomSticker是我新建的Sticker Pack Extension。相比之下多了一个Info.plist,无非是对要展示的名称以及其他属性的设置。

如何实现

 接下来的开发让你刷新认知。因为:完全不需要编写代码!完全不需要编写代码!完全不需要编写代码!我们只要把图片放到指定的位置即可。打开Sticker.xcassets,你会发现里面是这样的:

其中的iMessage App Icon就是在iMessage里面看到的icon,而Sticker Pack就是我们在iMessage里面点击icon进入的页面要展示的image.例如我自己做的这种:

   

这里面我做的就是找一些图片,然后把这些图片放到指定的位置,把做的icon放到iMessage App Icon里面,把其他的要分享的图片放到Sticker Pack里面。然后点击运行主程序,打开iMessage app,你就会看到自己的iMessage 贴纸。

这里你可能注意打了展示的个数问题,有的一行四个,有的一行三个,有的一行2个。这个是因为我设置的Sticker Size

也就是说如果我用的Small,那么iMessage里面展示的就是一行四个,如果设置的Medium,那么一行展示的就是三个,如果是Large,那么一行展示的就是两个。

Sicker Pack 图片Size和格式

官方的Sticker Size是下图左侧这样的:

 

但是我在设计图片的时候比较随意,随便设置了图片的大小,,不过看起来也还ok。

官方的Sticker Formats是上图右侧这样的。

另外,我们再看一下左下角的加号:

其中的New Sticker就是创建一个Sticker Pack,那个New Sticker Sequence很有趣,其实它就是一个图片的序列,也就是我们可以用几张连续的png图片组装成一个动态图片。这里就不举例子了,感兴趣可以自己试一下。

关于iMessage 贴纸 icons大小

按照官网给的大小设计即可。另外如果有money,可以购买官方推荐的创建Stickers的工具:Motion。不过收费。。。。点击这里可查看如何使用Motion来创建Stickers。

总结

这篇博客主要介绍了如何创建iMessage App以及如何创建贴纸扩展。比较简单。不理解的话可以留言咨询。

附 

1.用到的代码,点击这里下载(代码中的MessageExtensionDemo)

 

 

 

参考资料

1.Human Interface Guidelines        2.Creating Stickers for iMessage      3.Messages     4.视频:Buildiing Sticker Packs

5.Create Stickers with Motion

 

