《Power Designer系统分析与建模实战》——3.4 本章小结

简介:

本节书摘来自华章计算机《Power Designer系统分析与建模实战》一书中的第3章,第3.4节,作者:谢星星,朱婵著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。

3.4 本章小结

通过本章的学习,读者需要重点了解和掌握如下内容:
1)了解BPM的概念,以及BPM的图形分类。BMP分为处理层次图(Process Hierarchy Diagram,PHD)、业务处理图(Business Process Diagram,BPD)和流程服务图(Process Service Diagram,PSD)。
2)掌握如何在Power Designer中创建BPM。
3)掌握如何编辑BPM,如创建起点、处理流程、流程、决策、组织单元、组织单元泳道、资源、资源流和终点,以及它们的常用属性设置。
4)掌握如何进行BPM的常用管理操作。主要包括设置模型显示参数、模型选项和模型属性,以及更改业务流程语言和检查模型有效性。
5)掌握如何在Power Designer中对打开的BPM进行模型转换,只能通过BPM生成新的BPM。

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