Vue3 响应式原理之 effect

简介: 了解过 Vue2 原理的再看 Vue3 的依赖收集原理很容易理解,同样的 get 时收集依赖,set 时出发依赖,区别在于将之前的 Object.defineProperty 替换为了 Proxy,Proxy 的功能比之前强大数倍

effect 依赖收集


了解过 Vue2 原理的再看 Vue3 的依赖收集原理很容易理解,同样的 get 时收集依赖,set 时出发依赖,区别在于将之前的 Object.defineProperty 替换为了 Proxy,Proxy 的功能比之前强大数倍

Proxy 的语法:new  Proxy(target, handler)

target: 要使用 Proxy 包装的目标对象(可以是任何类型的对象,包括原生数组,函数,甚至另一个代理)。

handler: 一个通常以函数作为属性的对象,各属性中的函数分别定义了在执行各种操作时代理 p 的行为

更多内容可以看 MDN——Proxy

采用 TDD(测试驱动开发)的方式来写代码,所以我们从测试用例出发,先写测试用例,将之前的测试文件删除,新建 effect.spec.ts

describe('effect', () => {
  it('happy path', () => {
    //* 这里的reactive 并没有实现,
    //* 我们的目的就是实现 reactive, 让测试用例运行成功
    const user = reactive({ age: 10 })
    let nextAge;
    // 副作用函数
    effect(() => {
      nextAge = user.age + 1
    })
    expect(nextAge).toBe(11)
    // user.age 发生改变时触发依赖, 此时 nextAge 就是 12
    user.age++
    expect(nextAge).toBe(12)
  })
})
复制代码

然后再新建一个 reactive.spec.ts

describe('reactive', () => {
  it('happy path', () => {
    const original = { foo: 1 };
    const observed = reactive({ foo: 1 });
    expect(observed).not.toBe(original);
    expect(observed.foo).toBe(1);
  })
})
复制代码

然后我们来实现 effect,新建 effect.ts 文件。effect 接收一个函数,首先要将函数执行一次,执行的过程中读取 proxy 对象的值完成依赖收集

class ReactiveEffect {
  _fn: Function
  constructor(fn: Function) {
    this._fn = fn
  }
  run() {
    activeEffect = this
    this._fn()
  }
}
let activeEffect: ReactiveEffect;
export function effect(fn: Function) {
  const _effect = new ReactiveEffect(fn)
  _effect.run()
}
复制代码

然后是 reactive 函数, 新建 reactive.ts 文件,reactive 要做的就是对对象的代理,核心是收集依赖和触发依赖

export function reactive(raw: Record<any, any>) {
  return new Proxy(raw, {
    get(target, key) {
      const res = Reflect.get(target, key);
      // 收集依赖
      track(target, key)
      return res;
    },
    set(target, key, value) {
      const res = Reflect.set(target, key, value);
      // 触发依赖
      trigger(target, key)
      return res
    }
  })
}
复制代码

然后在来实现 track 和 trigger,在 effect.ts文件中添加这两个方法

// 使用 WeakMap 将 target 作为键,值也是一个 map,key为键,key 对应的依赖是值
const targetMap = new WeakMap<object, Map<keyof any, Set<ReactiveEffect>>>()
export function track<T extends object>(target: T, key: keyof T) { 
  // target -> key -> dep
  // 获取 target 对应的 map
  let depsMap = targetMap.get(target)
  // 如果 depsMap 不存在,新建并赋值targetMap
  if (!depsMap) {
    targetMap.set(target, depsMap = new Map())
  }
  // 获取 key 对应的 map
  let dep = depsMap.get(key)
  // 如果 dep 不存在,新建并赋值 depsMap
  if (!dep) {
    depsMap.set(key, dep = new Set<ReactiveEffect>())
  }
  // 将付错用添加到 key 对应的依赖集合中
  dep.add(activeEffect)
}
export function trigger<T extends object>(target: T, key: keyof T) {
  let depsMap = targetMap.get(target) // 获取 target 对应的 map
  let dep = depsMap!.get(key) as Set<ReactiveEffect> // 获取 key 对应的 set
  for (const effect of dep) {
    // 遍历执行副作用
    effect.run()
  }
}
复制代码

WeakMap:WeakMap 对象是一组键/值对的集合,其中的键是弱引用的。其键必须是对象,而值可以是任意的。 这里是弱引用,不会影响对象被垃圾回收


effect 返回 runner


effect 需要具有返回值,返回值就是 effect 接受的回调函数

it('should return runner when call effect', () => {
  // effect(fn) -> function(runner) -> fn -> return
  let foo = 10
  const runner = effect(() => {
    foo++
    return 'foo'
  })
  expect(foo).toBe(11)
  const r = runner()
  expect(r).toBe('foo')
})
复制代码

由测试用例来实现代码,继续完善上一节的 effect 函数

class ReactiveEffect {
  _fn: Function
  constructor(fn: Function) {
    this._fn = fn
  }
  run() {
    activeEffect = this
    return this._fn()
  }
}
let activeEffect: ReactiveEffect;
export function effect(fn: Function) {
  const _effect = new ReactiveEffect(fn)
  _effect.run()
  return _effect.run.bind(_effect)
}
复制代码

run 方法中将返回值返回,effect函数 中将 run 方法显示绑定 this 返回

执行测试,功能实现

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