目录
打赏
0
0
0
0
9
分享
相关文章
iOS小技能: 开发 uni-app 原生插件(支持iOS Extension)
术语:uni原生插件指的是将`原生开发的功能按照规范封装成插件包`,然后即可在 uni-app 前端项目中通过js调用原生能力。
1322 0
iOS小技能: 开发 uni-app 原生插件(支持iOS Extension)
【01】对APP进行语言包功能开发-APP自动识别地区ip后分配对应的语言功能复杂吗?-成熟app项目语言包功能定制开发-前端以uniapp-基于vue.js后端以laravel基于php为例项目实战-优雅草卓伊凡
【01】对APP进行语言包功能开发-APP自动识别地区ip后分配对应的语言功能复杂吗?-成熟app项目语言包功能定制开发-前端以uniapp-基于vue.js后端以laravel基于php为例项目实战-优雅草卓伊凡
141 72
【01】对APP进行语言包功能开发-APP自动识别地区ip后分配对应的语言功能复杂吗?-成熟app项目语言包功能定制开发-前端以uniapp-基于vue.js后端以laravel基于php为例项目实战-优雅草卓伊凡
【11】flutter进行了聊天页面的开发-增加了即时通讯聊天的整体页面和组件-切换-朋友-陌生人-vip开通详细页面-即时通讯sdk准备-直播sdk准备-即时通讯有无UI集成的区别介绍-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草Alex
【11】flutter进行了聊天页面的开发-增加了即时通讯聊天的整体页面和组件-切换-朋友-陌生人-vip开通详细页面-即时通讯sdk准备-直播sdk准备-即时通讯有无UI集成的区别介绍-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草Alex
207 90
【11】flutter进行了聊天页面的开发-增加了即时通讯聊天的整体页面和组件-切换-朋友-陌生人-vip开通详细页面-即时通讯sdk准备-直播sdk准备-即时通讯有无UI集成的区别介绍-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草Alex
|
28天前
|
如何在苹果内购开发中获取App Store Connect API密钥-共享密钥理解内购安全-优雅草卓伊凡
如何在苹果内购开发中获取App Store Connect API密钥-共享密钥理解内购安全-优雅草卓伊凡
106 15
如何在苹果内购开发中获取App Store Connect API密钥-共享密钥理解内购安全-优雅草卓伊凡
布谷一对一直播源码开发:阿里云视频语音通话社交交友App的必备功能
在当今移动社交领域,一对一视频和语音通话功能已成为用户期待的基础配置。从熟人社交到陌生人交友,从专业咨询到情感陪伴,实时音视频互动能力直接决定了社交App的用户留存和市场竞争力。山东布谷科技将深入探讨一对一直播源码开发高质量一对一视频和语音通话功能的关键要素和技术实现方案。
布谷一对一直播源码开发:阿里云视频语音通话社交交友App的必备功能
【一步步开发AI运动APP】四、使用相机组件抽帧
本文介绍了如何使用`ai-camera`组件开发AI运动APP,助力开发者深耕AI运动领域。`ai-camera`是专为AI运动场景设计的相机组件,支持多平台,提供更强的抽帧处理能力和API。文章详细讲解了获取相机上下文、执行抽帧操作以及将帧保存到相册的功能实现,并附有代码示例。无论是AI运动APP还是其他场景,该组件都能满足预览、拍照、抽帧等需求。下篇将聚焦人体识别检测,敬请期待!
工会成立100周年纪念,开发职工健身AI运动小程序、APP方案推荐
为庆祝中华全国总工会成立100周年,特推出基于AI技术的智能健身系统,以小程序和APP形式呈现,助力职工健康生活。方案包括:1) 小程序插件,支持多种运动识别,开箱即用;2) APP插件,提供更高精度的运动检测;3) 成熟的「AI乐运动」系统,支持赛事活动管理。这些方案满足不同需求,推动全民健身体验升级,彰显工会对职工健康的关怀。
【一步步开发AI运动APP】六、运动计时计数能调用
本文章介绍了如何通过【一步步开发AI运动APP】系列博文,利用uniAPP插件开发高性能的AI运动应用。文中详细说明了创建运动分析器、进行运动分析、监听计数变化以及停止/重置分析等功能实现步骤。插件内置多种常见运动(如跳绳、俯卧撑等),支持自定义扩展,满足健身、体测等场景需求。示例代码展示了人体检测、运动计时计数及UI更新的完整流程,帮助开发者快速上手并深耕AI运动领域。
鸿蒙NEXT开发App相关工具类(ArkTs)
这段代码展示了一个名为鸿蒙NEXT开发 `AppUtil` 的工具类,主要用于管理鸿蒙应用的上下文、窗口、状态栏、导航栏等配置。它提供了多种功能,例如设置灰阶模式、颜色模式、字体类型、屏幕亮度、窗口属性等,并支持获取应用包信息(如版本号、包名等)。该工具类需在 UIAbility 的 `onWindowStageCreate` 方法中初始化,以便缓存全局变量。代码由鸿蒙布道师编写,适用于鸿蒙系统应用开发,帮助开发者更便捷地管理和配置应用界面及系统属性。
【一步步开发AI运动APP】五、人体检测能力调用
本文介绍如何开发性能更强、体验更优的AI运动APP,涵盖人体检测、实例创建、检测识别、骨骼图绘制及完整代码实现。通过API `createHumanDetector`,可灵活配置高性能、高精度或多人检测模式,省去模型部署麻烦。检测结果可通过`yz-pose-grapher`组件高效渲染骨骼图。最后提醒使用完毕需调用`destroy()`释放资源,下篇将聚焦运动检测分析,敬请期待!

热门文章

最新文章