今天学习《后端篇》第2章 优化游戏体验与性能 第4课 优化游戏体验:添加背景图片和顶层UI
学习目标
- 添加适配不同机型的背景图片
- 使用有限字符的自定义字体
- 在左挡板失误时振动
- 监听并处理背景音乐的意外暂停
- 使用一个暂停按钮,实现游戏暂停与恢复的可控制
- 解决游戏暂停后,定时器不暂停的问题
- 添加游戏顶层UI,实现退出功能
主要知识点/技能点
略
实践疑难点
略
小结
这节课不仅仅是优化游戏体验,在实践诸如背景图片、失误时振动、从意外事件中恢复游戏、退出等功能时,还学习了如何制作多端适配的背景图片,如何使用既漂亮、体积又小的字体等技能,并创建了一个通用的基础按钮组件SimpleTextButton,在添加顶级UI层时,则体会了什么才是好的对象封装性。