前言
上次已经实现了LED的点亮了,这篇文章将带大家实现流水灯。
一、延时函数
要想实现流水灯首先就得知道什么是延时函数,延时函数的作用就是等待。比如延时一毫秒就是让程序在这里等待一毫秒。延时函数的本质就是执行一些空指令,因为执行指令需要耗费时间,所以执行一定数量的空指令就能达到延时的效果。
延时函数的实现
这里的延时函数就是不断的在执行;表达式来达到延时的效果。
/*延时函数 单位:ms x:延时的数值 */ void delayms(unsigned int x) { unsigned char i; while(x--) { for(i=0;i<113;i++); } }
二、流水灯代码
下面就是流水灯的代码了,其实操作起来也是非常简单的。不过这样写一个流水灯看起来实在是太过于复杂了,下面将对代码进行整改。
#include <reg52.h> /*LED灯端口定义*/ sbit LED0 = P2^0; sbit LED1 = P2^1; sbit LED2 = P2^2; sbit LED3 = P2^3; sbit LED4 = P2^4; sbit LED5 = P2^5; sbit LED6 = P2^6; sbit LED7 = P2^7; /*延时函数 单位:ms x:延时的数值 */ void delayms(unsigned int x) { unsigned char i; while(x--) { for(i=0;i<113;i++); } } void main() { while(1) { LED0 = 0; delayms(1000); LED1 = 0; delayms(1000); LED2 = 0; delayms(1000); LED3 = 0; delayms(1000); LED4 = 0; delayms(1000); LED5 = 0; delayms(1000); LED6 = 0; delayms(1000); LED7 = 0; delayms(1000); LED0 = LED1 = LED2 = LED3 = LED4 = LED5 = LED6 = LED7 = 1; } }
三、代码改进
上篇文章我们已经讲到了8个LED灯分别接到了P2.0—P2.7上面。所以我们可以直接对P2端口进行操作实现点亮LED灯。
默认状态LED灯都为灭,也就是状态都为1。所以P2.0—P2.7的8个端口状态为
1111 1111。
我们只需要让其中一个位变成0即可让LED灯点亮。
对P2直接进行操作让第一个LED灯点亮就是对P2赋值如下:
1111 1110
换成16进制也就是0xfe
下面的代码就可以点亮第一个LED了
P2 = 0xfe;
所以可以直接对P2进行操作达到流水灯的效果。
#include <reg52.h> /*延时函数 单位:ms x:延时的数值 */ void delayms(unsigned int x) { unsigned char i; while(x--) { for(i=0;i<113;i++); } } void main() { int i = 0; while(1) { for(i = 0; i < 8; i ++ ) { P2 = ~(1<<i); delayms(1000); } } }
板子上面有8个LED灯,所以这里设计了一个for循环。利用左移操作和取反操作实现了流水灯的效果。
简单解释一下这个for循环实现流水灯的原理
一开始i=0 P2 = ~(1<<0)相当于是1111 1110
i = 2时P2 = ~(1<<1)相当于是1111 1101
后面的以此类推,这里0移到到了哪里哪个LED就会被点亮了。
对左移和取反操作还不熟悉的同学建议去加强一下C语言的知识。
总结
流水灯的点亮就介绍到这里了,大家主要是掌握sbit位定义和直接操作P2进行流水灯的点亮。